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  1. #1641
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by ringoragnarok View Post
    過去のポストに返信で恐縮なんですが、
    2020年の2月ぐらいからA.トークン+1が配布されず、ホールマークとガラントリー両方にチケット+1が配られたりしています。
    まったくトークン配らなくなったわけでもなくガラントリーのほうに「A.トークン」はいるので設定ミスだと思いますがどうでしょうか?
    復帰してからずっとムンム装備+1および+2が取得できず困っています。
    ご意見ありがとうございます。

    ガラントリーの報酬がここしばらく「チケット+1」でしたので、交互になるようお届けします。
    累計報酬は基本的に「チケット」と「トークン」が交互になっており、今後も同様になるよう計画しています。
    必要に応じてご利用いただければと思います!
    (7)
    Salalaruru - Community Team

  2. #1642
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    敵のよって稼ぎやすい月と稼ぎにくい月の差があり、
    トークンの月は稼ぎにくい傾向があるので
    交互にするよりはトークンとチケットを統合して常に好きな物を交換させて欲しいです。
    (21)

  3. #1643
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    初歩的な質問で申し訳ないんですが、アンバスケードはクリア時に戦闘不能になっているパーティーメンバーもクリア扱いになりますよね?
    (2)

  4. #1644
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    なるます。

    他には、赤玉で落ちたPTメンバーも、味方が勝利していれば、
    ソロでぽつんとアンバス内にリログインした際も、クリア状態で排出されます。
    (4)
    Last edited by Rincard; 06-14-2020 at 09:58 AM.

  5. #1645
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    今回の1章のデュラハン族、FF11用語辞典で調べたら[ラ・カザナル宮外郭・内郭、スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕、古ぼけた紋章で進入可能なエリア等に配置されている。]らしく、
    自分含め最近の新規&復帰勢の方々は、星唄条件のミッションまでで止まっている方がかなりいるのではないでしょうか?
    前回がダボイ周回で楽だっただけにアンバスのモチベーションが全く上がりません。どうにかなりませんか??

    って書こうとしたら既に書かれてましたね・・・


    デュラハンってそんな種族いたっけ??ああ・・醴泉島のナラカ族の事かと勘違いして倒しに行ったらリンクして殺された俺が馬鹿みたいじゃないか!? ←実際にバカw
    (2)

  6. #1646
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    Quote Originally Posted by Rincard View Post
    なるます。
    そんな言葉はありません!
    (0)

  7. 06-14-2020 11:21 AM
    Reason
    場所違った

  8. #1647
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    えぇ~~~~~(・ω・)
    (1)

  9. #1648
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    Quote Originally Posted by Rincard View Post
    なるます。

    他には、赤玉で落ちたPTメンバーも、味方が勝利していれば、
    ソロでぽつんとアンバス内にリログインした際も、クリア状態で排出されます。
    ありがとうございます。
    (0)

  10. #1649
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     新区画は各エリアのワイルドキーパーレイブ討伐フラグで行けるので、そんなに困る条件ではないかと思います。
     キャンペーンもあって新規でも突入は難しくなくなってると思います。

     あとは募集に乗るなら、自分が行けるエリアを伝えてみればよろしいかと思います。

     2章なんかを回すより、ちょっとがんばって1章とてやさでもまわすほうがキャラクターの成長は早いと思います。
    (1)

  11. #1650
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    Quote Originally Posted by peugeot View Post
    難易度低い側のポイント高くしたら、あなたのむず募集がますます集まらなくなりますよ。
    ポイント高くなったらむず募集が集まらなくなるといってもとてやさソロで稼ぎやすくなっているので募集する必要すらなくなります。効率悪すぎるので募集しているだけなので難易度低い側のポイントが高くなるのは大歓迎です♪


    Quote Originally Posted by Rincard View Post
    とてやさ、やさしいが稼ぎやすくなると、今とてむずを狩れているプレイヤーが「じゃぁとてやさを高回転で回した方が効率が良いね」ということにもなりかねません。
    むしろ現在の取得ポイントで、とてやさ:無印Lv99で狩れる程度、やさしい:IL105程度、といった感じで敵の強さを大幅に減らして、ギミックを経験しつつ、且つあまり怖くない強さに調整してもらった方が練習にもなって良いのではないでしょうか?
    とてやさ高速周回で良いと思います^^
    とてやさ高速周回でとてむずプレイヤーもおいしい、新規復帰の方も高速周回はできなくても
    それなりに稼げるのでどこにも問題がないかと。
    (4)

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