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  1. #111
    Player Iride's Avatar
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    数年振りに復帰した者です。
    ウェルカムバックの前からなので課金もしております

    休止した頃はアンバス武器のパルス化前なので随分前で、オデシーも未実装でした。

    復帰した現在
    ゴールデンタイムにログインできない環境なのでエールに乗ることもなく
    平日の昼間は閑散としておりエールしてもひとが集まらず…といったところでしょうか。
    土日はインできるのですが
    アンバスすら人が集まらないというか、アンバスはもはや下火だとか…

    とはいえ、数人のフレがおりチャットしたりジョブポしたりと
    楽しく過ごすことが辛うじてできてはいます。

    が、やはりコンテンツに追い付きたくとも固定化が進んでおり
    オデシーCの募集はあれどジェールはクリアできずにいます。
    ジェールができなければ装備が整わずジェールに潜り込めないという
    メリポくるならメリポ稼いでからなっていう古のあれを思い出しました。
    募集してもV0からだと旨味ないんで誰もこないんですよね…(過疎鯖だから?)

    それでも今、プレイしてるのは遊んでくれるひとがいるから
    これが完全ソロだったら1ヶ月で辞めてますね!

    あぁ、
    つまり現在のコンテンツでは繋ぎ止めれないというところへいきついてしまいましたが…

    ff11は大好きだし、景色もキャラも思い出いっぱいで愛おしい存在です。
    ただそれだけだと継続的にプレイしようとはきっと思ってなかっただろうなぁと
    復帰して2ヶ月目の感想でした。
    (15)

  2. #112
    Player Dolocy's Avatar
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    提案として、新規・復帰された方をパーティに組むことでの新たなポイントを付与できませんか?

    復帰された方をけん引できるプレイヤーが少なすぎると感じております。
    新規・復帰プレイヤーをパーティに組み込んでコンテンツを達成したときにポイントを付与
    もちろんパーティメンバー全員への付与
    ポイントにて装備強化素材などと交換できると素敵です。

    獲得ポイント量や新規・復帰に該当する期間の調整が上手く設定できれば活性化されると考えます。
    (0)

  3. #113
    Player Art's Avatar
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    Quote Originally Posted by Dolocy View Post
    提案として、新規・復帰された方をパーティに組むことでの新たなポイントを付与できませんか?

    復帰された方をけん引できるプレイヤーが少なすぎると感じております。
    新規・復帰プレイヤーをパーティに組み込んでコンテンツを達成したときにポイントを付与
    もちろんパーティメンバー全員への付与
    ポイントにて装備強化素材などと交換できると素敵です。

    獲得ポイント量や新規・復帰に該当する期間の調整が上手く設定できれば活性化されると考えます。
    エミネンスがそれに該当するものと思ってましたが・・・まあ複数あるのもいいのかもしれない。

    新規復帰者向けにアピールすることは重要でいいアイデアだとは思います。
    同時に、業者不正者対策もしないといけないのが難しいところです。

    ただ単にキャラを作るだけなら一般人も業者不正者もスタートラインは一緒ですが投入される物量が違う。
    手に入れたポイント?がヴァナ市場に流通できるものでギル換算されれば悪影響になるでしょうから、
    すでにある装備品に影響が出ないエクレア品の強化に使うというのも下手すると微妙になりかねないですし・・・

    ただでさえ育成手伝いシャウトが問題視される状況なので。
    いい落とし所をみつけられるかどうかが開発の腕の見せ所というところでしょうか。
    (3)

  4. #114
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    オデシーのトリガーが重すぎて別の人と突入する難易度が高いんですよね・・・
    モグパケットの少なさ、モグパケット2を使わないと入れない、セグメント消費する
    固定でやることが有利なコンテンツなので、それ以外で遊ぶ余裕が無いなってのが感想です。
    せめてアライアンスなら1戦のみ連れていけるんですけどねぇ
    (12)

