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  1. #1241
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    Quote Originally Posted by GONTAKUN View Post
    テストサーバーデータの件もあくまで参考値であるならば、なんらかの回答するべきかと。
    毎度のことですが、開発者さんは難しい問題にはダンマリを決め込み、
    割とどうでもいい質問等には速攻回答して仕事してますよアピール。
    このスレッドについてはレスポンスが悪すぎますよ本当に。悪意すら感じます。
    本当にそう思います!
    貯めて貯めて最後に作業量(笑)うんぬん言い出しそうで怖い(((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
    回答をお願いします!
    (7)

  2. #1242
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    現状の仕様で均等化を計るのならば、開発がレリミシを「神器」、そしてエンピを「第3の神器」と言ってたのがヘソで茶を沸かす気分になりますね。
    早い人で1週間以内に作成できてしまうエンピが神器!?
    ではクラクラやリディルはもう神器を超越してますね(´∀`)

    レリミシ持ちの方々には、強化もして欲しいけれどレアリティもそこそこ保って欲しいという人がほとんどのはず。
    誰かが仰っていましたが、ミシ=レリ>エンピの図式にしてほしいくらいです。
    (27)
    Last edited by Sakuchan; 09-02-2011 at 08:26 PM. Reason: 追記
    ヴァナ・ディールの世界設定が争いごとのある世界なのですから、せめてフォーラムやプレイヤー間の争いごとはない世界にしよう(*'-')Love&Peace

  3. #1243
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    趣旨が違うので別レスにしました。連投申し訳ないです。

    例えば鬼哭を持っている忍者さんは神無と二刀流にしている姿を見かけます。
    鬼哭:片手刀◆D56 隔210 攻+35 生者必滅 追加効果:麻痺 忍 Lv90 RaEx
    神無:片手刀◆D55 隔210 AGI+15 秘 アフターマス:時々2倍撃 忍 Lv90 RaEx

    メイン神無サブ鬼哭にすると「攻+35」が反映されないのですよね。
    メイン鬼哭サブ神無にすると「AGI+15」はしっかり反映されます。
    とてもおかしな話です。
    やっとの思いで作った神器をサブで持つことすら無意味にさせますか。

    その辺りもしっかり見直して頂きたいと思います。
    (23)
    ヴァナ・ディールの世界設定が争いごとのある世界なのですから、せめてフォーラムやプレイヤー間の争いごとはない世界にしよう(*'-')Love&Peace

  4. #1244
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    これだけスレが伸びて開発側のコメントは相変らずナシ
    この先も現状維持のエンビ優勢ですよって事ですかね。(表上は調整します!調整します!ですが
    きっとここに居る大勢の方も95の性能を見るまでは我慢するでしょうが・・・色んな意味で月末のupは楽しみですね。
    75キャップ以降の運営方針はほんと呆れてます。
    仮にこの先11がサービス終了になっても今の11では涙でなそうですよー逆に呆れた笑いなら出るでしょう
    (6)

  5. #1245
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    何故サブに装備した際にレリミシだけ制限を受けるのか、そこからして不思議です。

    専用WSやAMがメインのみに制限されるのはまだ理解できますが攻撃+35やわずかな倍撃、
    魔命敵対+25の部分は解禁すると強くなりすぎると危惧される程でしょうか?

    二刀流には回避刀2本などで大幅に特定の能力を上昇できるメリットはあるのですが
    攻撃能力を求めた場合、レリミシの効果をメインでしか得られないためどうしても
    サブにその他の武器を使うしかない事がもどかしいです。

    神無/鬼哭の二刀流が効果を発揮したところで両手ジョブを圧倒できるとは思えませんし
    レリミシエンピ級の武器を複数作ってよかったと満足できるように
    そろそろサブ制限の撤廃を検討していただきたいです。
    (14)

  6. #1246
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    当時は属性メイジャンとかなかったからねぇ
    もうそろそろいいんではないでしょうか?
    (2)

  7. #1247
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    それにしても答えが他のスレは今日は大量に出しているけど
    ここは完全無視ですね、、なんかいろんな意味で腹が立ちます。

    開発さん、レリミシ強化まともにしたくなければ公式で答えお願いします。
    そうしたら私も綺麗にFFやめますから。

    こんなあいまいな態度とって95武器の性能がテストのそのままだったら呆れて
    やめる人がまじで増えると思います。
    (29)

  8. #1248
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    日本に決まってるじゃないですか
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    Singhahyongさんも言ってますが私もそうなればやめます。金輪際スクエアの作品は遊びませんね。
    レリックミシックが最強じゃなければやだやだー なんて言いませんが今の対応は本当に我慢なりませんね。
    取得難易度もかなり差があるのに、しかも同等にさえなれない。 もうあふぉかと思いますね。

    FF1から遊んでFF11も発売日からもう長くやってるわけですけど、本当に愛想がつきた感じがします。
    (23)

  9. #1249
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    日本に決まってるじゃないですか
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    自分最近までネガネガした書き込みが嫌で書かなかったんですが、これ最後に書き込みはやめますね。
    スクエアに対して愛想が尽きたのもありますが、匿名倉庫で引退だのなんだの言ったって笑われるだけですしね。

    アビセアでの放置しておけば勝手にレベルがあがる事や、簡単に装備が取れる点
    最強武器が数週間で取れちゃう糞仕様 それが旧来の数年かけて作る最強装備より強いとか
    あげくのはてには難易度均等にするために価値のあった物を無価値にする仕様 

    正直ね、もうバカらしくなってきました。

    ほかにも色々ありますけどね、スクエアさんあんたらプロだよね?ユーザー楽しませてなんぼじゃないの?
    今楽しめるコンテンツって何あるよ? アビセアなんか黄色2回つけば装備も揃うし、青つけばすぐ出ちゃうし
    アビセアは確かに楽しかったけど、相対的に他のコンテンツが糞つまらなくなったよね。
    ヴォイドウォッチって何が楽しいの?どこが面白いの? 面白い物作る感覚が麻痺してんじゃないの?

    最近うちのLSインしてもほとんどの人が放置ですよ。ヴォイド行こうなんて人いませんよ。

    こんな調整ばっかしてて人が楽しめると思ってんのかヽ(`Д´)ノ反省しろこっちゃ金払ってんだぼけ

    って事でもう書き込みはしません。みなさん頑張って下さい。
    (45)

  10. #1250
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    先ほどのバージョンアップでテストサーバーでレリック・ミシック・エンピリアンの新たな試練がオファー可能になりましたね
    強化後の性能はやっぱりここに書かれていた物と同じでした
    レリック・ミシックの試練は非常に簡単な内容で、エンピリアンだけ納品1500個という凄いもの?になっていました
    エンピの難易度を一気に上げて調整ということなのでしょうか?

    そうなのであれば尚更、そうでなかったとしても新裏の貨幣ドロップ引き下げをお願いします
    テストサーバーの弱点をつかなくてもポロポロ落とすドロップ率で実装するのは本当にやめてください
    実装済みの裏ですら「若干のばす」だけのはずだったのに、結果は大幅に馬鹿みたいにドロップ数が上がっています
    それをさらに上回る緩和ですか?
    何を考えて何を見て何を感じてそうしようと思われたのでしょうか
    これ以上レリックを緩和して一体何になると言うんでしょうか…
    (34)
    Last edited by Mighty-K; 09-02-2011 at 11:04 PM. Reason: 修正

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