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  1. #1
    Player Xiaorinrei's Avatar
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    Xiaorinrei
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    【要望】子竜のエンバシー効果について

    【要望】①REMAのアフターマスを子竜にエンバシーで付与を切望します。
        ②エンパシーの一度に移せる強化の個数を10個
        ③ジョブマントのジャンプを 全ジャンプに変更

    【理由】竜騎士自体、本体8割:子竜2割の仕様で設計されていると伺っています。
    バロラス、フラマなどアクセサリーなど 両手前衛ジョブが同じような装備をしていますが、
    竜騎士本体だけの通常ダメを戦士と比較しても2割くらい劣ります。

    ※本体の火力を8割で設計してるので当然なのかもしれませんが、
    そこに3倍撃のアフマスが他の両手ジョブにのってくると、通常ダメージの差が他のジョブと大きく開いていく感じです。

    竜騎士本来の 残りの2割の攻撃力ダメージを子竜がもっているとするなら、エンバシーでアフマスの効果も子竜に強化として乗せないと、他のジョブの8割の攻撃力で3倍撃の通常攻撃の差が大きく開いていると思います。

    エンパシー自体 一度に強化が移せる個数はランダムで5個ですが、ほとんどのコンテンツで20前後は強化をかけてスタートしますので、全強化を子竜に移すのに最低4回のスピリットリンクが必要で、本体と分けている残り2割の火力を活かすための強化を移し終わるのに、約6分かかります。(スピリットリンクのリキャ1分30秒で4回分として、あくまでランダムでしか強化は移りませんが。)

    これまでの竜騎士の強化はいかに 子竜を活かして戦闘を有利にするかという方向だと思いますので、本来 竜騎士本体と分けてある残り2割の子竜の火力を十分に活かすために、エンパシーにてアフマスの強化も子竜に移せるようにできないでしょうか。

    エンパシーの強化も10個くらい一度に移せるほうが、戦闘開始時から他のジョブと同じように
    準備万全で戦闘スタートできないでしょうか。

    ほとんどのエンドコンテンツで子竜の攻撃はほとんど当たりません。

    別件ですが ジョブマントの ジャンプ:ダブルアタック20%を 全ジャンプの効果にお願いします。
    (7)

  2. #2
    Player Splayd's Avatar
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    一応ミシックウェポンの竜の髭を作るという選択肢があります。(大変なのは承知ですが)
    アフターマスが飛竜にも乗ります!

    文章に「3倍撃」とあるので、Xiaorinreiさんのお話は恐らくエンピリアンウェポンのロンゴミアントに限定した話だと思います。そしてロンゴミアントはただでさえアフターマスが飛竜に乗らなくとも竜騎士の武器の中では最強候補だったような。

    グングニルのアフターマス(攻+5%、ダブルアタック+5%)は正直なところ飛竜に乗ってもさほど有益な効果は得られないと思います。トリシューラのアフターマスは、イオニックウェポンであるため当然ですが飛竜に乗っても効果がないです。

    エンパシーを上手に使うためには、まず必要な強化魔法だけ貰ってエンパシーを発動させるのが望ましいのかなと思います。たくさんごちゃごちゃ強化魔法が掛かってしまってからでは遅いのかなと。パーティメンバーの理解も必要かもしれません。

    あと別のスレッドでも書きましたが、ペットには風水魔法やロール(ハンターズロールなど)が効果が無いのと、特上スシもペットには効果が無い(事実上白餅が最強飯候補だったり)ってのがあるので、まずはそっち方面の調整が先かなと自分は思います。でも獣使い・召喚士・からくり士との兼ね合いもあるので調整が難しそうでもあります・・・。

    飛竜と共闘して敵を倒すのが理想ではありますが、現実を見るとやはり本体の火力を上げたほうが良いのかな~と。
    (4)

  3. #3
    Player Draupnir's Avatar
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    格上の大ボス級が相手の場合、
    プロシェル、バ系、歌、ロール、風水などの防御的な支援を受けて戦闘になることもあると思いますが、
    飛竜には、エンパシーを最大5振状態としても受ける支援は5個のみ。

    しかもコピーしてもペットには効果がおそらく無いであろう支援だったり、
    コピーがランダムなので防御支援が0個の可能性も当然ありまして。

    仮に防御支援を5個コピーした状態でも、
    戦闘中にスピリットリンクを使用すればおそらく別の効果で上書きされたりし・・・ますよね?

    防御面だけで考えるとプレイヤーは多数の支援を受け、頻繁に回復できますけど、
    飛竜にはダメージカット40%とかステディウィングがあるとはいえ、
    メイン回復はスピリットリンクのみ。

    このことから、エンパシーでコピーできる個数を増やすというご意見には大いに賛同します。
    1振で10個コピーできればステキですけど、流石にどうかと思うので、
    1振につき2~3個のコピーができれば・・・
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