  5. #115
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    Quote Originally Posted by Art View Post
    エミネンスがそれに該当するものと思ってましたが・・・まあ複数あるのもいいのかもしれない。

    新規復帰者向けにアピールすることは重要でいいアイデアだとは思います。
    同時に、業者不正者対策もしないといけないのが難しいところです。

    ただ単にキャラを作るだけなら一般人も業者不正者もスタートラインは一緒ですが投入される物量が違う。
    手に入れたポイント?がヴァナ市場に流通できるものでギル換算されれば悪影響になるでしょうから、
    すでにある装備品に影響が出ないエクレア品の強化に使うというのも下手すると微妙になりかねないですし・・・

    ただでさえ育成手伝いシャウトが問題視される状況なので。
    いい落とし所をみつけられるかどうかが開発の腕の見せ所というところでしょうか。
    Artさんの懸念はもっともだと思います。

    ただ腕の見せ所てっていうか、業者対策をちゃんと本腰入れてやれば良いだけなんだよなぁ...。
    業者対策のために初心者・復帰者までお断りせざるを得ないのが現状なのかな。

    まあそうでなくても、オデシーみたいに「絶対追いつくの無理ですね」って思えるコンテンツを見ちゃうと、来月から課金しなくていいか、とはなりますけどね。

    あと新規や復帰者への締め付けは、新しいジョブを育てたいって人にも一部当てはまります。

    個人的にはもう狩人や獣使いを廃業して、白魔や吟遊詩人にジョブチェンジしたいところですが、これまた新しく装備品やRMEA集めて育ててって考えるときついですね。ジョブチェンジ出来ないのにジョブ間のバランス悪いとか、開発さんは一体どこを目指してるのかよくわかりません。

    どっちか片方良ければいいんですが。
    ・RMEAとか装備育成とか無くて、すぐにジョブチェンジ出来て戦力になる。
    ・装備育成とかRMEAとかきついけど、全てのジョブがどんなパーティでも役立つ好バランス。
    どっちもないから、どっちも揃ってる人だけで固定組まないとコンテンツ行けない。
    (3)

  6. #116
    Player lei33's Avatar
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    何度も書いては消ししてるので遅くなりましたが、うーん・・・難しいですね。
    オンラインゲームを続ける理由って必ずしも人と遊ぶことばかりではないですからね、昔はコンテンツが少なかったので人と遊ぶことが大きな比重を占めていただけで。
    FF11は豪華なパッチが当てられないのでバトルしかやることが無いという事なのは理解していますが、そこまでやりたいという復帰者や新規の人の方が少ないと思うんですよ。
    ウェルカムバックはやるべきでありますが、来てる人は無料だから来てるだけで継続的に課金する人は少ないのかもしれないと思っています。

    とはいえ、人の定着率を増やしたいというわけではありますから、ソロや少人数の強化や、逆にRinnyさんが言うように6人PT用の物をアライアンス用にするとかもいいですね。
    業者対策は必須だなと思いますが、うーんどうすればいいのやら・・・
    ソロ、少人数、人が居ないときに何かしようというならフェイスの強化が良いとは思います。
    後は昔追加したコンテンツの直接的な緩和はありだとおもいます、
    アンバスケードとかも装備や素材の取得ポイントは3分の1くらいでいいと思うんですよね、もっと低くてもいいかもしれない。
    積み上げるだけでは道が遠すぎて至る前に断念します、相対的な緩和では手を入れたという意識は持たれないので直接緩和をやったほうがいいかなと。
    装備が手に入れば次の装備が欲しくなるのが人間ですから、気付けばいつの間にか継続課金しているという風になればいいなと。

    というか混雑しないなら色々やりようはあると思うんですがこれがきついんですよね・・・そして業者・・・
    あとはオンラインゲームに限りませんが、一番重要なのは開発との信頼関係だと思います、信じられないとつらいですからね。
    開発さんというかスクエニさん全体でそこのところよく考えて欲しいと思います、この件に関してはちょっと色々言いたいですが言うか迷っています。
    (4)

