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  1. #1581
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。

    BFの根本的な仕様上、トリガーの消費タイミングの調整はできません。
    また、調整ができたとしても例外的な処理となるため、他所への意図しない影響が懸念されるため対応は難しいです。
    返答ありがとうございます。それではSeaprince's Tombstoneを調べることでトリガーを再取得できるようにはできませんか。
    手間のかかるミシックにとって花鳥風月全ルートやり直しはかなりの精神的ダメージを負うと思います。何卒ご検討よろしくお願いします。
    (9)

  2. #1582
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    Quote Originally Posted by pharmacist View Post
    Seaprince's Tombstoneを調べることでトリガーを再取得できるようにはできませんか。
    いいですね、この手もありましたか。
    BF挑戦へのフラグは立っているが、BFクリアのフラグは立っていない、
    かつ、ザッハークのレリーフを所持していない場合のみ、墓を調べると再入手可能!みたいな。

    自分もミシックは4本作成しましたが、
    毎回、家族のいない回線の安定した時間に
    早く終われ~!とビクビクしながらBFに挑んでいました…。
    あの緊張感は本当にハンパないので、ご対応頂けると幸いですね!
    (5)

  3. #1583
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     バトルコンテンツでの、印章と石印のドロップ除外を希望します。

     戦利品獲得のためのカバンの空きを作るため、捨てる作業が煩雑になりがちです。
     誤捨て要因を減らすことにもなると思います。
    (4)

  4. #1584
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    Quote Originally Posted by fbpo View Post
     バトルコンテンツでの、印章と石印のドロップ除外を希望します。

     戦利品獲得のためのカバンの空きを作るため、捨てる作業が煩雑になりがちです。
     誤捨て要因を減らすことにもなると思います。
    結局捨てたり売ったりするから意味なくない?
    (6)

  5. #1585
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    Quote Originally Posted by Yo-Yo-Yo-Ko View Post
    結局捨てたり売ったりするから意味なくない?
     カバンの空きに困ってる人の場合(例えばわたしですが)、オデシーでいうと印章と石印で2枠取られるだけで戦利品欄に溜まっていく状況が生まれます。
     印章や石印を都度捨てないと強化素材をロットできないんですね。コンテンツ終わってから捨てるのが面倒なんじゃなくて、コンテンツ中に手間なんですね。
     ナイズルなんかでも、箱開けて鑑定品とるのも印章や石印すてないとーなんですよ。たとえば、ですよ。

     前から思ってましたけど、この間のキャンペーン開催中に再認識できたので、気持ちが薄れないうちに書いちゃおうかなと思って。
     
    ーーー
     もっと言うと、例えばバトルコンテンツに経験値とかキャパシティポイントなんかもいらないと思うんですね。

     「ついでにこれも」より、目的のものが多く得られる方が、私はいいかなーと思ってます。
     属性紋カードとかもですね。(・3・)
    (2)

  6. #1586
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    ミシックへのクエストの文句ならミシックもしくはクエストに書けばいいのに利便性とちがうとおもう。
    石印のドロップにかんしてもBFへの文句だからそっちにかけばいいのに

    なんだかここって便利屋になって利便性と全く関係ない話を書くところになってる気がします。

    利便性って・・・
    競売の仕様やメニューの改変、コマンドが使いにくい等がはいるとおもうんですよね
    (11)

  7. #1587
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    Quote Originally Posted by fbpo View Post
     カバンの空きに困ってる人の場合(例えばわたしですが)、オデシーでいうと印章と石印で2枠取られるだけで戦利品欄に溜まっていく状況が生まれます。
     印章や石印を都度捨てないと強化素材をロットできないんですね。コンテンツ終わってから捨てるのが面倒なんじゃなくて、コンテンツ中に手間なんですね。
     ナイズルなんかでも、箱開けて鑑定品とるのも印章や石印すてないとーなんですよ。たとえば、ですよ。

     前から思ってましたけど、この間のキャンペーン開催中に再認識できたので、気持ちが薄れないうちに書いちゃおうかなと思って。
     
    ーーー
     もっと言うと、例えばバトルコンテンツに経験値とかキャパシティポイントなんかもいらないと思うんですね。

     「ついでにこれも」より、目的のものが多く得られる方が、私はいいかなーと思ってます。
     属性紋カードとかもですね。(・3・)
    2枠取られるだけで戦利品欄にたまるとかどういうプレイ環境なんでしょうか?
    そもそもコンテンツ中などという普段より余裕のない状況でアイテム整理するから間違えて捨てる事態が起こるのではないでしょうか?
    かばんやワードローブの運用を見直すのが先じゃないでしょうか?

    ソロ活動をジョブマスターでは殆ど行わず、コンテンツに参加→得たメリポで上位BF のサイクルで動くことが多い身としては経験値やキャパポはいるんで変なこと言わないでほしい。

    石印は二束三文でも売れば金になるし、彫金スキル上げや精魂度上げで需要はあるので個人的に要望を出してまで無くす必要はないと思います。
    又、属性紋カードは取引も店売りもできず合成をしないプレイヤーからしてみれば石印以上のゴミだと思います。
    自分ではカードは分解できるので戦利品に加えること自体は賛成なんですが、かばんの空きがないから印章・石印は削除してほしいと言いながら
    他のアイテムを戦利品に入れて欲しいとほのめかすのには矛盾を感じてもやもやします。もっとストレートに差し替えて!でいいんじゃないですかね?
    (16)

  8. #1588
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    石印系は出ないで欲しい。ショップに売ったところで腹の足しにもならない。出る必要性を感じない。

    彫金素材にするにしても、闇天候のコンテンツばっかり作る無能のお陰で属性が偏ってる。

    正規の使い方にしても、どうして今時メイジャン武器を作るなんて言う1万人に1名いるかもわからんような激レア変態さんのために全員が毎日石印の処理をしなきゃいかんのか。私にはわからん。

    少なくともエスカエリアや醴泉島では出ない、Apexは落とさないとか、最低限の配慮は必要だと思いますよ。
    素直にアビセアエリアだけで落とす(その代わりドロップ率を調整)とかで良いんじゃ。

    出なくなれば間違いなく利便性に繋がるかと。
    (7)

  9. #1589
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    闇の精霊石のメインの入手経路なんだしそう邪険にするもんでもないかと
    コー・イ・ヌールみたいな状況になるのは避けたい
    (3)

  10. #1590
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    個人的には印章と石印のドロップのせいで本来みんなが欲しがる素材が流れてしまう事の方がストレスです
    (2)
    みんなが気持ちよく過ごせると良いと思うのですがつい熱くなってしまい不愉快な気分にさせてしまう事が多い気がします。会話スキルが高くなりたいな~

    不快に思ってしまった方、本当にすみません。反省です。

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