要望とゆうか妄想ですが、新ディスク発売しそれに伴いゲームシステムは基本そのままで、
グラフィックを良くして頂きたいなぁ~と思います。
予算や時間や人件費がかかるのは十分わかってますよなので、新ディスクで少し高くてもいいので長く11続けて欲しいなぁと...
要望とゆうか妄想ですが、新ディスク発売しそれに伴いゲームシステムは基本そのままで、
グラフィックを良くして頂きたいなぁ~と思います。
予算や時間や人件費がかかるのは十分わかってますよなので、新ディスクで少し高くてもいいので長く11続けて欲しいなぁと...
コンセプトを次世代につなげる物語に変えて欲しい。
一番の希望は、無事に20周年をお祝いさせてくださいということでしょうか…
追加ディスク等の大型アップデートは開発費的にかなりしんどいでしょうし、
なによりも星唄をだしちゃったのであれはなんだったのか的なシナリオ展開を回避するのは至難でしょうし、
グラフィックの向上はとてもとても欲しいですが、いまゲームに入っているありとあらゆるオブジェクトを更新するとなると、
そこまでの大改造するくらいならFFXI-IIにリニューアルするくらいになりますし…w
ということで、まずはこのゲームをまだ永く遊ばせてください。
それだけが、私の願いです。
おはようです。
個人的には、歴代FF作品のバトル音楽の冒頭シーン、
「デデデデデデデー、デデデデデデデー」
って言うのが好きなんで、それを踏まえて新音楽を実装してもらえると嬉しいです。
FF5は何周もしました(´_ゝ`)ムネアツ
関係ないけど、ビッグブリッヂの死闘とか着メロにしてました。
よろしくお願いします。
金が無い
金策無い無い
何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)
ここに書くことじゃないかもしれませんが、
誰も得してなさそうな仕様・実装を修正してほしいです。
・二刀流およびマーシャルアーツ上限超過による得TP減少
修正が難しいから格闘武器のD隔を変更したのかもですが、
二刀流についても、攻撃間隔短縮率あるいは二刀流係数に応じた
TP補正を付けるなどして、なんとかしていただきたいです。
・歌のかけ直しを難しくしている各種仕様
歌のかけ直しに関係する仕様、
あるいは関係する装備を調整するなどして、
歌のかけ直しをやりやすくしていただきたいです。
・硬直と入力受付不能時間
味方から強化魔法をもらうと硬直し、
敵に囲まれて一斉に殴られても硬直する。
さらに入力も受け付けない時間が存在し、
焦るプレイヤーに追い打ちをかけるイライラMax仕様。
なにがしかの必要があって導入されたのだと思いますが、
もうちょっとなんとかなりませんかね...
ずーっと残ってるやつなので、
修正が難しいのだと思いますが、何卒ご検討ください('x')
二刀流のTP補正(強化)は反対です。
理由は赤の火力です、すでに命中が実質No1なうえ戦士の背中が見えるくらい火力が高く、青やシーフを凌ぎます。
安直に二刀流を強化したら青一強時代の二の舞になりかねません。
折衷案としては、
係数0.64にうまく調整できない忍踊をピンポイントで救済する装備の実装が現実的と感じます。
(例)
甲賀の耳
Ex
命中+8 飛命+8 二刀流+1 ストアTP+5
Lv99 シ踊忍
これくらいの装備でもあれば喜ぶ人は居ると思います。
格闘についてもモンクはすでに最強クラスの火力になっています、
ここでさらにマーシャルアーツをアッパー調整したらまたモンク一強時代になってしまいます。
からくりの本体火力に不満があるならからくり単体で調整すべきと感じます。
Last edited by noli; 07-14-2020 at 01:18 PM.
花火クラクラーの数字「20」バージョンをお願いします。
松井PフェイスのみんなのMP電池タイプ、せっかくだからクラーケンクラブ二刀流に変更をしてほしい。
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