表題のとおり、
クレパスクラとか王将手とか、EXを外すことはできませんか。
どちらもAMANトローブになると思いますが、
運に100%左右されるものであるのに、やってるジョブによって、
やりすぎなくらい、だいたい興味をそそられる装備なので、個人間で、取引できたほうが、
がんばるモチベーションになると思います。
正直、入手経路を確立であらわすと、0%に近いので、パワーダウンします。
ダイバーの防具みたいなネタ要素がつよいものならこのままでいいのですが。
表題のとおり、
クレパスクラとか王将手とか、EXを外すことはできませんか。
どちらもAMANトローブになると思いますが、
運に100%左右されるものであるのに、やってるジョブによって、
やりすぎなくらい、だいたい興味をそそられる装備なので、個人間で、取引できたほうが、
がんばるモチベーションになると思います。
正直、入手経路を確立であらわすと、0%に近いので、パワーダウンします。
ダイバーの防具みたいなネタ要素がつよいものならこのままでいいのですが。
Last edited by Forestpanda; 07-14-2022 at 07:52 AM.
やる気があろうがなかろうが出る人には出て出ない人には出ない。
Step by Stepになってないどころか、邪魔してると思います。
Player
王将篭手、それでもオーメン(本家)よりは入手確率高いんですぜ…
本家だとただでさえドロップ率が毎週通って年に1〜2個出るかなぁくらいで、それを参加者で取り合い・譲り合いするので、自分とこには到底回ってこない。
新コンテンツが追加され忙しくなれば行くこと自体が減り、さらに入手は絶望的。
コンテンツ頑張ってるプレイヤーすら手に入らないものを、簡単なガチャで狙ってる時点でちょっと甘いのよなぁ。
AMANトローブは初心者救済というより、プレイヤーをダメにしてコンテンツを廃れさせる要因じゃないかなと実装当初から嫌悪感。
ステップバイステップとは順当にコンテンツ攻略して強くなっていくものです。AMANトローブは運任せの飛び級なので違うと思います。
それはわかってます、毎日1ボス、王はたまに2アカ含めて連戦、それでも、手は2年で4~5つでした。
AMANの方が、取得しやすいのも把握しております。
要らない人と種類の組み合わせで、一人でトータル3でてたりします。
同一アカ99キャラ複数もちのほうが、所持率はたかく、
とてもコンテンツで取ることは、おすすめって種類のものではないと思ってます。
入手経路についての議論はもはやAMANでは関係ないので、
EX外す方が、アイテムの存在意義もはっきりするし、
そうでなければ、ギルにしてしまいたい人もいて、WIN&WINじゃないかなーと思って書いてみました。
つよい要望ではないですが、、所詮幻装備なので。
追記
正規ルートで入手した人はとても素敵なことをやってのけた方だと思いますが。
Last edited by Forestpanda; 07-14-2022 at 04:43 PM.
オーメン行って、籠手と袖飾りを手に入れた者ですけど…。
EXが外れても譲る気にはなれないなぁ…。例えいくら積まれても。
手袋と軍手は「クセがある」装備なので、こっちは譲っても良いって思えますけど、
籠手と袖飾りはダメだ。上位互換の装備が出て来るまでは絶対譲らない。
仮にEXが外れていて、オーメンでドロップしたとしても持ってない人に譲りますね。
自分で2つ目ロット参加して売り払ってお金にするって事にはしません。
基本的ソロで挑んだりはしませんからね。一緒にいる仲間に譲ります。
仲間が強くなれば、一緒に遊ぶ事が多い私にも恩恵がある訳ですから。
仮にEXRAREが外れても、供給量が変わらないのであれば篭手と袖飾りはオルペウス並みのお値段になりそうですね。
ゴブ箱やナイズルキャンペーンで出ないことを考えるとそれ以上かも。
RAREなしなら複数持てるので投機目的で貯めこむことも出来ますし、結局は今でも取れる人が得をして、取れない人は取れないままってことになりません?
なるほど、思い入れがあるんですね。
OUに一緒に通ってた人が、AMANで出たから解散って流れも目にしてますので、一般的な遭遇率は同じくらいでも、一般的な所持率的には、AMANが多いとは思います。
それふたつ(どっちがメインかわからないが)いがいに、流通のルートも増やしてもいいのでは、って思っています。まぁ、こっちは却下ぽいですね。思い入れがすでにできてますから。
それと別件(というかこっちがメイン)、クレパスクラは、だれもが通えるってレベルとはちょっと違う気がします。
これも流通ルートを増やしてほしい。狙えたほうがまだ楽しい。
いえ・・思い入れじゃなくて「有用すぎる」んです。
話を戻すと、王将の籠手はナ剣の両手装備としては唯一の強化魔法効果時間延長装備です。
(特にナイトには効果時間延長装備はシャブテキュライス(+1)と篭手の2つしかありません)
そして、王将の袖飾りは両手装備では唯一の、そして全装備中最大の弱体魔法効果延長装備です。
(赤に限ればエンピ手にサボドゥール効果アップがありますが、サボドゥール時のみになります)
(あと、弱体魔法効果時間延長装備は袖飾りを含めても全部位で4つしかありません)
(特にスリプル、ブレイクといった足止め魔法の時間延長は、時に攻略にカギを握ります)
上位互換が出ればさっさと変えますが、現状ではとても手放す気にはなりませんね。
クレパスクラでも同じだと思います。
有用かつ流通が少ないからこそ、だれも手放そうとはしないでしょう。
EXを外すのではなく、単純にドロップ率を増やしてほしい。
Last edited by Minami; 07-25-2022 at 10:34 PM.
それはつまり、「こつこつやって取ってください」は、2割8割の法則なプレイヤーの平均値から見た場合、度が過ぎているんでしょうか。過ぎていないんでしょうか。
過ぎている場合、つまり、全員が乗る必要性がない調整をしているってことなのかな。
実装されてなくても困らないでしょ。ってスタンスなんですかね?
昔、レアが外れたら、全員もってないといけなくなって、逆にしんどいでしょう。的な開発のコメントがありましたよね。
でもなんだかんだ、似た性能でも、回数だけのメイジャン系だったら、みんな乗っているみたいですね。
「需要」と「供給」のお話です。
EXが外れて市場に「流通」するようになったとしても、
そもそもシステムからの「供給」(つまりはドロップ率)が少な過ぎる。
いつ2つ目が手に入るかわからないなら、自分用の1つ目を手放して市場に流通すること自体がごく稀でしょう。
現状で需要高くて供給が少なく、それでいてEXが付いてない装備として、
Perisieさんがオルペウスサッシュを挙げてます。
あれと同等、或いはそれ以上の価格になると言う考察に、私も賛同します。
取れる人が益々富み、取れない人は必死にコツコツと貯蓄して購入する事になるでしょう。
自慢じゃ無いけど、私はオルペウスサッシュも持ってますが、
あのお値段を見ても、売ってお金に変える気になれませんね…。
2つ目を狙ってトローブに行ってますけど、残念ながら見た事がない。
当然、私が市場にオルペウスサッシュを流す事は当分無いでしょう。
「供給」が増えなければ「流通」だって増えない。
だから、先に希望を出すべきなのはEXを外して「流通」をさせる事では無く、
「供給」を増やす事だと思います。
Last edited by Minami; 07-26-2022 at 09:06 AM.
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