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  1. #21
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    何でもかんでも緩和しろばっかりでもう辟易とします。
    強い武器を作ろうとするのですからそれなりの対価として時間がかかるのも仕方ないでしょう。
    エンピ、コイン武器はレリックやミシックのように時間とお金が膨大にかかる武器に比べ遥かに楽なのですから。
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  2. #22
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    緩和肯定派と否定派の間をとって、POP時間や抽選条件を緩和して、撃破必要数を増やす。
    ……というのは、どうなんでしょうね。
    これなら、あまり長時間ログイン出来ない人でもNMを倒す事が出来ますし、
    撃破必要数が増えているので極端な緩和になるわけでもないかと。

    さすがに、長時間ログインして張り込む&抽選対象を狩り続けられる人ばかりではないので、
    個人的には、こっちの方がゲームデザイン的にも理想的な気がするんですが……
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  3. #23
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    平日に10時間プレイできる人が優位なのは当然という前提は踏まえて。
    同じ10時間ひたすら駆り続けるかボーっと待ってるよりは、10時間かかるクエストなり何なりで
    NMに到達するのが過程としては良いんじゃないかなという意見です。
    無駄に時間を浪費するのが【試練】と考えるなら、それはあまりにも短略的です。
    (3)

  4. #24
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    いつわくかわからないNMを数時間、あるいは10時間待ち続ける事が寛容すべき【試練】なのでしょうか

    同じ時間なら他の何かで対応できませんか
    NM討伐系が変えられないなら、NMのリポップ時間短縮できませんか

    例えば、メイジャン後半の試練は強力なNMを仲間と協力して討伐する形にかわっていきますが
    これに異を唱えてる人はいないと思います。
    問題は【試練】ではなく理不尽な不毛で不作為な時間を要求される試練の【内容】です
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  5. #25
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    個人的にはメイジャンの対象NMモンスターと通常のNMは完全に分離してもいい気がします。
    メイジャンの対象に関しては30分間隔時間ポップくらいでも別にいいのではないかなーと。
    1匹倒すだけなら、今のままでもいいかとは思うのですが、複数倒す必要があるのに何時間も待ち続けることを強制されるのは厳しい物があります。さらに抽選の場合は、格下の相手を乱獲することにもなりかねないので、狩り場が荒れるという意味でもよろしくないかと。
    社会人なら1日のログイン時間は2~3時間がいいところですし、結局沸きませんでした(´・ω・`)というのは、あまりにも時間を無駄にした気がして、キツイです。
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  6. #26
    Player modanyaki's Avatar
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    すでにメイジャンの試練が実装されてからかなりの期間が立ち、すでに多くの人は長時間耐えて試練をクリアしています。
    ただ時間がもったいないと言う理由であればPOP時間間隔の見直しでなく、それ相応の労力を伴う試練の内容の変更(エクレアのアイテムの一定数の入手等)にすべきではないでしょうか?
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  7. #27
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    抽選開始から1~2時間以内に必ず沸く。
    そんな保障は欲しいと思いますね。

    再抽選開始までの時間ですが長すぎる、暇だとは思いますが
    それこそが試練であり、達成感を味わうための手間、スパイスなので変更は要りません。
    1ヶ月がんばったわー。って思う方が、3日でできた、より私は嬉しいです。
    わかねー、とかLSで泣き言を言ってるうちが楽しいです。

    聞いてる方はハイハイって感じでしょうけど。
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  8. #28
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    なんでもメイジャンに絡めて考えて、メイジャンが面倒だからリポップ短くしろってのは
    ちょっと違うと思うんだけどなぁ。
    ただ、メイジャンを受けている状態でなら、対象のNMが抽選状態かそうでないかの見分けが付くと、
    あまり時間が無い人にも救済措置になるのではないかと思う。
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  9. #29
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    ここの書き込みを見ていると、緩和希望の人の大半の意見が
    「一生懸命働いているからお金持っていると言うのは不公平だ。自分達にも楽してお金稼がせろ!あ、でも政府主導でお願いします。アベレージインカムとかいいですよ!」
    と、言ってるようにしか聞こえない。

    別に、自分がやれるペースでやればいいのに、なぜ全体を自分のラインでしか物事を把握しようとしないのか。
    レリックだって地道に金策すれば作れるし、エンピだって自分で主催してやればそれほどハードルは高くない。

    実際にやってる人がいる。アノ人は時間に余裕がある。ニートだ主婦だなどと他人を糾弾する人が多い。
    この中に、自分のやれる時間でやってるという人がいらっしゃいますが、その点に関してはどのように考えられているのか。
    別にNMを何時間も抽選時間になるまで待つように、強制するものも一切ない。

    あくまで自分が選んだ方法を最善で一択しかないような事を書かれている方もいますが、なんぜなのか、理解に苦しみます。
    やってる人がゲーム内で強くなるのは当たり前。やってないにもかかわらず、やった人との平均化を求めるのは、いかがなモノかと思います。
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  10. #30
    Player Art's Avatar
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    皆様、貴重なご意見ありがとうございます。

    このスレッドの趣旨としてはアビセア以外に生息する従来のNMの
    ポップ条件を緩和することで不要なストレスを軽減することが目的です。

    エンピリアンウェポンやコイン武器を入手しやすくすることではありません。
    互いに影響するので結果としてメイジャンのエンピリアンウェポンルートに
    挑戦する人が増えるというのはありえるでしょうが・・・
    それらについてのご意見は該当のスレッドに書き込みください。

    むろんポップ条件を緩和することによるデメリットが非常に大きいのであれば
    現状維持という結論もありえるかと思われます。
    (判断するのは自分ではありませんが

    メイジャン関連のNMで時間経過抽選型のNMが議題に上りますが
    同一ルートでもアビセアンNMはあまり議題にはなりません。
    これはやはりアビセアンNMに不満点が少ないからだと思うんですよね

    なのでやはりポップ時間としては1時間~2時間程度が適切ではないかと
    運次第で9時間も待たなければ討伐できない仕様が問題だと思います

    その他、HNM系の出現時間の長さについては、討伐すること事態に
    意味が割り当てられており、付加価値として人工アートマの入手や
    レアリティの高さがいまだ存在しているので現状維持でも問題ないかと。

    トリガーNMについてはさほど問題になりませんよね。

    変更することによるデメリットやその他のNMについて
    ご意見があれば、ご提案をよろしくお願いします。
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