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  1. #1831
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    鉄巨人止まる前に魔力の泉使ってきて戦闘にならないんですが。。。。
    最初も凄い硬くて時間かかりますね。。。
    ちょっと意味がわからない。。。
    (2)

  2. #1832
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    たしかアンバスは、新規復帰組がレベル99になった次のステップであるとFF11スタッフが名言していませんでしたか?カマキリもひどいですが鉄巨人はひどいを通り越して呆れました。1回は片方だけを削る方法を試みましたが、まともな戦闘になりませんね。

    このようなギミック調整のまともじゃない敵のアンバスが本当に新規復帰組へのステップですか?ベテラン勢ですら呆れて手を出さないような内容で誰が支援してくれますか?

    新規復帰組に対して『次のステップはアンバスで』とFF11スタッフが右手で背中を押しながら、左手で袖を引っ張り進めなくしている。そんな感じをうけますが?

    ベテラン勢が新規復帰組にも手をさしのべる時であってもアンバスの難易度は『とてもむずかしい』を選択するのがほとんどです。自分もベテラン勢ですが、正直今回のような調整では、私なら『来月まで待とうか』という答えを出します。今月なら『むずかしい』すら選択肢にないです。

    はっきり書かせていただきます。失礼を承知で。


    今回のアンバスのギミック調整は大失敗です。断言します。
    (19)

  3. #1833
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    アンバスはもうずっとオークかカエルかパッセでいいよ。
    (5)

  4. #1834
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    今回のアンバス、エキスパートそれぞれが109〜119の間にやるコンテンツとか絶対ウソじゃんw
    あ、これ2章とかの話してます?復帰勢だったときそれすら無理でしたけどね!
    (アドゥリン+エミネンス装備)
    寧ろアンバス以外のコンテンツ手伝ってもらってその装備で
    やっと2章のとてやさクリアしました。

    一応今回の2章のふつうは倉庫キャラでもほぼ労せずもらえるフェイスでクリアできました。
    ただこのたかだか200ポイントのために10分も20分も拘束されるのってすごく馬鹿らしい。

    (7)
    Last edited by Solfadx; 11-16-2022 at 04:36 AM.

  5. #1835
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    今月のアンバスも慣れたら簡単ですし6キャラにはっきりとした楽ポジが存在せず
    チームワークで倒してる感じがして個人的には楽しいです
    本当に慣れだと思います
    前衛枠なら一人回線切断しても問題なく倒せました

    ただ普段の3~4分で倒せていた戦闘がナイトルのアビ回復のためのジョブチェンジが無くても良いぐらいの周回スピードで難易度が上がってるのは実感してますし
    特に今回はマリグナス、サクパタ、ニャメなどの所持が前提の難易度に上がってしまってると思いました

    プレイヤーの装備が強くなってきてるので今までより強い敵が実装されていくのは理解できるのですが
    倒せる立場としてはやりがいもあり楽しいのですが
    今までなら勝てたであろう装備で苦戦してる方からしたら報酬が同じままで難易度だけ上がっていくのは理不尽に思う事もあるのではないかと思いました

    アンバスの報酬が追加されたならともかく
    アンバスは過去のコンテンツで報酬の装備や素材、RMEなども最新の物ではないのですから
    最新装備で倒せる難易度と言うのはちょっと違う気もします
    (13)

  6. #1836
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    Quote Originally Posted by OurColibriXI View Post
    アンバスはもうずっとオークかカエルかパッセでいいよ。
    公式は異様にパッセ嫌いますよね。自分たちで用意したものを否定するってなんだそれだし、
    今月の鉄巨人は狩人コルセアの均等削り射撃が楽しい感じから一転してもう誰も来るな状態w
    遊びの場を奪っておいてそれでもらった給料で飲む酒は美味しいですか?
    (4)

  7. #1837
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    アポカリがちょっと有効な場合もあったりで暗黒さんが嬉しそうでした(笑)
    (1)

  8. #1838
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    20周年の11月のアンバスがこの難易度とは運営・開発ってユーザーを遊ばせる・楽しませる気が一切ないのが良く分かりましたね。
    昔と何も変わってませんよ。簡単にクリアーされたら悔しいじゃないですか?って社訓になってるんじゃないのかな。
    難易度調整しましたとか言いますがそれがユーザーに対する嫌がらせですよね。ユーザーの反応見てニヤニヤしてる事でしょう。最低だと思います。
    今月のアンバスが終了してから構わないので運営や開発による各強さの模範解答のような攻略動画をどの程度の装備で出来るのか公開してくれませんか。
    (22)

  9. 11-16-2022 11:40 AM
    Reason
    結局先月と同じ内容になってしまっていたため

  10. #1839
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    リバイバルの改変可能な考察

    ----改善案----
    エキスパートの他にハイパーエキスパートみたいなのを作る
    --------------

    ----利 点----
    リバイバルの難しい版で挑戦してみてね!を実現できる

    ----点 数----
    とてもやさしい  600
    やさしい     1200
    普通       2400
    むずかしい    3600
    とてもむずかしい 4800
    ---------------

    ----元々のエキスパート----
    旧攻略のまま戦闘ができる点数も通常のまま
    ----------------------------


    2つのコースを選ばせれば良いんじゃないでしょうか
    新システムを遊んでみてねもできるし
    旧システムを楽しむこともできる

    これがスクエニ側とユーザー側の折衝案ではないでしょうか
    (7)
    Last edited by Minamo; 11-16-2022 at 02:30 PM.

  11. #1840
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    新規、復帰勢のためになるアンバス装備を取らせず
    プレイヤーの金策を阻害するのには全力を出すのに
    RMT、BOT、PL業者には手加減どころか
    新しい狩り場をプレゼントです。
    あ、デバッカーもプレイヤーの仕事ですね。
    (23)

  12. 11-17-2022 06:13 PM
    Reason
    誤字あった為

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