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  1. #21
    Player rizk's Avatar
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    ふむ・・・フォーラムのすべてに目を通しているわけではないのでわからなかったのですが、ペット命中としか表記されていなくても飛命があがるものもあるのですね。書かれていないから上がらないだろう、別の装備にしよう。という感じになっていたせいか、数が少ないと感じていたようで。ご指摘に感謝!新しい装備の組み合わせを考えられそうです。

    95%のキャップは・・・某スーパーロボットゲームでは外れる、という認識になる%ですね。
    (1)
    システム臨界点までカウントスタート!

  2. #22
    Player oitata's Avatar
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    Quote Originally Posted by rizk View Post
    95%のキャップは・・・某スーパーロボットゲームでは外れる、という認識になる%ですね。
    ですね。
    某野球ゲームでは高確率で怪我をするという認識になる確率です。
    (1)

  3. #23
    Player rizk's Avatar
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    命中のキャップ上限ですが、アタッチメントのスコープに上限を超えて+1%の効果とかつけられたらいいと思うのですが、どうでしょうか?
    スコープIなら1%、IIなら2%IIIなら3%の上限アップがあって、スコープIを装備したら96%まで引き上がり、IIとIIIをつければ100%!・・・みたいな。

    ゲーム的に命中率100%はとても強力ではありますが、マトンは機械なのですから人間にはできない事をできたっていいと思いますし、絶対に当てる事ができる、というのは他のジョブにない強みとして、場面によっては活躍させれたりと、個性としていいのではないかと思うのですが。
    強すぎるというのであれば、それも99%まででいいのです・・・上限を超える何かとして、そういうのはどうでしょうか?
    (4)
    システム臨界点までカウントスタート!

  4. #24
    Player osilko's Avatar
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    今月のアンバス1章むずかしいで射撃マトンを出す機会があり使用してみました。

    個人的に思ってたよりは戦えましたが
    マスター狩人、マスターコルセアに大きく劣りとても胸を張って参加希望を出せるレベルに無いと感じました。

    良かった点

    飛命中が高い  :食事抜き飛命1300は余裕でクリア、食事やタゲマでさらに底上げしてむず、とてむずでも十分命中してました。

    通常射撃が強い :狩人、コルセアには劣りますがおおよそ8割ぐらいのダメージは出ました。


    ダメな点

    クリティカルがでない


    遅い        :射撃構えるまでが最短5秒、構えてからも遅い、一撃のTPも遅い(素でTP105)


    マトンがTP1000行くころには狩コは3回WS撃ってます


    WSが弱い    :マトンは1万ダメージ、狩コは3万ダメージ、ここでも狩コの1/3


    マスター狩、マスターコルセアと比べたとはいえマトンが1万のWS撃つころには狩コは3万×3で9万ダメージだしてますよ


    改善案

    マトンの射撃でクリティカルが出るように

    射撃の一撃あたりTPを増やす

    ドラムマガジンII等で射撃間隔をさらに短縮可能にする

    スコープにスナップショットの効果

    ターボチャージャーにラピッドショットの効果

    射撃WSのダメージをさらに引き上げる


    以上をお願いします
    (7)
    Last edited by osilko; 12-30-2016 at 03:00 AM.

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