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  1. #231
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    暴発があるなら、Lv3連携がランダムでLv4連携に変化して、精神力ポイントも通常Lv3連携の3倍とか入るようになれば、淡々とした合成連携でも「Lv4連携キターーー!!」とか少しランダムな遊びが有ってもいいのになぁと思うところです。
    暴発があるなら、それをカバーするようなおいしい遊び部分も入れたほうが、モチベ維持に繋がるのかな、と。
    (1)

  2. #232
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    lastsynth機能拡張

    幻珠作成のため狩場にこもっていますが、複数種類の素材(光紋のカード、闇紋のカード)が入手できるので、lastsynthだけだと両者を分解できません(何か方法がありますか?)。入手の合間に分解するために、どちらも分解できるようにしていただけるとありがたいです。
    ヒストリーに乗っているレシピを指定して合成できるようにしていただけないでしょうか?
    例)
    /synthesis 1 --- ヒストリーの一番上を指定して合成
    /synthesis 2 --- ヒストリーの上から二番目を指定して合成
    (5)

  3. #233
    Player chatazou's Avatar
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    もういい加減HQの確率とロスト率の確率をもとに戻してほしいです。

    最近経験したひどい合成

    30分間合成150数回スクワットしてHQ1個
    +31以上+51未満のレシピ用語辞典を見ても35%くらいHQ率があるのに28連続失敗

    私がエスカッションを完成させた2年と9ヶ月前ではありえないことです。別ゲーレベルw
    いくら確率を下げてもあなた達なら座るだろくらいにいしか思われてないんでしょうね
    (4)

  4. #234
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    HQ率の低下はツールを使っている人にだけ恩恵を与えていますよね
    一般はもうほとんど稼げない状態ですよね
    何か開発サイドで意図しているものがあるんでしょうか
    (1)

  5. #235
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    シンフォIIをモグガーデンに設置頂くよう要望します。

    幻珠をNPCから販売いただくよう要望します。

    シンフォIIをアイテムトレードで直接ポイントが貯まるように変更いただくよう要望します。

    属性紋カードを、APEXおよにLocusを冠するモンスターから入手できるよう要望します。エスカッション関連エミネンスクエストとして、用がある者のみ入手できる形でもいいと思います。

    必要ポイントの低下を要望します。
    (2)

  6. #236
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    HQの引きの悪さと素材のロスト率がパワーアップしているような気がするのですが
    免罪装備の下地を48個用意しても30分持たないとかありえないでしょ…27分座って42個ロストとか
    (1)

  7. #237
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    アドリンエリアはなぜかHQ率が相当下がって素材ロスト率が相当上がってますね
    イオニスの効果を無視して通常エリアや過去エリアなどで合成をしたらHQ率はましになりましたね
    (1)

  8. #238
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    僕なりのジンクスです(なおエスカッションは持ってない状況でHQねらっています)。

    合成サポートをうけるためにエリアしたとき、アドリンエリアにもどって、イオニスを再度付与しなおすと、HQ率が上がるような気がしています。
    エリチェンするたびに、再度付与です。
    あと、ハッピーパワーをうけられるとだいぶちがうみたいです。

    かなり的はずれな可能性が高いですが、僕なりの処世術でした。

    おやすみなさい。
    (2)
    Last edited by Forestpanda; 11-07-2024 at 11:58 PM.

  9. #239
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    10ヶ月ぶりにヴァナの世界に帰ってきてエスカッション合成をしてみたけど
    変わらずって感じですかね。

    アスラ鯖は人が多すぎて通信エラーになるのか合成中に固まることも多々ある(自分だけかもしれないが
    イオニスの効果については私も同意見ですね。モグガーデン内だと効果を感じられず、最近はヤッセの狩り場で合成していますw
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