Results 1 to 7 of 7
  1. #1
    Player toroyorosike's Avatar
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    モグガーデン要望スレ

    この最近、突然、モグガーデンの伐採からマホガニー原木が出なくなった。
    困ってる。
    木工の合成上げが出来ない。
    モグガーデンから出た素材使って木工合成上げしていたのに。

    木こりなどは、隠しスキルあって、隠しスキル達していなかったら、まさかり折れたりするから、まさかり99本単位で持ち歩かないと、いけない。
    まさかり、つるはしのショップ価格が、高すぎて、まったく元が、取れない。
    矢みたいに、まさかりやツノハシが、バキバキ折れます。
    1本200から500ギルは、高すぎる。妥当な値段は、2から5ギルくらいでしょう。
    つるはし20本折って、報酬スズ石は、つまらないね

    やたらと、メープル原木とホワイトオーク原木などが、やたらと増えた。
    ホワイトオーク原木って競売所売れない。ショップ売り720ギルするしかない。
    チェスナット原木は、ショップ価格の半値で競売所売っていました。
    木工ギルドなどのギルドは、数量制限で、ほとんど買い取らない。
    アローウット原木が出ても、星唄のモグショップに矢など売っているから使い物ならない。
    矢の値段が、あまりにも安すぎて、矢の生産メリットが無い。

    モグカーデンに新しいモンスターを飼っても、まったく成長しない。どうしてなの?レベル1モンスター
    モグガーデンのモンスター、やたらとワープ移動します。

    11月11日からモンスター飼育キャンペーン飼育しているモンスターの変異率が2倍になります。などと記載していますが、モンスターまったく成長しない。モンスターは、機嫌が良いだけてす。13日目くらいなのに、まったく成長しない。
    飼育場にベットらしき物があるのに、ベットに上がれない。
    (1)
    Last edited by toroyorosike; 11-15-2021 at 01:42 AM. Reason: モグガーデン要望スレ

  2. #2
    Player Vanack_1999's Avatar
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    複数回採取出来るポイントを1回で済ませられるモード

    スレ主さんへの返信じゃ無く、スレタイに便乗で申し訳ありませんが
    1回だけ採取と連続で採取にあまり違いを感じない、
    連続で採取しても1回だけ~となる事が連続であるし

    木立の場合1回だけ採取しても他にポイントが移らずに
    同じ場所を複数回1回だけ採取するのも面倒なので1回で規定回数済ませられればなと
    (1)

  3. #3
    Player Art's Avatar
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    Quote Originally Posted by Vanack_1999 View Post
    スレ主さんへの返信じゃ無く、スレタイに便乗で申し訳ありませんが
    1回だけ採取と連続で採取にあまり違いを感じない、
    連続で採取しても1回だけ~となる事が連続であるし

    木立の場合1回だけ採取しても他にポイントが移らずに
    同じ場所を複数回1回だけ採取するのも面倒なので1回で規定回数済ませられればなと
    今の仕様には経緯があります。
    場所を固定したいなら「薫る腐葉土」「ロックオイル」などをどうぞ。

    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。

    モグガーデンにおける「木立の剪定/下草の掃除」「鉱脈の掘削」の連続実行は、
    藤戸ディレクターの「こちら」のコメントにもありますとおり、
    「剪定/掃除/掘削を行うためのコマンド入力」を連続で実行するものです。

    アイテムが得られるかは、そのポイントの状況によりますので、
    1回の剪定/掃除/掘削で枯渇した場合は、アイテムの入手も1度のみになります。

    なお、連続でアイテムを得たい場合は、
    アイテム「薫る腐葉土」「ロックオイル」を使用すると
    採集ポイントが固定されますので、よろしければお試しください。
    (2)

  4. #4
    Player Vanack_1999's Avatar
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    Quote Originally Posted by Art View Post
    今の仕様には経緯があります。
    場所を固定したいなら「薫る腐葉土」「ロックオイル」などをどうぞ。
    どうしようもナイ、ってトコロですか。
    オマケみたいなモノだから仕方が無いですね、諦めます。

    畑の方もグチグチと要望(植えてない時ボタン押しちゃったら持ち物から植えるアイテム選択に移行するとか)あったけれど仕方が無いですね。
    比較的少ない労力で大量の素材(を売ってギル)が得られるシステムで助かってますし。
    (1)

  5. #5
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    モンスター飼育に「ヴァーミン」追加してくれないかなー
    アンデッド、エレメンタル、デーモンはちょっと厳しい感じはするけど。
    (1)

  6. #6
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    謎の果実の種、森の果実の種を畑に植えた直後のグラフィックがないので
    その部分作ってくれない?(他にもあったらそれも一緒に作って)
    他の作物は植え付けたらすぐ芽なりがあってわかるのに
    この2つだけ無いのって理由があるのかな?
    (1)

  7. #7
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    畑に植えた種の収穫物をもう少し肥料なんかで固定できないですかね。
    果物用肥料、薬草用肥料、キノコ用肥料とか。
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