興味深いデータをありがとうございます。
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Vonima2
4. HQケースを50個開けると、+1イヤリングを入手する確率は約90%、+2イヤリングを入手する確率は約9%となります。
元データ
4.はたぶん誤訳かな?
HQ(古びた小箱+1)を50箱開ければ、約90%の確率で1つは+2を得られ、約10%の確率ですべての箱から+1しか出ない。
的なことを仰りたいのだと思う。
+2の出現率は、表を見る限り右下の4.4%(42/965で約4.35%)が、たぶん大まかな値で、
HQを50箱なら(0.956^50=約0.1だから)約90%で+2を1つは得られることになる。
さすが約0.2%だけあって、1000箱近く開けてるのにGEO+2が0だったり、結構この表には恐怖が詰まってる・・・w
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Vonima2
注意: プライムウェポン・ステージ4が手に入りますとボスが強化されます(倒してもガリのボーナスはなし)。それはそれで良いですが、試してみたところ、ステージ4の武器をモグ・ハウスに入れてからソーティに入っても、ボスが強化されたままになります。つまり、自分がステージ4を持ちますとエールのグループと一緒にソーティに入れば自分のせいでボスがかなり難しくなります。結果的に一緒に遊べる仲間が減ります。すぐにステージ4に強化せずにガリをステージ5まで集めることをお勧めします。
見た人はたぶん全会一致で「さすがに悪い冗談だろう?!」と思うんですがw
先駆者が巻き添えにせず情報提供してくれるのは、神と言わざるを得ないんですが、
内容が内容だけに、さすがにこれは信じたくないなぁ・・・ だって、あまりに異常すぎるでしょ?
普通なら逆にプライムウェポン3辺りからもう、それを振るう場として各ボスに特効とかを与えて然るべきなのに、
なんで、仕様で最初から相反までしてる物※に、さらにハンデ戦まで強いられなきゃならないのかと。
(※プライムウェポンは固有WSを連続して連携を繋げるよう設計されてるが、そもそもソーティのボスは同一WS耐性を持っているわけで・・・)