オーメンのメインのお題は残り時間表示の真下あたりに常時表示とかしてくれればわかりやすいです。
1回だけログにでるとかだとわざわざログ見直さないといけないですし、すぐ埋れちゃう・・・
オーメンのメインのお題は残り時間表示の真下あたりに常時表示とかしてくれればわかりやすいです。
1回だけログにでるとかだとわざわざログ見直さないといけないですし、すぐ埋れちゃう・・・
ここまで出た話まとめ
バトル
・痛覚同化
・中ボスのHP多すぎ
システム
・カードのジョブ特定ドロップ
・サブお題の人数に対する増加量、受付時間短い
・カードの変換レート
・6人以上で入れないか
・お題の確認がしずらいログみにくい (メインサブ)
・ボス無しルートの追加
・大事ストック数増加、20時間緩和
全部拾えてないかもしれないけど。
ランダム性が高すぎる気がします。
お題がランダムミニお題がランダムカードのドロップがランダム中ボスがランダム等々。
ほぼ完全にマイナス面のランダムばかりなのでコツコツやりたくなるような確定報酬がほしいです。
例えば雑魚層終わって中ボス&大ボス層に入ったらボーナスでカード一枚確定で追加報酬とかそういう感じの。
ソロでやってるとお題で詰む、ワープ時に雑魚絡んで死んで詰む、お題クリアしてもカードが出ない等徒労感漂うものになっています。
+2目的でカード集めてる層にも一つくらい確約された報酬があるといいんですけどねえ。
安定して大ボス行けてる層には関係ないことかもしれませんが…。
繰り返しになりますけど+2目的でもPT組んで参加できるような中ボス大ボスなしのカードルートがあれば良いのですが。
ここ最近すべての敵を倒せや雑魚絡みワープ失敗で終わり&中ボスまで行ってもカードなしが多いソロの愚痴でした。
手持ちのどこに出しても恥ずかしいジョブ達ズの中で、白を1週間ほど野良にねじ込んだ結果胴を+2にできました。この調子で手と合わせて+3へと鍛えて、ケカスを作る必要がなくなる見込みができそうです。でもってこのまま白のカードをン百枚集めてシフ暗の超命中WSダメージ装備を作れそうです。
何が言いたいかというと、コンテンツレベルにふさわしいボスまでたどり着くまでのAF119+2へ底上げできるまでのカードをもっとバラ撒くことと、1:10の将来の緩和を前提としたふざけた交換レートをとっとと下げろということです。
獲得賞金1億ギルの証
アンバスケードみたいに先にアレコレ選べるといいんじゃないかなと思うんですよね。もちろん中ボスも。例えばですが、
1:大ボス、中ボス選んでドロップ品+札のガチコース
2:選択した中ボスのみのドロップ品とカードコース
3:ボスなし、カードコース
こんな感じで最初からコースがあれば、その需要にあったコースが選べます。3なんかであれば、どんなジョブでも大丈夫な感じになるのかなと。カート集めPTみたいなのも組めますよね。
後、現在だと中ボスが終わった後でボスの選択になるのですが、本日LSメンが参加したPTで大ボスの選択ミスというのがあったようです。
光で飛ぶ時にも時間は流れていますし、中ボスは結構死闘になる場合も多いです。時間がぎりぎりであったり結構焦ってしまって選択ミスというのは避けたいです。
人為ミスをなくす為にも、光がでたら次に進むだけの方が、そんなコースミスもしないですみます。
是非ともご検討ください。
自分の運が凄く悪いだけかもしれないけど
結構な頻度でボスルートの選択ミスに遭遇してるので
ルート確定前に「〇〇への光に入る はい>いいえ」の選択肢が欲しい
突入直後の時間の短さについて提案します。既出でしたらすみません。
現在、突入10分>2層10分追加>3層10分追加>4層20分追加>5層10分追加
となっているところを
突入20分>2層10分追加>3層10分追加>4層10分追加>5層10分追加
にされてはいかがでしょうか。
これなら中ボスクリアまでできている方なら特に制限時間が以前より不足していることもありませんし、
ソロ活動されている方は1、2層のお題について幾分か余裕ができるんじゃないかと思います。
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5層で大ボス倒した後5分ぐらい残り時間延長してほしい。
時間切れぎりぎりで倒してもロットできなくてそのまま流れる失われるってものすごく悲しいし悔しい。
宝箱エリアに行けました、中身はギルでした。
滅多にたどり着けないところにハズレを設置する必要はあったのでしょうか…?
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