前回のアタッチメント追加から3年になろうとしてます。開発のアイディアは枯れてしまっているのではないか。そこで、ユーザーでアイディアを出し合い、開発の参考にしてもらおう、というスレッドです。

自分も今までのアタッチメントを参考にしたりして、3つの系統のものを考えてみました。


既存のアッチメント強化系
  • アチューナーII、マナブースターIIなど
各ジョブの特性を参考にする系
  • ファストキャストなど
アタッチメントに干渉するアタッチメント系
  • 装着中のアタッチメント効果が2倍になる反面、オーバーロード負荷も2倍に
  • 火属性キャパシティを+2にする変わりに水属性キャパシティが-2に

色々とアイディアを出していけば、開発が実装してくれるものがでるかもしれない。好き勝手に要求してみよう!