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  1. #1
    Player Mikanagi's Avatar
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    高純度ベヤルドの入手手段を増やして欲しい

    ワークスのフラグがようやっと立ち、イドリスを作り始めた矢先にシニスターが始まりました。


    シニスターのおかげで買い取りを叫んでもベヤルドを売ってくれる人がガックリと減り、なかなか進まない状態です。
    バザーがあっても2倍3倍の価格、値段交渉を試みるも「○ネ」「かえれ」等の大変有り難い声援を頂きました。


    レイヴはもちろんですが七支公にも同じように買い取りシャウトをしてる人を誘って向かってますが、ドロップが悪い・アノンの大集団が蠢いてる・他にも人が参戦しに来ないと終らない、というなかなかの・・・・。


    ですので、緩和して!とはいいません(出来るならやって欲しいですが)
    もう少し、入手手段を他のコンテンツなりBFなりで増やせるようにはなりませんか?


    御一考の程、よろしくお願いします(;´д⊂)
    (18)

  2. #2
    Player Razoredge's Avatar
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    コロナイズ、レイアを破壊するなり7ハムをソロで殺すなり回転効率は実装当初より大幅に緩和されています。
    バザーで相場が2倍3倍になっているのなら、ギルを2倍3倍用意すればいいだけのことです。

    シニスターの報酬素材枠に確定で1個並ぶよう要望するってのはアリかの。NPC販売1万ペヤングに対してシニスター参加費5000ペヤング。戦闘絡んでるから額としては釣り合ってるかもね。
    (7)

  3. #3
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    仰るとおり、金策はなんとか頑張っています。
    頑張っていますが、金策して稼ぐ→バザーでかう→更に値上がる・・・。というような感じでして。


    確かにレイヴ・七支公の回転率があがってるおかげで巡ってますが、それでもスズメの涙。下手したらマメハチドリの涙といっても良いくらいだと感じてるわけです。
    実際に周ってやったりしてますし、一緒に誘って行った人も「出る/でないの50%なのに、でない・でにくい!」といってましたし。
    ですので供給源をもうちょっと拡げてほしいなぁと思った次第であります。
    (7)

  4. #4
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    インカージョンのドロップアイテムをベヤルドorベヤルド箱にすれば意味のあるコンテンツとして生まれ変わるような気がします。
    今でしたらジョブマントをベヤルド箱に置き換えても然したる問題もない気がしますね。一部オグメ付きのマントがでない;とか言う人も出てくるかもしれませんが総体としてプレイヤー、開発双方にとって利益の方が大きいと思います。
    (プレイヤーにとっては遊び方が広がったり、開発にとっては不満の解消にもつながったりと)
    もちろんあまりにドロップが渋すぎると人集めて行くほどでもないという事となりいきなり死コンテンツに直結することも十分考えられますので一考の余地はありますが。
    (7)

  5. #5
    Player noli's Avatar
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    装備を取り終えてしまう「卒業」が比較的早いアドゥリンコンテンツについては、
    高純度ベヤルド(あるいはベヤルド)を排出するというのはアリかもですね。
    (全ワークスレジェンドでなくても、ベヤルドから高純度に交換できるんでしたっけ?)

    シニスターはフェイスと装備を取り終えてしまうと、まったく用がなくなってしまいますし、
    インカージョンはワニさん秘蔵のゴミお宝がキツいです。

    さすがにインカでジョブマントを出なくしてしまうのはマズいようにも思うので、
    ヴェルクの箱○○個で高純度と交換してもらえる、とかが無難かもですね。
    (7)

  6. #6
    Player Teraraider's Avatar
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    Quote Originally Posted by noli View Post
    装備を取り終えてしまう「卒業」が比較的早いアドゥリンコンテンツについては、
    高純度ベヤルド(あるいはベヤルド)を排出するというのはアリかもですね。
    (全ワークスレジェンドでなくても、ベヤルドから高純度に交換できるんでしたっけ?)

    シニスターはフェイスと装備を取り終えてしまうと、まったく用がなくなってしまいますし、
    インカージョンはワニさん秘蔵のゴミお宝がキツいです。

    さすがにインカでジョブマントを出なくしてしまうのはマズいようにも思うので、
    ヴェルクの箱○○個で高純度と交換してもらえる、とかが無難かもですね。
    ベヤルド>高純度ベヤルド交換はワークスランク関係なく交換可能なはずです。
    バージョンアップで、ワークスでの取得ベヤルドも調整されてるので100万以上貯めた人は交換して金策にするのは現在かなり美味しいんじゃないでしょうかw

    んでは本題
    ワニさんの箱、マントで最高値手に入れたらホント空けるの面倒で捨ててる人が大多数だと思うんです。
    ホントソレがなければ、何気にジョブポにもなるしジョブマントは良いもの多いし、レベル調整もできて気軽に遊べる利点も有るし、まだまだ遊べるのにもったいないですよねぇ実際
    もう普通にワニ箱をベヤルドで引き取ってくれるNPCとか、STCワークス辺りで「敵獣人の情報収集目的で箱が欲しい」とかそんな設定で設置してくれれば普通に遊びに行く人いるとおもうんですよね実際。
    (7)

  7. #7
    Player Mikanagi's Avatar
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    みなさん色々と意見ありがとうございます!

