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  1. #221
    Player noli's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kappe View Post
    FF11が始まって23年も経つのでこの「生涯に一回だけ救済」が厳しくなってきたと感じます。
    提案なのですが、「1回目の救済は無料。2回目以降は有料で救済」と言う風にアイテム救済を変えることはできないでしょうか?
    以前もどこかのスレッドに、
    「重要なもの、まず売らないものは、普通の手段では捨てられないようにすべき」
    とか書きました。

    今となっては追加が困難かもですが、
    「捨てられませんフラグ」のあるものは、
    専用のゴブなりモグなりを介してしか手放せないようにする。

    あるいは、
    FF14 の「遺失物管理人」のように、
    過去に取得したことのある重要なアイテムを、
    いくらかのギル(大抵はそんなに高くない)で買い戻せるようにする。
    (これは、手放しづらいものを手放せるようにする仕組みでもあります)

    つまり、
    「そもそも悲劇が起きにくい仕組みにする」
    「悲劇が起きてもリカバリできる仕組みにする」
    あるいはこれら 2 つのハイブリッド。
    そういう仕組みを組み込むのが最も平和かなと思います。
    開発さん側でコストは発生しますけど。

    # オルペウスサッシュとかは、ちょっと扱いが難しそうですね


    正義バッジとか、「遺失物管理人」で売ってくれたら、
    手放せるんですけどね。。('з')
    (8)
    Last edited by noli; 02-25-2026 at 05:19 AM.

  2. #222
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    装備品についてはワードローブへ入れておけばいいですが、それ以外は意識しておくしかないですね。
    まあExRareなアイテムは再確認が出ますし、リサイクルにも入るので余程のことが無い限り救済のお世話にはならないと思いますが。
    (2)

  3. #223
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    リサイクルといえば、店売りしちゃった物も10個前まで取り戻せるシステムが欲しいです。
    私は、モグガーデンで海岸や池のものを売るときによく食事も一緒に売ってしまうので
    最近は、1万ギルくらいのものまでは捨てる癖がついてしまいました(店売りと違い、捨てた物は取り返せるので)

    SNSでメソシデライトを売ってしまった人のスクショも見たことがありますし、青武器やジョブトルクなどはオグメを付けるときにカバンに入れるので寝ぼけて売ってしまった人もいるかもですね。
    (3)

  4. #224
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     ギルド納品の見習いなどの低スキル品の総必要数を減らせないでしょうか?
    スタックできないものは60個とか80個とかトレードだけで時間がかかって指が疲れてむなしいです
    (6)

  5. #225
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    マトンにまってろとかしじさせろ機能欲しい…(・・ω)
    何のための無線ストリンガーなんだろう?

    獣使いとの差別化と言われればそれまでですが
    機械人形なのにほぼ自律機構だけしか存在しないってのも変な話。
    (2)

  6. #226
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    今回のチョコボスキルで思いだしたのですが
    チョココインの入手先や入手枚数を増やしてもらうのは無理でしょうか?
    現在だとレースか宝探しくらいしかありません
    宝探しは3~5枚の交換券を7枚のがでるようにとか
    ログインポイントで交換とか
    あとチョコボ育成に4ヶ月以上の拘束時間は長すぎるので2ヶ月くらい、もしくは毎日みなくてもすむ仕様をもうすこし改善できないでしょうか?
    毎日ログインするのもですがあの読み込みの時間はストレスがたまります
    (7)
    Last edited by Refi; 03-14-2026 at 01:14 PM.

  7. #227
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    リンバス合成のSu5を引ける確率をもとに戻してください。
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  8. #228
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