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    スレノディと連携ダメージ

    スレノディを入れた結果、連携ダメージが減るようなことにならないようにしてほしいです

    スレノディをいれると、連携ダメージ決定に使われる属性が変化します。
    その結果ダメージが減ります。
    ・どの属性が使われるか?というところに、スレノディは関係しているものの
    ・どのくらいのダメージになるか?というところに、スレノディは関係してきません。
    この二つ、どちらかに統一してほしいです。
    欲を言うなら、ws使用者の天候、属性アフィニティなどを加味して結果的に一番ダメージがでる属性になってほしいです


    テオドール相手に氷属性のディストラ3を入れるのに、魔命が少し足りなく、
    テオドールは闇耐性持ちなのでフラズル3が入りません。
    そのため、氷スレノディⅡで氷耐性を下げていますが、闇連携のダメージが低下する可能性があるかもしれない。
    同じように、風属性のテネブラルクラッシュの防御ダウンを入れるために、フラズル3と風スレノディを使おうかと思いましたが、光連携のダメージが低下する可能性があるかもしれない。

    その敵の一番弱い耐性をスレノディでさらに下げる場合は、使われる属性が変化しないので問題ありません。
    多くの場合MBダメージの魔命底上げのためにそういう使い方をしています。
    しかし、それ以外の使い方もしたいので、連携ダメージ判定の見直しをどうかお願いします
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    Last edited by keeper; 10-28-2015 at 07:45 PM.