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  1. #11
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    結果報告ですが、ディスクリートGPUを導入する事で解決を図りました(負けた気がするけどw)
     →GTX1650をチョイス 消費電力的にも多少のUPで済んでいます

    結局POLの点滅やジュノ下層モグハ前の柱モヤモヤなど見た目だけでなく、プレイ中クラッシュする致命的な症状まで
    出て来てしまったので放置するわけにはいかなくなりました。
    クラッシュは、当初POLをバックグラウンドにしてWeb見てたりする時だけ発生してましたが、一度普通にプレイ中
    クラッシュしてしまい、これがディスクリートGPU導入を決断させました。

    ◇先回投稿以降やってみた事
     ・intelから最新のベータ版Gドライバ落として導入→ダメ
     ・サブPCのメモリ(DDR4-2133)と入れ替え→ダメ
    結果としてハード(CPUのオンボードGチップ)自体かソフト(ドライバ)のどちらに原因があるかは分かりませんが
    一つ心配なのは、今後さらにハードウェアのアーキテクチャが新しくなっていくのにFF11クライアントが対応を
    続けていけるかという事です。

    intelCPUではGen11のオンボードGPUからXeシリーズになってますが、例えば専用Gチップを搭載しないノートPCでは
    Gen11以降のCPUだとこういったクラッシュの恐れが常にある、だと困りますよね・・・

    そういう意味では、原因はソフトであって欲しいですしいずれ改善して欲しい次第です。
    色々とご意見くださった方、ありがとうございました。
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  2. #12
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    POL画面が点滅する、建物や岩の影がギザギザ 点滅する

    新品ノートPC(グラボなし)にFF11をインストールしました
    POLが毎回点滅します、FF11は建物や岩の影が点滅します

    CPU: Intel N100 800MHz
    OS: Windows11 Home 22H2
    内部ディスプレイ: 1920x1080 60.03Hz 8ビット RGB SDR
    DirectX 12

    ・建物や岩の影がギザギザ 点滅する
    影の形がギザギザ、歩いたり視点変更で点滅する、テリガン#1の岩陰が顕著

    ↓設定を変えてもギザギザ 点滅は変わりませんでした
    FF11Config 陰影による凸凹表現を強化する Off/On
    コンフィグ>その他 影表示 リアル/簡易/オフ (キャラの影 全員/自分のみ/なし)

    Intelグラフィックスドライバを更新しても、変わりませんでした
    gfx_win_101.4575.exe、Version: 31.0.101.4575、Date: 7/19/2023
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  3. #13
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    報告遅くなりましたがRX5700XTの影のちらつきはなくなりました、まさか治してもらえると思ってなかったので感謝です。
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