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  1. #1
    Player RX7's Avatar
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    プレイヤーの硬直に関して

    先日、ダイバーで珍しくフルアラがそろい
    わちゃわちゃと攻略をしていたんですが
    その際にいつもにも増してPCの硬直が気になったので
    以前からも言われていますが、改めて投稿させていただきます。

    主にPCが硬直する状況として
    ①多数の敵に殴られる
    ②敵から遠隔攻撃をとあるタイミングでうける
    ③とあるタイミングで魔法をうける(かけてもらう)
    があると思うんですが
    この硬直に関して、どうにかなりませんか?
    実際にプレイしていただければ
    上記のケースにてPCが硬直するというのを実感できると思います。

    ご確認よろしくお願します。
    (35)

  2. #2
    Player noli's Avatar
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    エリアの重さどうこうに関係なく、
    特定の条件下で必ず、硬直が発生しますよね。

    仕様として放置されているのだと思っていますが、
    個人的にはこのゲームでトップクラスの不快ポイントなので、
    可能であれば是非とも修正してほしいです。

    理不尽に敵から袋叩きにされて、
    入力すら受け付けない時間、ただただ不快です。

    理由があって硬直を入れているのかもしれませんが、
    いくつかのケースでは単純かつ圧倒的にプレイヤー不利なだけで、
    入力すら受け付けない理由がまったく理解できません。

    よかれと思って味方に魔法をかけたら、
    硬直して気まずくなるとか本当に意味不明です。
    (29)
    Last edited by noli; 03-03-2022 at 08:55 AM.

  3. #3
    Player Afro's Avatar
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    たしか10年以上前の相当過去のバージョンアップで、これらの硬直を解消するというアップデートがありましたが、
    実際には殆ど解消していませんでした。

    暗黒等が両手武器で「たたかう」→「戦闘解除」を繰り返すと、通常より早い速度で攻撃できるという
    小技を封じるために入れたベース機能の改修が尾を引いているのでは?と予想しています。
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