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  1. #1611
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    練成テクニックの振り直しを出来るようにして欲しい

    そもそも振り直せないのに何の確認も無いですし
    (9)

  2. #1612
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    同じような投稿あった気がしますが、アビセアの各幽門石移動するときにも、HP・ウェイポ・サババガイド移動する時と同じようにマップを開いてどこに移動するのか簡易表示するようにしてください><
    (17)

  3. #1613
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    Quote Originally Posted by Rincard View Post
    同じような投稿あった気がしますが、アビセアの各幽門石移動するときにも、HP・ウェイポ・サババガイド移動する時と同じようにマップを開いてどこに移動するのか簡易表示するようにしてください><
    同感です。
    アビセアマップはせっかくあるマークポイントを幽門石とNo.の書き込みに使い果たしちゃうんで
    覚え書きとかの用途にほとんど使えないんすよねー
    (1)

  4. #1614
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    Quote Originally Posted by Minami View Post
    分類の仕方を変えるというのはいい案だと思います。
    従来の方法とジョブ毎の方法と選べるのなら反対する理由はありません。

    ただ、ジョブ毎にする人は思うほど多くは無いだろうなとも思います。

    本当にストレージの空きで苦しんでいる人は
    強化段階をある程度揃えておいて、預かり帳の数すら削っているでしょう。
    例えば、IL109装備。
    IL119が標準の今、109で強化を止めてる人がいるでしょうか。
    そもそも強化をしてないか、最低でも119まで強化しているかのどちらかでしょう。
    IL109装備の所持数を0にしてしまえば、それで預かり帳を1つ減らせます。
    ホントにストレージで苦しむ人はこういう事をしているので、従来の方を選択するでしょうね。

    AF(未強化)とIL119+1~+3でAFは4冊。
    レリックも同様に4冊。
    エンピは+1、+2、IL119+1~+3の5冊。
    将来的にも多くても13冊でおさまるでしょう。
    おはようございます。更に引用する仕方が私は分からないので開発からのコピペでご容赦ください。

    引用元:Salalaruru 投稿を閲覧
    「モグの預かり帳」についてご返事しますね。


    預けられるアイテム数の上限は192で、「モグの預り帳【11】」はすでに上限に達しています。
    「モグの預り帳【19】」にはまだ1枠の空きがありますが、キリが悪いので「モグの預り帳【22】」にシフトしています。

    アイテムの性質(オーグメントが付く/付かないなど)が異なる場合は
    同じ預かり帳に入れられない仕様があるため、ジョブごとの切り分けは難しいです。


    ●まずこちらのオーグメントの事なのですが「オーグメントのついていない装備/オーグメントが付与されている装備」の共存が不可なのか「オーグメントはついているが強化段階が異なるもの」は共存可能なのか、少し気になった次第です。

    ●ちょっと将来を見据えたストレージ、預かり帳の考察。
    ストレージに本当に困っている人はこういうことをしているということなので。(嫌味を言うつもりは毛頭ありません前提条件として取り上げさせていただきます。
    将来的に13冊ということを考えるとそこに装備部位の5をかけると65種類となるわけですが、そこまで強化が進んでいる状態と考えると預けていくとしても1ジョブにつき15種類になると思います。
    そこから段階的に強化していくということになるので強化が済んだもの(レリック75/未強化アーティファクト/未強化エンピリアン)を再取得し預けるということも考え難いと思います。

    預かり帳の上限はRincardさんの発掘で192個と判明しているので3~4ジョブ纏めることも出来るのではないでしょうか。
    あまり複数のジョブを纏めると次はスクロールが面倒という状態に直面するので「一覧に表示される数は確か10程度と把握しています」6ページスクロール当たりの4ジョブ纏め位が妥当だと考えると22種類のジョブを4つのグループに纏めると5+1(2ジョブ)となり預かり帳の数としては6冊に軽減することが可能となります。
    かつ出したいジョブの預かり帳をピンポイントでチョイスしていけるというのは複数の預かり帳をトレードしいくつも引き出す/預けやすくなる為手間は少なくなるのではと個人的には思います。
    こちらは強化がほぼ済んでおりオーグメントが付与されている状態での将来的なストレージの圧迫緩和をした上でジョブと預かり帳を連動させることにより、準備時間や、預かり帳の分かりにくさを解消出来ないか?という考察になります。
    私が本来提案した物とは少しずれてくる部分もあるのは確かですが、別口のアプローチとして将来的に預かり帳が圧迫している問題など解決できればいいなと思いました。
    (0)

