バトルコンテンツ「アンバスケード」の各種UIについて、ご意見をありがとうございます。

先の回答では、ご提案の内容を実装した際にはメリットとデメリットがある旨をお伝えしました。
これに対する皆さんの反応を踏まえたうえでの開発・運営チームで検討中の調整方針をお伝えしますね。
  • ホールマークの累計ポイントの交換リストについて
    ホールマークおよびガラントリーの消費時と同様、交換済みのアイテムをリストから削除するシステムを検討しています。
    実装時は取得ポイント量が少なかったため、順番に交換する想定で現仕様を設けていました。
    しかし、昨今の状況を鑑みるに順次交換することが少ないと判断し、消費型と仕様を合わせることにします。
    この仕様は、来年の早い時期の実装に向けて調整中です。

  • ジョブマントの強化時のアイテムトレードについて
    強化するステータスを決める最初のトレード時のみ単品のトレードとして、以降はまとめてアイテムを渡せるシステムを検討しています。
    1ヵ月に入手できる強化アイテムの数が限られているので、間違えた際のリスクを最小限するために
    “ステータスを決める最初のトレード”と“ステータスを強化する際のトレード”とでターンを分ける想定です。
    こちらの仕様は、来年の夏以降の実装を目指しています。

どちらも実現できるよう調整していますが、調査の結果次第では対応できない場合があります。
その際はご了承ください。