メリットポイント ジョブ別・グループ1グループ2の上限
そろそろ撤廃してもらえないでしょうか。
メリットポイント ジョブ別・グループ1グループ2の上限
そろそろ撤廃してもらえないでしょうか。
比較用フォントテスト
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=635942#post635942
各種タグの確認
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=641363#post641363
テキストの文字幅を揃えて見やすい表形式にするやり方
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=654823#post654823
ジョブ毎メリポ項目全部振れるようにしてほしいですね~
詩人の歌が開放されて戦略の選択肢が増えたのは記憶に新しいと思います。
本来ならもっと有効な戦術も、メリポアビ使えないことでジョブの底力が出てないってことがあるかも。
開放するにしても全く見向きもされないような項目があるジョブは調整・改変してほしいですね。
戦士のアグレシブエイムとか白魔のソウルオブミゼリとか。
メリポアビはそろそろ全解放で良いと思います。現状で個性はほぼ出ていなく強制で決まってます。
例えば吟はナイトル5振で瞬間的に歌えるのでコンアニマ、コンフリオに振る人はほぼいません。
戦士でアグレシブエイムに振ってる人っているんでしょうか?白でマーターに振ってる人は?
コンテンツによってメリポを振りなおすほどのことはないけどあると使える(赤は特に)のも多いので全部MAXまであげれても良いと思います。
WSも振り直しがめんどくさいのとコンテンツ参加時に変え忘れたりするので全部覚えれても良いと思う。イオで使えるから消したら別ジョブで使うのに覚えなおしたりがしんどいです。
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