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  1. #1691
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    Quote Originally Posted by ringoragnarok View Post
    https://forum.square-enix.com/ffxi/t...81%84%E3%81%A6

    過去にも単独でポストされていますが、アンバスマントの素材取り出し量が染料だけ少ないです。
    設定が間違っていると思うので修正されないでしょうか??
    これ実装時期の問題だと思うんですよね。
    (アンバスケード実装初期から遊んでる人だと理解できるかもしれません。)

    糸、金粉、水油=2016年4月5日
    染料=2016年7月5日
    そして飛んで2018年4月4日に樹脂が実装されました。

    ここで注目するのは「樹脂がなく染料が最終素材だった時代が長い」という事です。
    樹脂を除く他の素材と比べても800HMと高めに設定されてますね。同様に入手個数も制限されています。
    当時はまだエキスパート-とてむずの獲得HMが3倍になっておらず800HMは結構高額で、頑張っても全部交換するのは難しかったです。(一応、焼印はありましたが。)

    樹脂は時を経てHMの獲得量に調整が入り、だいぶ緩和された後なので1500と高額に設定され、その代わりジョブマント自体かなり普及してますので、交換個数は緩めに設定されたものと思われます。

    じゃあ揃えてくださいよって話になりますが、今まで月20個しかもらえなかった素材を30個に増やすということは「直接的なコンテンツの難易度緩和」となります。これによって文句を言う人はあまりいないと個人的には思いますが、今まで苦労して作った人に比べて簡単に作れるようになると言えなくもないわけです。なので開発は慎重になるんじゃないかなと思います。本当にこの辺は意味不明なくらいシビアですね。(コンテンツ寿命とかそういうの...)

    またプレイに支障があるとはいえず緊急性が低いので、他の調整を優先していてやらないという部分もありそうです。
    色々複雑な事情があってこうなってるんじゃないでしょうかね。
    (6)

  2. #1692
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     ソフィストリーって【23】じゃないんですね。
    (1)

  3. #1693
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     1章むずは、3アカぶん殴り編成でも勝てました。

     むずでは即死級のダメージ来ないんだろうか。と思ったら、やさでカンストくるんですね、アビ使用前の被ダメ?ま、使われる前に倒す雑魚の仕様なんて興味も持つのも雑魚だもんね?はいはい。
     敵さんの危ない技の範囲は魔法の射程と同じかもうちょい広いくらいな感じ。難易度で変化するかはしらない。回復役はうまく盾役の後方側に位置取れば回避できるのかも、しれない。

     前々回位の時には発案された物理攻略ですけど、前回くらいからは見なくなった感じですねー
     以前はどういうふうにしてたか検索しても見あたらないんですよねえ
    ーーー
     いちおう履行も試した感じ、いわゆる履行耐性は無いんじゃないかなあな感じでした。むず。こちらも3アカでクリア可能っちゃ可能。

     まあ、難易度下げればMB編成のジョブハードルも下げ”られる”から、他のやり方をする意味はMB編成に入れるジョブが無いくらいしかないんだけども。
     低い難易度ならMB計でもぶち込んで回復してればいいんじゃなかろうか。
    (1)

  4. #1694
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    最初の3, 4か月はそこそこ楽しかったです。
    今はHP3倍で、残り5分で失敗することもあり、
    苦行です。

    もとに戻してください。
    自分みたいに装備集め終わったひとしか、参加できない。
    参加させにくい装備のひとはそろでこつこつ2章回しているんでしょうか?
    (2章もHP3倍なのでしょうか?)

    履行耐性はつけていいので、やっぱりHPはもとに戻してほしい。
    パワーインフレにのれてない前衛だと、時間切れるし、
    そうじゃないと、ヘイト管理が苦しい。

    「追記」

    もうちょっとまとめて書きます。

    復帰さんをアンバスにつれていく試みがほぼほぼ失敗します。
    復帰さんは白などをやりたがりません。
    弱い前衛の枠があるアンバス、またはHP1/3の元にもどしたアンバスを希望します。

    「さらに追記」

    仕上がった人がやるコンテンツなんていらないです。
    やる必要がないです。
    仕上がってない人にも成長を楽しめるコンテンツを作ってほしいです。

    2章のポイントで装備あつめ手伝うのは、、相当サービス精神全開じゃないと、、
    本人にも苦痛になって、それでまたやめられたら意味ないし。
    (4)
    Last edited by Forestpanda; 06-21-2021 at 07:15 PM.

  5. #1695
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    Quote Originally Posted by Forestpanda View Post
    最初の3, 4か月はそこそこ楽しかったです。
    今はHP3倍で、残り5分で失敗することもあり、
    苦行です。
    (中略)
    2章のポイントで装備あつめ手伝うのは、、相当サービス精神全開じゃないと、、
    本人にも苦痛になって、それでまたやめられたら意味ないし。
    勘違いされてるようですが、1章はHPが3倍になったかわりに、もらえるホールマークも3倍になっています(やさはHP2倍でホールマークも2倍)。
    ホールマークは2回調整がはいってますが、直前と比較すると、

        以前 → 今
    とてやさ 200   200(変わりなし)
    やさ   300   600
    ふつう  400   1200
    むず   800   2400
    とてむず1200   3600