    それと「フォーラム見たよ!がんばって!」等々、厳しい声援・ありがたい声援、それに何故か堀ブナとパママを戴けることが('Д')<オポオポー


    インカージョンは未だフレが背装備とれてないので、『箱交換でベヤルドになる』ってなってくれるとマンネリからニヤニヤに変わってついていくのが楽しくなりそうです(*´Д`*)
    (3)

  8. 09-26-2015 09:18 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #8
    Player oitata's Avatar
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    WKRキャンペーンの時ならちょいちょい出品も見ますが、キャンペーン終わるとガクッと減っちゃいますよね~。
    シニスターで確定でなくてもいいんで、素材枠に小箱とか出るようになると、買う方、売る方、乗り遅れ気味の方、ほぼ装備出尽くした方みんなが嬉しいと思いますね~。
    (4)

  10. #9
    Player Faicer's Avatar
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    うーん。。。どうなんでしょうねえ。

    両手剣のことは、あまり聞かないので、よく分かっていませんが、イドリスの破格の性能については、私くらいのぬるいプレイヤーでも、ちょくちょく耳にすることがあります。実際に、私も取り掛かってはいます(2段階は終わって、最後の9999個の工程をやってるところです)が、個人的には敷居を下げるべきではない、という考えが強いですね。入手手段を増やすということは、間接的に難易度を下げるということになります。程度の差はありますが、イーハンが必須化してしまったナイトのようになってほしくないんですよ。

    まあ、コンテンツの追加自体、あと2回のVUで終わりになりそうな状況なので、イドリス前提で調整されたような敵がホイホイ出てくるとも思いにくいですが、PS2の制約が無くなる来年4月以降、サービスが続いてさえ居れば、どう転ぶか分からないのがオンラインゲームだという、淡い期待もちょっとだけあったりするんですよね。w

    あともう一つ、イドリスは「ミシック相当」という位置づけの武器ですので、単純にアレキ収集だけと比較するのではなく、ミシック作成に関わる他の工程(アサルトやトークンやアンプル、LV75からはじまるメイジャンのノック、エインのNMにスコリアまで)をすべて加算した難易度と比較しないといけません。高純度ベヤルドをギルで解決した場合の金額は、アレキと比べれば2倍くらいかと思いますが、バランスとしては、これくらいで丁度いいのかなあ。。。くらいの感じで考えていました。

    個人の事情だけで言ったら、直接だろうが間接だろうと、緩和されるなら嬉しいはずなんですが、なんか引っかかるものを感じる、というのが正直な意見です。

    追記:
    シニスターの参加費5000ベヤルドですが、私の予想では、三章の星唄の煌きで緩和されるんじゃないかと思ってます。もちろん根拠レスの希望的観測でしかないんですが、そうなれば、今のバザー事情も少しは改善するかもしれませんよ。
    (6)
    Last edited by Faicer; 09-27-2015 at 08:04 PM.

  11. #10
    Player Mokomokomokomokomokomoko's Avatar
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    Quote Originally Posted by Faicer View Post
    うーん。。。どうなんでしょうねえ。

    両手剣のことは、あまり聞かないので、よく分かっていませんが、イドリスの破格の性能については、私くらいのぬるいプレイヤーでも、ちょくちょく耳にすることがあります。実際に、私も取り掛かってはいます(2段階は終わって、最後の9999個の工程をやってるところです)が、個人的には敷居を下げるべきではない、という考えが強いですね。入手手段を増やすということは、間接的に難易度を下げるということになります。程度の差はありますが、イーハンが必須化してしまったナイトのようになってほしくないんですよ。

    まあ、コンテンツの追加自体、あと2回のVUで終わりになりそうな状況なので、イドリス前提で調整されたような敵がホイホイ出てくるとも思いにくいですが、PS2の制約が無くなる来年4月以降、サービスが続いてさえ居れば、どう転ぶか分からないのがオンラインゲームだという、淡い期待もちょっとだけあったりするんですよね。w

