暴発があるなら、Lv3連携がランダムでLv4連携に変化して、精神力ポイントも通常Lv3連携の3倍とか入るようになれば、淡々とした合成連携でも「Lv4連携キターーー!!」とか少しランダムな遊びが有ってもいいのになぁと思うところです。
暴発があるなら、それをカバーするようなおいしい遊び部分も入れたほうが、モチベ維持に繋がるのかな、と。
暴発があるなら、Lv3連携がランダムでLv4連携に変化して、精神力ポイントも通常Lv3連携の3倍とか入るようになれば、淡々とした合成連携でも「Lv4連携キターーー!!」とか少しランダムな遊びが有ってもいいのになぁと思うところです。
暴発があるなら、それをカバーするようなおいしい遊び部分も入れたほうが、モチベ維持に繋がるのかな、と。
幻珠作成のため狩場にこもっていますが、複数種類の素材(光紋のカード、闇紋のカード)が入手できるので、lastsynthだけだと両者を分解できません(何か方法がありますか?)。入手の合間に分解するために、どちらも分解できるようにしていただけるとありがたいです。
ヒストリーに乗っているレシピを指定して合成できるようにしていただけないでしょうか?
例)
/synthesis 1 --- ヒストリーの一番上を指定して合成
/synthesis 2 --- ヒストリーの上から二番目を指定して合成
もういい加減HQの確率とロスト率の確率をもとに戻してほしいです。
最近経験したひどい合成
30分間合成150数回スクワットしてHQ1個
+31以上+51未満のレシピ用語辞典を見ても35%くらいHQ率があるのに28連続失敗
私がエスカッションを完成させた2年と9ヶ月前ではありえないことです。別ゲーレベルw
いくら確率を下げてもあなた達なら座るだろくらいにいしか思われてないんでしょうね
HQ率の低下はツールを使っている人にだけ恩恵を与えていますよね
一般はもうほとんど稼げない状態ですよね
何か開発サイドで意図しているものがあるんでしょうか
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