    となっています。HPが増えたぶん難易度が上がったかわりにホールマークが増えてるわけですが、現在は「ふつう」をクリアすれば以前の「とてむず」と同じホールマーク1200がもらえるわけです。
    攻略が困難なら難易度を下げて攻略すれば良いだけです。HP3倍になるまえは楽しかったと言われてますが、その時はとてむずでホールマーク1200もらってポイントかせげていたのですよね? ならば、今は「ふつう」で1200貰えば解決ではないでしょうか?
    HPを元に戻したら、貰えるホールマークも元に戻りますよ。
    (9)
    Last edited by myajira; 06-22-2021 at 07:43 AM. Reason: 以前のふつうは400でした

  6. #1696
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    また、アンバスケード1章は「エキスパート」です。コンテンツレベルはとてやさ119、やさ124、ふつう129、むず134、とてむず不明(推定139以上)。
    これはHP3倍になるまえからかわりません。エミネンス一式(IL117)やピースキーパーワークス装備一式(IL119)程度の前衛では、やさ辺りで火力も命中も限界に来ます。フル支援をもらってふつうが行けるかどうかでしょうか。
    復帰者が陥りやすい落とし穴が、「今はIL119が一番強い」という勘違いです。メナス時代に実装されたのは確かに119ですが、その後にどんどん装備性能が上がっており、AFやレリック装束に至っては119から2回打ち直しされても表記は119です。しかしステータス上昇度からみて、+3装備はIL129以上あると思われます(CL140台の敵とも戦えているので、IL130を越えている可能性が高い)。アンバスケードエキスパートのむずやとてむずは、元々そう言う装備を整えた人向けのコンテンツになっています。
    弱い前衛だとわかっていて、それでも前衛をやってもらうのであれば、やはり難易度を下げて挑むのがよろしいかと。
    (6)

  7. #1697
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    なるほどポイントの面は納得しました。しかし募集となると。。

    ポイント的にはそれで同じなのかもしれませんが、
    もっと有利なものがある以上、、盾と詩人と白あたりが募集にのってこないですね。。。
    この3ジョブは難易度関係なくハードル高いので、ポイント高い方に流れます。
    それに、削り切れない前だけのPTなら30分x5セット無駄になる可能性もあります。

    盾、詩人、白がいなくても攻略できる難易度になってるならふつうでもいけるかもしれません。
    実験してみます。(たぶん無理でしょう。
    3ジョブを1人でやるのは不可能ですからね。

    昔だったら、あれですよ。

    やさ~ふつうで募集して、乗ってきた人をLSに勧誘したり、
    復帰さんが、活発にやさ~ふつうを募集したりしていたのですが。

    今はどちらも見なくなりました。なぜ見なくなったのでしょうね。

    #たぶん、応募メンバーのほとんどが倉庫キャラで埋まってるからかもしれないですが。
    (0)
    Last edited by Forestpanda; 06-22-2021 at 07:52 AM.

  8. #1698
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    Quote Originally Posted by Forestpanda View Post
    なるほどポイントの面は納得しました。しかし募集となると。。

    ポイント的にはそれで同じなのかもしれませんが、
    もっと有利なものがある以上、、盾と詩人と白あたりが募集にのってこないですね。。。
    この3ジョブは難易度関係なくハードル高いので、ポイント高い方に流れます。

    盾、詩人、白がいなくても攻略できる難易度になってるならふつうでもいけるかもしれません。
    実験してみます。

    3ジョブを1人でやるのは無理ですし。

    昔だったら、あれですよ。

    やさ~ふつうで募集して、乗ってきた人をLSに勧誘したり、
    復帰さんが、活発にやさ~ふつうを募集したりしていたのですが。

    今はどちらも見なくなりました。なぜ見なくなったのでしょうね。
    サーバーにもよるのかもしれませんが、フェニックスでは低難易度の野良募集もありますね。
    また、装備がある程度整うと、敵にもよりますが「ふつう」以上をソロ+フェイスでいけることも多いです。その場合、盾白詩はフェイスです。また、その場合「やさ」ならさらに安定しますし、装備が薄いプレイヤーを連れて行ってもクリアできると思われます。やさの600という数値は結構馬鹿にならず、25回で15000となり、胴装備+1をもらえる14500を超えます。毎日1回ずつのやさでも+1までの装備が揃うので、私もLSで復帰者やホールマークが欲しい時にやさ〜ふつう連戦を3〜4人でくらいでまったりやる事も多いです。
    (5)

  9. #1699
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    Quote Originally Posted by myajira View Post
    また、装備がある程度整うと、敵にもよりますが「ふつう」以上をソロ+フェイスでいけることも多いです。その場合、盾白詩はフェイスです。また、その場合「やさ」ならさらに安定しますし、
    了解です。やってみます。
    案外装備そろったキャラでもそっちのほうが楽かもしれないですしね。
    (0)

  10. #1700
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    2年前にもこのスレでアンバスに行けないから復帰者、新規がすぐ辞めるとか言って同じような要望出してましたよね
    ホールマーク、ガラントリーで交換出来る報酬の旧貨幣、アレキ、ヘヴィメタルとかはIL装備が無くても取り行けるコンテンツがあるからそっちの方で強化素材集めればいいんじゃないですか?
    (7)

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