    あともう一つ、イドリスは「ミシック相当」という位置づけの武器ですので、単純にアレキ収集だけと比較するのではなく、ミシック作成に関わる他の工程(アサルトやトークンやアンプル、LV75からはじまるメイジャンのノック、エインのNMにスコリアまで)をすべて加算した難易度と比較しないといけません。高純度ベヤルドをギルで解決した場合の金額は、アレキと比べれば2倍くらいかと思いますが、バランスとしては、これくらいで丁度いいのかなあ。。。くらいの感じで考えていました。

    個人の事情だけで言ったら、直接だろうが間接だろうと、緩和されるなら嬉しいはずなんですが、なんか引っかかるものを感じる、というのが正直な意見です。

    追記:
    シニスターの参加費5000ベヤルドですが、私の予想では、三章の星唄の煌きで緩和されるんじゃないかと思ってます。もちろん根拠レスの希望的観測でしかないんですが、そうなれば、今のバザー事情も少しは改善するかもしれませんよ。

    まず。魔道剣エルゴンウェポンのエピオラトリーについて。
    所持している魔道剣士が所属LSにいますが
    イーハンナと並んでギアスフェットとかでメイン盾はれる存在です。

    次に、ミシックウェポンとエルゴンウェポン(イドリス)比較してみた。
    作成時に必要な手間の比較。

    【ミシックウェポン】

    クエスト:盗まれた皇宮の宝
     ・蛮王討伐   マムーク・ハルブーン・アラパゴ暗礁域の各獣人王NM討伐
     ・戦車掃討   サルベージ4箇所クリア
     ・邪神封印   オーディン討伐(エインヘリヤル4箇所クリア)

    クエスト:任務、任務……また任務!(
     ・秘石収集   アレキサンドライトを30000個
     ・写本探索   ナイズル島踏査指令のトークンを15万
     ・作戦日誌   アサルト50作戦クリア
     ・聖遺物発見  エインヘリヤルの闇血のアンプルを10万

    クエスト:英魂と鎮魂
     ・花鳥風月第四段階NM3対の討伐
     ・BFのクリア

    ※この次点でミシックウェポン入手だがIL119にするにはさらにメイジャンクリアが必要

    メイジャンの試練1回目
     ・××××類に対し200回ミシックWSを使用

    メイジャンの試練2回目
     ・××××類に200回ミシックWSでとどめをさす

    メイジャンの試練3回目
     ・××××類に300回ミシックWSでとどめをさす

    メイジャンの試練4回目
     ・××××類に300回ミシックWSでとどめをさす

    メイジャンの試練5回目
     ・××××類に400回ミシックWSでとどめをさす

    メイジャンの試練6回目
     ・花鳥風月Step4のNMから1種(武器ごとに固定)を3回討伐

    メイジャンの試練7回目
     ・サルベージボス戦車NMから1種(武器ごとに固定)を3回討伐

    メイジャンの試練8回目
     ・マルシバースコリアを3個

    メイジャンの試練9回目
     ・リフトボウルダー/深成岩/餅鉄いずれか300個
    【エルゴンウェポン(イドリス)】

    クエスト:鈴の音色は儚く遠く
     ・高純度ベヤルドを100個
     ・BFのクリア

    第一段階強化
     ・バズテヴィアの針
     ・ロックフィンの鋭歯
     ・ギャブラスの肉
     ・白霊石200個
     ・高純度ベヤルド500個

    第二段階 強化
     ・イグドリア原木
     ・ワクタザの冠羽
     ・セフエジの皮
     ・緑霊石200個
     ・高純度ベヤルド2500個

    第三段階強化
     ・ユグの完全結晶(250万メナスプラズムと交換)
     ・黒霊石200個
     ・高純度ベヤルド9,999個

    ※この次点でエルゴンウェポン入手(IL119)
    今回調べて初めて知ったけど
    エルゴンウェポンって高純度ベヤルド集め終わったら(他に必要なアイテムはあるが)
    もうIL119で完成なんだね。
    ミシックウェポンは作成上通わなくちゃいけないコンテンツが多いし、メイジャンノックが面倒だよなあ。
    作成にかかる手間を考えると、ミシックウェポンが上と感じた。
    (しかもミシックウェポンのほとんどは死亡状態)

    ちなみにアレキサンドライトと高純度ベヤルドの入手数だけで比較すると
    1日1回サルベージ通うだけで1日100枚は安定して手に入るので
    アレキサンドライトの方がはるかに楽
    (星唄の煌めき【三奏】あると謎の証文の補充が地球時間1時間になるので計り知れない差がある。。。)
    (0)
    Last edited by Mokomokomokomokomokomoko; 09-27-2015 at 10:16 PM.

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