  5. #1615
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    オデシーの報酬である 箱【色褪せた鱗】 を99個スタックにしてください

    いい加減にExアイテムを12個スタックにするのを止めて欲しいんですが・・・
    もう何度も何度も意味が無いと話題になって、対応もしてくれてるのに何で毎回1からやり直さないといけないんでしょうか・・・
    (14)

  6. #1616
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    最初に言ったように、従来の方法とジョブ毎による分類の方法を選べるのなら反対する理由はありません。

    将来的に多くても13冊。
    13を超えるジョブを鍛えている人にとっては従来の方法の方が少なく済みます。
    ここで言いたいのは「預かり帳が減る人もいれば増えてしまう人もいる」という事です。
    分類の仕方を選べるのならだれも反対はしないでしょう。
    でも、どちらかに統一となったら増える人減る人で賛否が真っ二つに分かれる案だという事を言いたかったのです。

    あと、申し訳ないけど「ちょっと将来を見据えたストレージ、預かり帳の考察」が理解できませんでした。
    1ジョブ65種類なら1冊で3ジョブは預けれないのでは?
    65×3ジョブで195種類になり、上限の192種類をオーバーしてしまいます。
    1冊で最大2ジョブ、22ジョブでは11冊必要となるのではないでしょうか。

    預かり帳を「192個のストレージ」って考えているのかな?
    ワードローブが「装備なら何でも入るよ、でも上限は80だよ」というような。
    192個までなら何でも預けれるって思っているのかな?
    私はワードローブは預けれる種類の上限が192個って思ってましたが。
    そうでなければ「1枠空きがあるけどキリが悪いから【22】にシフトする」なんてならないと思います。

    預かり帳19はイベントアイテム。HQもNQも預けれますけど、両方預けるなんて人がいますかね?
    1ジョブは65種類だけど15種類になると思う、っていうのと同じ理由です。
    それで済ませていいのなら「預かり帳【22)にシフトする」なんてしなくていいでしょう。
    技術的に不可能なのか、社内ルール的にやらないのか理由は分かりません。
    でも、この先例がある以上、15種類で済むからもっと沢山のジョブを纏めれる、という事にはならないと思います。
    (1)

  7. #1617
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    オーグメントは最大強化済み or 全くない のどちらかしか対応できなかったはず(混在不可)
    強化途中のオーグメントは預けられないのは実装当初にアナウンスがありましたね
    (0)

  8. #1618
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    こんばんは。

    そうですね途中の段階が抜けていたので1冊につき2ジョブが限界になりますね。
    私が言いたかったのはストレージの空きそのものよりも、1ジョブを出す際に「最大強化」している段階でも3回トレード混在の場合はさらにトレード回数が「増える」ことによる鬱陶しさのほうがメインの提案だったので管理のしやすさ出しやすさ直しやすさという点で思った次第でした。
    これが一度にできるなら便利だなと思った提案でした
    ぶっちゃけ3回トレードして必要な部位だけ選択して引き出すのって面倒なんです。しまうときもよく分からない頭文字のアルファベット「TEパンタロン+1」とかアーティファクトなのか、レリックなのか、エンピなのかわかりづらい表記等、そういった目線で私はジョブ毎の預かり帳を提案した次第でした。
    預かり帳がどれに対応しているか分かりづらく、また求められる可能性のあるジョブの装備を鞄や、ワードロープまたは金庫などに致し方なく置いていることってありませんか?
    それらの管理のし易さを求めた提案でしたが技術的にも不可能の様なので預かり帳の話としてはここで終わりとさせて頂きます。
    (5)

  9. #1619
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    Quote Originally Posted by StayGold View Post
    オデシーの報酬である 箱【色褪せた鱗】 を99個スタックにしてください

    いい加減にExアイテムを12個スタックにするのを止めて欲しいんですが・・・
    もう何度も何度も意味が無いと話題になって、対応もしてくれてるのに何で毎回1からやり直さないといけないんでしょうか・・・
    ご意見ありがとうございます。
    次回とはいきませんが、今後のバージョンアップでスタック数を99に変更しますね!
    (15)
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  10. #1620
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。
    次回とはいきませんが、今後のバージョンアップでスタック数を99に変更しますね!
    ありがとうございます。今後も同種のアイテムの取り扱いが便利になるよう、引き続きお願いします。
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