よく考えてください。今回の旧HNMのpop仕様変更は
最初の起点が獣神印章BCに設定されています FF11全ユーザーで印章の
保管数が「人により異なるもの」を 「消費」してBCをクリアさせ HNMをわかせるトリガーを取る 新しく開発者の返信でHNMトリガーを他人にトレード 出来ることが判明しましたが、HNMと戦闘出来る機会が増える事は何も問題ないと思うのですが、重大な問題点を挙げますと

#1 下位HNMからの黒帯アイテムの除外をする必要性があるのか?

#2  従来からのHNMの取り合いや時間POP待ちによるゲーム性の損失

#3 プレイヤーによる保管数の異なる印章(一部のプレイヤーはverup前に全て消費している可能性もある)

#4 そもそも問題点が発生するような仕様変更を「開発」するべき、ではない。

今回の旧HNMの仕様変更の問題点を書きましたが
皆さんの思っているより 今回の修正は非常に重大です
        なぜなら今回の修正が このまま通ってしまいますと 

「今後以降に起こる バージョンアップにも 問題点が発生する可能性があります。」 

みなさんの意見がもっと必要です 「このまま今回の修正が通ってしまって今後の修正が悪くなって良いのか?」