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  1. #11
    Player noli's Avatar
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    しばらく前に他のスレッドで、
    ジョブ別・部位別の強化素材はやめていただきたい、と書きましたが、
    今回のAMANトローブの刷新で、その考えを強めました。

    来たるエンピ強化では、
    ジョブ別・部位別の強化素材はやめてください。

    結局、トローブにせよそれ以外にせよ、
    素材の供給量・供給経路が将来的に増えるのであれば、
    一部の高性能部位を中心とした相場が一定期間形成された後、
    無駄に豊富なハズレアイテムが残されるという展開になります。

    そんな状況を作るくらいであれば、
    最初からジョブ別・部位別の素材など作らず、
    認識票や勲章に相当するアイテムを強化用の通貨として扱い、
    その供給量・供給経路をコントロールしていくほうが
    はるかにまともではないでしょうか。

    使命であるかのように素材を細分化しまくった挙句、
    価値格差を生じさせたり、無駄にインベントリを圧迫してみたり、
    最終的にゴミ扱いされるようなアイテムを山ほど定義するくらいなら、
    最初から細分化をやめて、価値をコントロールしやすくしたほうが、
    流通ゲームとしても健全かと思います。
    (16)

  2. #12
    Player Satominn's Avatar
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    キャンペーン情報が発表されたので、追記しました〜。
    ずいぶん盛りだくさんなキャンペーンですね! どれをやるか迷いそうです(笑)。
    (0)

  3. #13
    Player Solfadx's Avatar
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    完璧な幸運の卵取得以来放置してたけどシナリオ進行で
    もらえる報酬の3国首装備に惹かれて3日くらいで実装分までエンブリオクリアしました。

    サンドとウィンはガチで使いやすいですね。
    バスの性能は…自分には常時装備するものには見えないのでリゲインより
    TPボーナス、セーブTPがほしかったなってくらいですかね。

    最新ストーリーはストッパーの赤霊布・黄霊布は
    競売OKにしちゃうと業者が張り付いちゃうんでそこは別にいいんですけど
    ドロ率かドロップするゴーストを増やしてくれたらよかったなー
    (このシナリオでアプルル系装備もらえたらなお嬉しかった)
    (1)

  4. #14
    Player Raamen's Avatar
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    ●AMANトローブについて
    実装当初からかなりの数やって1度もあたりを引いたことがなかったのですが
    今回のアップデートで引き際とかが分かりやすくなって遊びやすくなりました。
    おかげではじめてあたりを見ることができました。

    今回はあらかじめ追加が来ることが告知されていたのでチケットを温存していたのですが
    今後また追加が来ることを考えるとチケットの消費ペースが難しいですね。

    最後に「ビーナスオーブ」と「マーズオーブ」の違いってなんなんでしょうね?

    従前はビーナスオーブは必ずどこかに「とてとてがはいっている」マーズオーブはそうではない
    くらいに考えていたのですがアップデート後ビーナスオーブで8箱引いても金箱出現のことがあり
    必ずしも「とてとてが入っているわけではない」ということが判明しました。

    SNSとかでは大当たりがきたときに情報発信される方が多くこれがすべてではないのでしょうけど
    マーズオーブでガンガンあたりを引いている人も多くビーナスオーブのアドバンテージがわからなくなりました

    ●蝕世のエンブリヲについて
    自分はこれまで全シナリオが実装されるまでは手を付けまいと思っていたのですが
    某泥酔配信にて
    プライム武器の入手にかかわる
    とのことで3月にいっきに進めました。
    結構なボリュームがあったと思うのですが今回の実装分は非常にあっさりした印象を受けました。
    実は巻きにはいってる?
    ※ゼノギアスDisc2を思い出しました
    (2)
    Last edited by Raamen; 04-11-2022 at 06:38 PM.

  5. #15
    Player Solfadx's Avatar
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    どんなイベントかなにも告知せずにVUPが来ますね
    ユニクロTシャツでコラボするからそれのゲームバージョンとかかな?と予想。
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