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  1. #141
    Player Rincard's Avatar
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    そうですねぇ、正直競売の(A)やモグハウスの(M)よりも座標を・・・
    ル・ルデの庭も(A)と#1ぶっちゃけ距離そこまで手間じゃないよね、とか。
    西アドゥリンも出口付近だし(E)じゃない?とか(細かい)
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  2. #142
    Player fbpo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Acerola View Post
    ワープ関連は別に今あるものを統廃合して奇麗にするんじゃなくてもいいと思うけどね。
    しばらく間あけて復帰するとOPテレポのNPCどいつだっけ?とかカンパニエのワープNPCは??とかそういうの忘れちゃうんだよね。
    なので、3国とジュノ辺りにFF14の<<Total Trade>>NPCならぬ<<Total Warp>>NPCを置いてそこからコンテンツの入り口に当たるNPC(例:前述のOPテレポNPCやカンパニエのワープNPCなど)の前にワープできるようにする。などしてくれると外部サイトに頼らなくて良いし、むしろ外部サイト見るより早いのですごい便利。とりあえずそこにさえいけばそこからコンテンツの開始地点にワープできるんだから。
    ワープポイントにワープさせるNPCてのは、以前にコンテンツの入り口の話で書いたことがあるので、書こうかなと思ってました。14だと似た仕組みが既にあるんですね。
     書こうと思ってたこと→例)NPC→選択肢:エリア名○○→選択肢:protwaipoint survailpoint homepoint unitywonted→選択したNPCの前に飛ぶ。
                  もしくは、選択したワープ手段でのワープ先に飛ぶ。
    ーーー
    置けるNPC数に限度があるとかいろいろ言う割には、AMANNPCだアシストチャンネルNPCだ、ぼっかん増やしてますよね。たかだか一個の武器の不具合修正のためにNPCいくつも増やしてるし。

    開発側が忘れてるかもしれないことを掘り返すことに意味があるかもしれないし、それをどう実現するかは開発側のお仕事だろうし、できないならできないと返答するのもお仕事かと思います。
    こういう話題にこそ開発側は、不便なのはわかった。いまのところ難しい。とでも即レスをして、今週の投稿まとめでPなりDなりが何かコメントすればいいのにって思います。
    何回も同じ要望がされるでしょうけど、つど、前にも要望があっているけど難しいんですってコメントすれば、ああ覚えてるんだな、考えてくれてんだなって、思うかもしれないですよね。

    そういえば、LSコンシェルジュNPCを減らした実績があるから、既存のNPCを減らして枠を作るってのは、ポリシー的にいけるのでは。特例だったんですかね?
    かゆいところを掻いてほしいと思ってしまう現状なんだろうと思います。(着地をスレッドに寄せてみました。
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  3. #143
    Player Sedoh's Avatar
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    特定の意味をもったオブジェクトを増やすのは難しいようです。
    確かアドゥリンにSurvival Guideを増やして欲しいみたいな意見の時だったような。
    移動先の登録数上限でもあるんでしょうね。

    Quote Originally Posted by fbpo View Post
     書こうと思ってたこと→例)NPC→選択肢:エリア名○○→選択肢:protwaipoint survailpoint homepoint unitywonted→選択したNPCの前に飛ぶ。
                  もしくは、選択したワープ手段でのワープ先に飛ぶ。
    オブジェクトをそのままにして飛び先を共有するのであれば、仕様的な問題はだいぶ解決できそうですな。
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