Cait sithの高Tier戦場以降、リリースされたすべての新しいコンテンツで、サモナーまたはサモナーが10秒間待たずに血の協定を使用した場合、別のサモナーからのダメージが90%減少しても、マルチヒットの血が見られることに気づきました。最初のヒットだけが完全なダメージを与えるので、協定はこれによって影響を受けているようです。AoEを使用すると、最初のターゲットのみが完全なダメージを受け、それ以外のすべてのダメージが90%少なくなり、召喚者からアストラルを奪います。導管とapogeeでさえ、6人のアバターのような血の協定を無益なものにします。これによって他のジョブが影響を受けることはないので、これは本当に公平ではありません。同等の場合、すべての武器スキルがこのメカニズムを共有し、1つの武器スキルが次の武器スキルのダメージを90%削減するかのように、均等にする必要があります。とにかく、私はこれをサモナーの定期的なパターンと見なしており、これがサモナーだけに影響を与える今後の新しいコンテンツに当てはまるのではないかと心配しています。これは、アストラル条件が過剰にパワーアップされているので、基本的にそれを使用しているため、ジョブを通常どおりにプレイできず、パペットマスタービーストマスターウォーは、サモナーと同じように動作するが、ナーフなしですべてのスパムをスパムすることができます。スピニングダイブやマウンテンバスター、魔法の血液協定を10秒ごとに1回だけ使用することに限定せずに、これを調整する別の方法を見つけてください。
追伸これ以降、すべてを召喚するためにこれを行わないでください