  7. #117
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    装備がそろって絆もオッケーの"選ばれし6人"以外の人にはコンテンツのれない現状で、じゃーなにやるかというと金策くらいしかないんですがー!モロモロのフラグ以外はギルがあればなんとかなるゲームなので、ギルで装備はある程度はなんとかなるので。金策やれればいいんですけど。(ギルでフラグを取るとは言ってないですからねw)

    業者のおかげでドロップ品が安くなりすぎて美味しくなくったり、業者対策でつぶされた金策もあったりで、ソロの金策が詰みルートくらいしかないのがね。詰みルートも装備ある程度ないとだめですし、一日、一回か二回やればトリガーもなくなってしまいますし、やることがなくなってしまう。

    アンバスは、とてむず回せる"選ばれし6人"以外はおいしくないし、今旬のオデシーもそれこそ"選ばれし6人"のためのコンテンツなので。。。

    エコーズやワイルドキーパーレイヴみたいな、のりこめコンテンツで金策になるのがあればいいと思うんですが。ドメインは上限ポイントの縛りがきつすぎるんですよね。

    キャンペーンでギルになるのがあればいいんですが、キャンペーンの特典が現状に即してないため、今キャンペーンのコンテンツにやってもおいしくないんですよね。

    で、要望としてはキャンペーンのブラッシュアップをしてもらって美味しいキャンペーンにしてもらうこと。業者対策きっちりやってもらって過去金策として機能していたコンテンツを復権させること。あとは気楽に参加できる、のりこめ系コンテンツ作ってもらうか、ドメイン再度テコ入れ(龍の灰を使う新たなレシピ実装で再活性化と一日の上限ポイント増やして人を集める)これくらいですかね。要するに"選ばれし6人"以外の人たちが遊べるコンテンツ(金策)をなんとかしてほしいということです。

    もちろんトップランナーである”選ばれし6人”の人が活躍できる場もあっていいと思うんですが、今その人たち以外楽しめてるかなって思うとそうでもないと思うんですよね。
    (13)

  8. #118
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    あー、LSに所属しているだけで何らかのメリットがあるというのもいいかもしれない、バフがつくとか。
    バトル系のバフと移動速度アップのバフ、ソシャゲ的な考え方ですがありだと思います。
    そうすれば個人LSも無言OKなLSも成り立つので、交流持ちたくない人や短時間しかイン出来ないという人も恩恵があります。

    業者にもメリットになりますが、正直気にしてたら本当に何もできないので一旦横に置いたほうが良いかもしれませんね。
    (2)

  9. #119
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    LSに所属しているだけで何らかのメリットを得るのはいいですね。賛成です

    14ではテレポ先が増えたりランクによってバフや経験値アップなど様々な恩恵があるらしかったので、
    一人でコツコツやるのが性に合っていて他人との交流に苦手意識がある自分でもFCに入りました(メリットがはっきりしているので入りやすかった)

    運営側にしても、業者と断定できたキャラと同じLSに所属しているといったことで判断材料の一つにできると思います
    (1)

  10. #120
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    基本的に長くプレイしている側からでる緩和やショートカットの要望だと本当に復帰者や新規に必要か解りませんから
    復帰して1~2ヶ月目くらいの人へのアンケート(どこで詰まったか、何に参加仕様としてだめだったか等)があると良いと思うんですが
    開発側でこれをやるのは難しいんですかね?

    以前、藤戸さんが何を改善してほしいか?をTwitterで募集したことがありました(裏方からたいへんだと怒られたみたいですが)
    公式はTwitterアカウントもありますからそういう所でプレイ期間が長い人ではなく復帰者や新規の意見を聞いてもらうのは無理なんでしょうか?
    (5)
    Last edited by Refi; 12-30-2021 at 02:01 PM.

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