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  1. #1
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    錬成スキル上げについて

    錬成実装当時、1キャラ目の錬成を80にしてから随分と経ち
    久し振りに2キャラ目の錬成を66から上げようとし
    ギルドカウンター(調理)でスキル上げを開始
    調理スキルは110+(調理スキル+)の片手刀と合成首

    効果があるかは分からないと思いつつ
    ミドラスヘルム+1 と キトロマカロン を利用して
    1時間程錬成したところ1.0も上がらず

    1キャラ目の時も上がりやすいとは思わなかったけれど
    それ以上にひどい気がして・・・

    合成カウンターに関しては該当合成スキル90となっているが
    そもそも錬成が実装された当時は、合成スキルキャップ100
    合成の上限が100→110に上がるなんて想像していなかったので

    風クリを100個突っ込んで0.1も上がらないのは単純に仕様なのか
    合成スキル110以上が認識されない不具合なのか気になり投稿しました

    錬成で良アイテムが無い現状
    錬成スキル上げに手を出す人も疑問に思う人も少なそうですし・・・
    単純に上がりやすくなった合成スキルとの対比で
    不具合疑惑に思えるだけの仕様でしょうか?

    教えて運営さん!
    (0)

  2. #2
    Player Forestpanda's Avatar
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    アニマ合成して、燃料補給しながら、なんとかメンテナンスを連打しました。
    たまに安全レバーもつかうといいそうです。

    携帯錬成窯をケイザクでつかった記憶があります。

    玄武盾だけのために錬成スキルあげたので、付け焼刃かもしれないけど。
    一度ためしてみてください。
    (3)

  3. #3
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    提案ありがとうございます。

    上がらない・・・と言う事はないのでその点については困っていないのです。
    錬成に必要な属性値と、その強弱属性。
    光と闇のメンテナンス系でスキルが上がるのは1キャラ目の時に確認済みなので(笑)
    アニマも倉庫に数ダース眠っているので燃料不足で困る事もなく。

    単純に上がり難すぎるのが
    仕様なのか?
    不具合なのか?
    という運営に気向けての疑問スレなのでした(*ノノ)
    (0)

  4. #4
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    「錬成スキル上げについて」とあるので、
    完全に題目の趣旨に沿った話かどうかは解りませんが

    いきなりですが「コンバタントトルクは完全にソロでもIL119装備なら作れます」

    僕は錬成スキルが15だったのですが、
    昔から愛読していた ギルドマスターズガイド を見ながら
    錬成のスキルを 65 くらいまで上げ
    エスカルオンのNMを狩って作りました
    コンバタントトルクの錬成が1人でも出来そうだなと 思った理由ですが
    「その錬成において 相反する 属性が 無い しかも必要な 合成スキルが 全くない」って事です
    例えば、水と火の二つの属性を要する高いポイントの錬成なら、ソロじゃきついかもです でも
    コンバタントトルクの場合、必要な合成スキルもない上、
    相反する属性がないので、僕は一発で仕上げました
    結構 取っつきにくいだけで 簡単でした
    エスカルオンのNMのトルクのドロップ率は僕の体感、10%くらいです
    工夫してやれば ソロで倒せるNMだと僕は思います
    ハマれば、6時間やっても落としません
    一日、2時間くらいのプレイ時間の人なら
    錬成、エスカルオンのNM狩り、含めて 
    多めに見ても 1か月あれば コンバタントトルク 完全にソロで作れると思います

    合成スキルと違って 錬成スキルは
    スキルが上がる 現在のスキルの値と、スキルが上がる品物のスキルが
    合成スキルより はるかに上に設定されている気がします
    合成は 8ポイント上の合成品はまず作れませんが、(作れるかもしれないけど)
    錬成は 下手したら スキル20上の品物でも作れてしまいます
    スキル70くらいになったら 結界メンテナンス連打と 素材がもったいないので
    錬成失敗 を繰り返すしかないですが…

    もし、ひまだったら、試してみてください と 提案でした
    余計なことでした…
    (0)

  5. #5
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    スキルが上がりにくいのは仕様みたいです。
    他の合成スキルと違って完成しなくても、つまりは素材を消費しなくても上げていけるし、
    製作途中、燃料を入れるとスキルアップ判定があるので1回の作成で複数回上がる可能性がある。
    これらの理由から上がりにくくなっているとか。

    ちなみに…私、錬成スキル4しかありませんが、ソロで彫金カウンターを作ってしまいました!
    スキル20上どころか80近く上でも、作るだけなら可能です。
    まあ、彫金カウンターは属性値が光99だけで、光燃料を延々注ぎこむだけの簡単レシピだったのでできた芸当でしょうが…。
    彫金カウンターが欲しかったからやってしまいましたが、さて、今度錬成を上げるとき、最後の追い込みはどうしようか…。
    (1)

  6. #6
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    錬成は「各種行動全てにスキルアップ判定がある代わりに、個々の判定成功率は低い」という仕様なので、
    スレ主さんの疑問に対する回答は「仕様です」となるでしょうね。

    ただ、スレ主さんのスキル上げのやり方は根本的なところで間違ってます。
    錬成スキルが上がりずらい?何をおっしゃいます、むちゃくちゃ上がりやすいじゃないですか。

    先述の仕様ゆえに、錬成スキル上げにおける最適解は、
    「硬直が短い『圧力ハンドル調整』と『結界メンテナンス』を連打する」ことです。
    加えて、
    ・模倣錬成窯をモグハウスに設置し、モーグリの応援「錬成スキル上昇率アップ」を発動させる
    ・携帯錬成窯をゲットし、アドゥリンエリアで錬成する(※イオニスには「合成・錬成スキル上昇率アップ」の効果がある)
    ・キトロマカロンとミドラスヘルム+1が錬成に効果があるかは不明。プラシーボ効果に期待するなら使用

    も併用すれば、1時間で10~15くらい上げられますよ。
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