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  1. #1
    Player ChuckFinley's Avatar
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    ちょっとワガママ言い過ぎじゃないですか?今まで廃棄しかできなかったものをこういう形でも救済してもらえるんだから、なんの不満があるのか分からない。

    2枚もってるところで、目的のアイテム引いたら~
     目的は達成できるんだからなんの問題もないじゃない。1枚ロット権500万ギルで買ったとして、2枚で1,000万ギルつかったところで、自分の箱にドロップしたならそれは3枚目タダでゲットと同じ事でしょ?前の2枚は捨てて処分すればいいじゃない。
    そうなるのが勿体ないと思うなら、チケット入手せずに出るまで通えば良いだけかと。もしくはVW参加せずに出たら売って下さいーって現地で待ってれば自分の箱から出ちゃう事は無いですよ。
    チケットをトレード可能なアイテムに
     ロットする権利は売れるんだから、なんの問題もないんじゃ?余った時に勿体ないからとか思うなら最初からチケット入手しなければ良いだけですしね。
    固定には良さそうだけど、野良には~
     目的別LSを渡り歩いてるような人ばかりじゃないんですよ。今まで固定でやるメリットが一切なかったので、それが出来る事になんの問題が?野良には野良のメリットあるんだし何の問題も無いでしょ。別に固定でなにかすることを制限されているわけではないので、固定でやったほうが良いなと思うなら固定組めば良いだけでは?そのかわり野良の人は、自分が興味のないところへは行く必要が無いので結局同じ事だと思いますが。
    自分がチケット化するメリットがない
     欲しい人居れば普通にあげてもいいんじゃ?あげるのが嫌ならロット権を売っても良いだけですよね。
    横からロットとか、最近流行りのマスター収集とかで、取り逃げとかの被害にあったら嫌だっていうなら、PTぬけて上げたい人(ロット権売ったなら買い手)と二人PTになってから戦利品にいれればいいだけでしょ?
    欲しいアイテムのチケットをタダで貰おう!って思わなければ緩和以外の何物でもないと思いますよ。ロット権を売れるのだから、その金額次第によってはクリアした後通う理由も出来るでしょう?同じ野良に参加してる人に買ってもらわなくても、PT外で待機しておいてもらってでたら二人PTになってチケット売れば良いだけですから。
    売る側がリーダーでロット>代金もらう>パスってすれば取り逃げも無いですよ!売る側は既に持ってる訳ですからチケットにロットするメリット無いですから、買う方も安心です。
    (6)

  2. #2
    Player Tenpukumaru's Avatar
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    チケット化の件、非常に楽しみにしてたので、裏切られたようでがっかりしています。

    まず、コルスカンティやボレアリスなどのエフェクト武器がどれだけ出にくいか分かってますか?
    これらの低確率の武器を短期間で2個も3個も取れる人がいるとは考えにくいですし、
    取れたら参加しない人がほとんどでしょう。万一出たとして、そのチケットを3枚ですか?
    希望者17人でロット勝負して、3枚も集めるだなんて、普通に考えて無理だと思います。

    ▼案①
    VW自体を活性化したいなら、そのチケットの対象装備品を増やし、ギルでの売買可能にする。
    そうすれば、既に取得した装備品の連戦でも金策目的で参加する人もいるかもしれません。

    ▼案②
    ギルによる売買禁止を前提とするなら、所持しているエクレア装備は戦利品ボックスへ入れられるようにする。

    ▼案③
    アビセア覇者エリアの討伐証みたいな感じで、ポイントを貯めて交換できる仕組みを導入する。
    レア度によってレートを設定すれば、参加を繰り返すことで欲しい装備がいつかは手に入る。

    エフェクト武器よりも、1章や2章ののエクレア装備や、オジエ装備やアトス装備など、
    最近は連戦が少なくなった他のエクレア装備をチケット化して欲しかったのですが・・・

    エフェクト武器が出る敵って、大体がヘヴィメタルやポーチ、リフトドロスやシンダーも出て
    比較的募集が多いと思うので(一部、人気のないのもいますが・・・)
    (17)
    Last edited by Tenpukumaru; 05-18-2012 at 01:21 AM.

  3. 05-17-2012 01:45 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. #4
    Player joshua11's Avatar
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    単にドロップ率あげればいいだけでは?だめなのかな?
    あとLvだけ下げても元々が狂ってるから基本能力%で下げたりしないときついんじゃないですかねぇ
    裏の雑魚とかLvは低いけど平気で通常200とか与えてきますよ
    (5)

  5. #5
    Player Chululu's Avatar
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    このチケット化方式がそのまま実装されてしまうと、「チケットx00万で買い取ります」主催が流行るんですかねぇ?
    光る胴や武器のドロップ率だと100万200万ではガシャやメロニア行ったほうが効率いいので、500万~が妥当でしょうか

    チケット化は、何百戦も通って出ない人向けの救済措置にしてほしかったんですが、一部のギル持ちで主催できるバイタリティのある人か、少人数固定にしかメリットなさそうで残念です

    検討当初にも書きましたが、覇者エリアやナイズルの討伐証のような形にはできないんでしょうか?
    これだとExRa装備を他人に譲渡できるという問題はおこりませんし、何百戦も通った人への救済措置になりますから、可能なら今からでも再検討お願いします
    (7)

  6. #6
    Player Wisha's Avatar
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    たとえば外販するとしたら

    トキが500回で1個と仮定して購入者に3枚チケットを渡すのにのべ1500回分する可能性がある
    一個ヴォイドダストが25000だとして18人分でVW一回45万
    1500回消化するには18人で84回くらいこなせばいいのかな?そうするとダスト代だけで3780万
    pill6戦+石戻りで45分くらいかな?6連戦を14回なので630分
    10時間半くらいはかかるのか
    18人使うなら1時間で(控えめでも・・・)1000万の利益はほしいから1億500万+ヴォイドダスト代3780万

    トキ外販大体1億5000万くらいで受け付けるのが現実的なところですかね?
    (2)
    Last edited by Wisha; 05-17-2012 at 02:45 AM.

  7. 05-17-2012 02:43 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. 05-17-2012 02:59 AM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていため削除いたしました。

  9. #9
    Player Naichichi's Avatar
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    VWもメイジャンチックにしてしまって
    「この装備はこのNMを○○回倒せば必ず手に入る」みたいにすれば良かったんじゃないかと思いますね。

    チケット交換という形を採るであれば、個人箱からのドロップはそのままに、
    それ以外にNMを倒すたびに「VW:○○(地名)のチケット(譲渡・宅配可)」がひとつ手に入り
    そのNMで入手可能な装備ごとに必要なチケット数(100とか200とか)を設定したほうが良いのではないかと思います。
    要求数が多くなれば単価が下がりコツコツ集めることが出来るようになりますし
    連戦が必要という点においてはこれまでとあまり変わりませんが、金策目的で参加する人口は増えるのではないでしょうか。

    交換条件に「最低1回はNMを討伐した実績があること」を盛り込めば「戦ってないのに!」という不満は出ないでしょうし
    進行で進んでいれば勝手にフラグが立ちますのであとは通うなりお金で解決するなりご自由に…。


    ※カバンの圧迫を心配されているようですがそこはカバンの容量を増やす方向で検討して頂きたいところですね。
    (9)

  10. 05-17-2012 02:54 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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