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  1. #31
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Jinx View Post
    開発様
    実装が迫るAF119+2および+3なのですが、戦士AFへの敵対心の付与はお願いですから勘弁してください。
    ご意見ありがとうございます。

    「第30回 もぎたて ヴァナ・ディール」でお伝えしましたように、
    戦士の場合は、アイテムレベル119のアーティファクトを強化すると、
    プロパティ「敵対心+」を特定の部位に集約して付与するなど調整を行っています。

    アーティファクトは、
    本日のバージョンアップで実装されたバトルコンテンツ「オーメン」で強化できますので、
    ぜひ挑戦していただければと思います!
    (6)
    Salalaruru - Community Team

  2. #32
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    これは酷い・・WSダメ+10%って5部位の中で目玉プロパティだと思うんですが
    こういう中途半端な事をされると使い勝手が著しく悪くなります。

    蜂屋半首
    防御122 HP+64 STR+33 DEX+33 VIT+32
    AGI+32 INT+31 MND+31 CHR+31
    魔命+54 回避+63 魔防+5
    忍術スキル+17 ヘイスト+8% モクシャ+9
    ウェポンスキルのダメージ+10%
    (9)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by feat View Post
    これは酷い・・WSダメ+10%って5部位の中で目玉プロパティだと思うんですが
    こういう中途半端な事をされると使い勝手が著しく悪くなります。

    蜂屋半首
    防御122 HP+64 STR+33 DEX+33 VIT+32
    AGI+32 INT+31 MND+31 CHR+31
    魔命+54 回避+63 魔防+5
    忍術スキル+17 ヘイスト+8% モクシャ+9
    ウェポンスキルのダメージ+10%
    属性ウェポンスキル用なのではないでしょうか(名推理)

    と思ったけど、その用途で使うには魔攻が無いのが実に微妙ですね。それさえ付いてれば文句はありませんでした。
    (0)

  4. #34
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    開発様

    敵対心の件、ご配慮ありがとうございました。
    一戦やってみましたが、久しぶりに仲間達と意見を出し合いながら、楽しく遊ぶことができました。
    (6)

  5. #35
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    不具合なのか分からないのでこちらで質問させて頂きます。
    シーフのAF脚を強化しようとして気付いたのですが

    PLキュロット+1 防113 HP+47 STR+29 DEX+5 VIT+16
             AGI+20 INT+30 MND+17 CHR+11 命中+10
             攻+10 回避+38 魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+6%
             ぬすむ+2 クリティカルヒットダメージ+4%

    これがですね、強化することで

    PLキュロット+2 防123 HP+70 STR+34 DEX+10 VIT+21
             AGI+25 INT+35 MND+22 CHR+16
             命中+44 攻+20 回避+58 魔回避+89 魔防+5
             ヘイスト+6% トリプルアタック+3%
             クリティカルヒットダメージ+3%
             コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+

    となります。
    ちなみにPLキュロット+3にするとクリティカルヒットダメージ+5%になりますが
    +1から+2に強化したにもかかわらず同プロパティが弱体されるというのを疑問に感じたので
    調整ミスなのかどうなのか確認の上、ミスであるならば速やかに回答ならびに修正して頂けるよう
    お願いいたします。
    (12)

  6. #36
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    ぬすむ+も消えてるんですね・・・。

    開:マルチアタックが付いたので相対的に強化される見込みでクリ+を少し下げましたなんてトンチキな回答じゃないことを祈りたいですね。

    あとはウィンドウのスペース的に書き込めなくなったので削除したとかオカシナ回答じゃないことを・・・。
    (10)

  7. #37
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    クリティカルダメージアップは不具合なのだと思いますが、ぬすむ+は
    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    「第30回 もぎたて ヴァナ・ディール」でお伝えしましたように、
    戦士の場合は、アイテムレベル119のアーティファクトを強化すると、
    プロパティ「敵対心+」を特定の部位に集約して付与するなど調整を行っています。
    の一環なのかなと思います。
    手のぬすむ+も消えた代わりに両足のぬすむ+は跳ね上がってますからね。
    (7)

  8. #38
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    AF119+2,+3についてなのですが、
    コンビネーションがついたのは非常にうれしいのですが、せっかくジョブ専用のAFなのになんでコンビネーションが共通なのでしょうか。
    もっとジョブ毎に特化したものにならないのでしょうか。
    おそらく王将のアクセサリーと、「コンビネーション:~」の表記が共通のものしか効果が発揮しないみたいなプログラムになっているのではないかなぁとか思っているのですが
    王将のアクセサリーの表記を「コンビネーション:アーティファクト一式の1部位の代わりになる」みたいな感じにしてもらって、なんとかなりませんかねぇ?
    せっかくAFにコンビネーションがついたのに、すっごい手抜きな感じがしてしまうので・・・。
    (11)

  9. #39
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by L-neko View Post
    不具合なのか分からないのでこちらで質問させて頂きます。
    シーフのAF脚を強化しようとして気付いたのですが

    PLキュロット+1 防113 HP+47 STR+29 DEX+5 VIT+16
             AGI+20 INT+30 MND+17 CHR+11 命中+10
             攻+10 回避+38 魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+6%
             ぬすむ+2 クリティカルヒットダメージ+4%

    これがですね、強化することで

    PLキュロット+2 防123 HP+70 STR+34 DEX+10 VIT+21
             AGI+25 INT+35 MND+22 CHR+16
             命中+44 攻+20 回避+58 魔回避+89 魔防+5
             ヘイスト+6% トリプルアタック+3%
             クリティカルヒットダメージ+3%
             コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+

    となります。
    ちなみにPLキュロット+3にするとクリティカルヒットダメージ+5%になりますが
    +1から+2に強化したにもかかわらず同プロパティが弱体されるというのを疑問に感じたので
    調整ミスなのかどうなのか確認の上、ミスであるならば速やかに回答ならびに修正して頂けるよう
    お願いいたします。
    本件、アイテムヘルプの誤りでした。
    アイテム「PLキュロット+2」の実際の性能は、
    すでに「クリティカルヒットダメージ+4%」になっていますので、
    強化によって弱くなるということはありません。

    また、プロパティ「ぬすむ+」に関しては、
    Mattakumaさんからもレスがありましたとおり、
    一部プロパティを一ヵ所に集中する方針に沿って調整しています。
    (この調整のよって、空いたプロパティ欄に別の性能を付与できるようになっています。)

    アイテムヘルプの修正は、次回のバージョンアップで対応予定です。
    フィードバックありがとうございました!
    (10)
    Salalaruru - Community Team

  10. 03-29-2017 08:11 PM

  11. #40
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    エンピ装束はいつまで放置ですか
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