50待ちとかうける
50待ちとかうける
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深い意味はなく NQ>+1>+2とステップアップしてるので次は+3かなwと単純に思った次第ですw
アンバスは最終装備のステップアップコンテンツですので+2で打ち止めですよ。と開発が回答したら、そっかー残念(´・ω・`)で終わるだけの話ですね。
現状最終装備はオデシージェールのオグメ付きと思いますが、さすがにアンバス防具+3でそれを超えたらセグメント稼いでる俺らって・・・となるのでそれは如何なものとは思います。
が、アンバスは利用者が多いコンテンツだと思いますのでテコ入れに+3を検討してみては?と個人的に思った次第です。しないならしないでそれはまぁいいんですがw
(まぁ仮に実装するとして+3強い装備にしたよ!でも防具もパルス持ってきてね!とかだったら 違う、そうじゃない。とは思いますがw)
まぁ+3考えてるか +2で打ち止めか の回答が欲しいだけですね。
あと基本返事がないというのは少し悲しいです。公式フォーラムで開発に1ユーザーとして疑問があるので聞いてるけど返事はしない。ていうのも 公式ってなんだろう(*'-')と。
まぁ最初に聞いて2年待ったからあと2年位回答を待つぐらい余裕さ(*'-')
まぁパルス武器でアレしたので、今度はパルス防具でアレなコレが来るように倉庫に貯めてるのでいつでもカムオン【準備完了!】です。\(^-^)/
後発の装備で上位互換となるものが増え、
アンバス防具+2の多くがお役御免になってきてるので、
+3の追加があってもいいとは思います。
ただ、アンバス防具は何かしら穴のある性能にされてますし、
+3の追加があっても、面白いプロパティとかが付かないと、
強化のし甲斐はあまりなさそうな気もします。
もし+3の追加があるなら、
そのあたりを考慮していただきたいところです。
オーディンの斬鉄剣が硬直、入力ラグ、通信ラグが悪い具合に重なると回避できない
(FF11のシステムが化石だってことを忘れてませんか・・・)
シヴァが通常攻撃並みの頻度でスリプガを連発しなんと時間切れ
(なぜか蝉が切れないので意図的?)
行動阻害で難易度を上げようとしてるのもストレスですが、バランス調整が運ゲー過ぎませんか?
両方とも対策できると思いますよ。
斬鉄剣の回避はかなり余裕がありますよ。
もしかして、オーディンが召喚されたのを見てから納刀していませんか? 敵の召喚士が召喚獣なしで通常使用するアビはアストラルフロウのみですので、アビモーション=フロウだと思ってokです。そこで迷わず納刀してヒーリングしましょう。そうすれば、斬鉄剣どころかオーディンが召喚される前にヒーリングできます。そして、召喚されたのがアレキサンダーなら攻撃再開するのみです。
ずっとおもっているんですが
既出かもしれませんが・・・・
交換できる「アブダルスの染料」なんでこれだけ他より5個すくないんですか?
ホールマーク15個
ガラントリー 5個
おなじマックスオグメ10個の「アブダルスの糸」「アブダルスの水油」は・・・・
ホールマークで20個
ガラントリーで10個
これじゃあホールマークで背を2、ガラントリーで1作りたい場合つくれないじゃないですか。
しかもマックスまで素材をとっておくと「アブダルスの染料」だけがどんどん在庫がなくなる。
「アブダルスの糸」「アブダルスの水油」と同数にしてください。
今月の鉄巨人、前回よりもすごいタフになってませんか?
VU情報の調整でそうなってるのか分かりませんが
かなり時間がかかるようになってる気がします。
ちなみに遠隔構成でやっていますが
何かオススメのやり方などあれば教えてくださると助かります。
もぎヴァナで調整について解説がくるのだろうか?
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