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  1. #1
    Player monya-munya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    511
    Character
    Monyamunya
    World
    Valefor
    Main Class
    BST Lv 33
    おそらく

    99 → エミネンス → Aスカームのランダムオグメ地獄 → ギアスにも通じる強さの冒険者に!

    というのが、現役プレイヤーの考える『新規・復帰者の導線』なんではないかと思うのですが、
    これが健全かどうか、というか、やってて楽しいか否か?と考えると
    ランダムオグメで割とシャレにならない額のギルを飲まれている身としては色々思うところある訳でして。
    運が悪いと数百万ギル分の石が無駄に(←重要)すっ飛ぶ素敵システムですからね! マジでヒデェよ!!

    ちょっと前までの最高峰装備、あるいは現状でもPT以上のコンテンツに通わないソロ主体プレイヤーとしては有力な選択肢ですので
    そういう意味で耐えれた部分はあるのですが、後続の方々が更にコンテンツに挑むための一時的な足掛かりとして求めるにはなんというか、
    ストレスがあまりに尋常でないのでは? と思う次第です。


    エミネンス装備の次の段階として、Aスカ装備とは別の選択肢…
    例えば、後期メナスの地上NM装備を習得条件(例えば星唄の緩和に追加する、とか)や交換レート緩めて開放する事など出来れば
    丁度良いのではと思います。防具の方は性能自体は若干落ちますが命中性能はそこそこですし、武器に関してもそこまで見劣りするものでもないですし。
    Aスカのおかげで育成のメインルートからは外れちゃった感がありますから、そこまで不満を生まれないでしょうし
    何より強化がランダムじゃないのが素晴らしい。

    これから大きなコンテンツ追加はない、と思うのですが
    だからこそ、スカーム、メナスなどアドゥリンコンテンツについて整理といいますか、
    後続プレイヤーには装備による成長の動線として機能するようなちょっとした調整を、
    あるいは現行プレイヤーにも旬の過ぎたコンテンツを再評価できるような調整をお願いしたい所です。

    キャンペーンなどでそれを担おう、というのはわかるのですが
    空白期間のあるそれではやはり無理があるのではないか、と感じております。
    (9)
    Last edited by monya-munya; 12-21-2015 at 09:27 PM.