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  1. #251
    Player noli's Avatar
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    Noli
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    アラでの経験値をマズくしても、違反者はアラをやめるだけのことで、
    摘発をしないのであれば BOT が居座る時間が長くなるだけです。
    7人以上のLSの、悩み事を増やすほどの価値があるとは思えません。

    また、放置にからんでくる敵を配置したとしても、
    デコイとなるキャラを用意するか、
    その敵を排除するための BOT を用意するだけでしょう。

    中途半端に仕様をいじくられても、
    まともなプレイヤーが遊びにくくなるだけですし、
    キツい言い方になりますが、
    「努力してます」というアリバイ作りのようにも見えてしまいます。
    小手先のごまかしでは違反者に通じず、
    まともなプレイヤーの失望を深めるだけです。

    労力を割くのであれば、
    不正検知・アカウント凍結の自動化などにすべきではないでしょうか。
    同時に規約の改定なども必要になるかと思われますが、
    そこまでやらなければ対処とは呼べないと思います。

    (それが難しいゆえの現状だと思いますが、
     今回のあんまりな仕様変更のノリを継続されても困るので、
     このような投稿をしました)
    (23)
    Last edited by noli; 12-08-2021 at 05:12 PM.

  2. #252
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    今回のアライアンス対策について一つだけ疑問があります
    それは
    アライアンスリーダ(1名狩場以外の場所「例:バストゥーク商業区」)+現場で狩りを実行している人たち(6名「ドーの門)の7人アライアンスの場合
    アライアンスリーダは現場に関与していないので現場にいる6名はアライアンス対策対象外になり通常の6名パーティの状態の経験値が入るって
    状態にはならないですよね???
    もしこのようなパターンになった場合
    今回のアライアンス対策は意味のない見直しになってしまうんでそこのところハッキリさせてください
    どんな状況だろうがアライアンス状態になってれば(6人以下の状態でも)経験値削減なのでしょうか?
    (10)

  3. #253
    Player Fushiyo's Avatar
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    西ロンフォーのアライアンス業者  バージョンアップ意味ないですね^^
    6キャラで1PT  3組でポイント稼ぎしてますよ~
    相変わらず無脳な開発陣  業者のほうに軍配!!
    (8)

  4. #254
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    松井さんの「泳がせ」発言から1か月が経過しましたので
    時期尚早?やもしれませんが簡単に報告をしてみたいと思います。
    ジョブポ・エクポ売りyell ・・・以前と何も変わりません。
    RMTyell・・・以前と何も変わりません。
    各種業者ボット・・・業者まで手がまわらず確認してません。
    一般プレーヤーボット・・・私が日常活動で確認したキャラですら30キャラ以上
    最近ではエクポ稼ぎも終わりに近づいたようで頻度は減っています。
    問題なのは全く処分された形跡はないことです。この1か月間すべてSTFに通報済です。
    中にはボット行為を自白したと取ってもおかしくないプレーヤーもいましたが・・・・

    このように不正行為者は世界記録でも連発しそうなほどの「泳がせ」(遊泳)ぶりでありました。
    みなさんの周りはいかがでしたでしょうか?運営サイドはやる気あるんでしょうかね?
    甚だ疑問に残る1か月でありました。

    追記:11月の対処したアカウント数と凍結ギル額の履歴 まだでしょうか?
       催促される前にやっておいたほうがいいと思います。みっともないですよ。
    (15)
    Last edited by zxcvb; 12-16-2021 at 06:39 PM. Reason: 追記を追加

  5. #255
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    相変わらず育成代行のエールのほうが通常の募集より多いですね。
    キャパシティポイントキャンペーンが来たことが文言に追加されましたが
    値段は据え置きのようです
    (15)

  6. #256
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    7人以上いるLSで活動するとき”あぶれる人”ってのが出てしまう。
    あぶれる人ってのは排斥された感を受けてしまう。
    FF11から人が流出してしまう原因になるとなぜ気が付かないのですか?
    7人以上はポイント減らしますなんて小手先にすらならない安易な対応でなぜ効果がでると思ったのでしょうか?
    すでに業者や自動ツーラーは6人PTで行動しています。
    あまりにも意味のない対応どころか、普通のプレイヤーを苦しめるだけです。
    さっさと解除してください。

    『一度実装したものは解除できない』などと思い込んでいませんか?そんなことはありません。ただの思い込みです。
    FF11は昔に実装したものや、昔のコンセプトを変えたがらなさすぎる感があります。
    頭を切り替えたほうが良いです。
    (20)

  7. 12-17-2021 09:01 PM
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    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #257
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    ジョブポ業者が快適に泳いでますね。
    この状況でも「泳がせている」と言えるのでしょうか?
    ギル凍結でどや顔してますけど
    アカウントが残るなら、すぐに稼ぎなおせますから無意味です。
    アカウント削除してるって言っても末端だけで
    統括アカウントは放置ですしね。
    (13)

  9. #258
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    業者のYellの多さと内容をそのまま文字おこししたのですがキャラ名まで記載するのは削除対象なんですね。
    (以前の投稿で何度も業者のキャラ名を記載してますが削除される事はなかったので、ここをチェックしてる担当の気分次第っていう感じなのかな)

    削除されても投稿内容が開発部署に伝わっていればそれで構わないのですが、
    フォーラム上で非公開になるのではなく、文字通りの削除であり開発部署の目に届くことはないのかな。
    (10)
    Last edited by Opacat; 12-18-2021 at 10:40 AM.

  10. #259
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    ジョブポ・エクポ売りエール 、RMTエールに関しては
    宣伝用のアカウントをブラックリストを掻い潜るために
    どんどん新しいキャラを再作成して行っています。

    アシストチャンネルも実装されたことですし
    新規の方がエール・シャウトしてまで何らかを
    問いかける場面はほぼないと考えます。

    あまり業者のほうに効果がなさそうで
    現プレイヤーにのみ負担を強いるような
    「アライアンス経験値減少」を導入したのならば

    新規作成キャラは一定レベル、一定プレイ時間
    はエール・シャウト禁止程度は実装しても問題ないと思います。

    そもそもこのようなエール・シャウトを放置しているのが規約に対する
    プレイヤーの意識を低下させている要因になっいるのではないでしょうか。

    本当はフィルターの正規表現を強化してシャウト・エール自体を表示させないように
    してほしいですが、こんな簡単なことも長らく泳がせているようですし
    禁止のほうが早くて効果があると考えます。
    (11)
    Last edited by Raamen; 12-18-2021 at 01:22 PM.

  11. #260
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    Quote Originally Posted by Raamen View Post
    新規作成キャラは一定レベル、一定プレイ時間
    はエール・シャウト禁止程度は実装しても問題ないと思います。
    今度はアシストチャンネルを利用するようになりませんか。。。
    新規や復帰の方に利用してもらうためにつくったものが業者の発言で埋まるとか、開発運営
    としては一番みたくない光景じゃないですかね。
    (5)

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