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  1. #1471
    Player myajira's Avatar
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    以前も同じ意見があったかもしれませんが、アビセア時間切れ強制退出になった場合の、再突入60分待ちを撤廃できないでしょうか?
    中で延長しまくれば理論上永遠にアビセアに居られますし、強制退出5分前までに自分で外に出れば即再突入できてしまうのに、残り時間5分未満~時間切れで退出した時のみ「体力が戻っていない」という理由で再突入できないのはかえって不自然に思えます。
    (14)

  2. #1472
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    貯ギル箱に入金した際、合計金額も同時に表示してほしいなと思います
    クリスタルは「1個預かって合計5個」というように教えてもらえますので、ぜひ貯ギル箱も同じ仕様にしていただきたいです

    預けた後、貯ギル箱を調べれば合計は出ますが、その一手間が無ければもっと便利だなぁと思います
    (6)

  3. #1473
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Coll View Post
    デジョンリングなどですが、使用時にタイマー(?)が、0になってから
    1~2秒後に使用できる仕様はなんとかならないでしょうか。
    やはり使用者としては、0になったら即動作して欲しいと思っていたので
    我慢できなくなり書き込みしました。
    ご意見ありがとうございます。

    インゲームで表示されている、あるいは使用されているタイマー関連については、
    サーバー側の時間と完全に同期が取れているわけではないため、どうしても微妙な誤差が生じます。
    今回ご指摘のあったエンチャントのタイマーもこれに該当しており、データ通信でのラグがズレとして出ています。
    これは現状仕様です。
    (13)
    Salalaruru - Community Team

  4. #1474
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    ご意見ありがとうございます。

    インゲームで表示されている、あるいは使用されているタイマー関連については、
    サーバー側の時間と完全に同期が取れているわけではないため、どうしても微妙な誤差が生じます。
    今回ご指摘のあったエンチャントのタイマーもこれに該当しており、データ通信でのラグがズレとして出ています。
    これは現状仕様です。
    元のご意見を字面通りに捉えれば、仕様というひとことで片付いてしまう問題ですが、
    問題の本質は「デジョンリングを装備してから使えるまでの時間の長さにストレスを感じる」ことではないでしょうか。

    タイマーが0になるのと同時に使用できるようにするのが仕様・通信上の都合で無理であれば、
    別の方面からストレスを軽減するようなアプローチが可能かどうかを考えていただけるとうれしいです。

    例えば、現在はデジョンリングを装備してから使用できるまでタイマーが8秒経過する必要がありますが、
    これが3秒とかに短縮されたならデジョンリング使用時のストレスも軽減すると思うのですが、いかがでしょうか?
    (15)
    マイペースにヴァナ・ライフ!

  5. 12-23-2019 09:59 PM

  6. #1475
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    データ通信でのラグがズレとして出ています。
    これは現状仕様です。
    元のご意見を誤解しているように感じます

    たとえばデジョンリングの場合装備した瞬間0:08から0:07になり時間経過によって減っていきますので
    表示は0:07.9から0:07.0までが0:07と小数点以下を切り捨てた表示になっているのだと思います
    同様に0:00.9から表示は0:00になりますが実際には0:00.0までの約1秒間は表示が0:00になっていても使用できない(+通信ラグ分)
    普段はあまり気にしませんが、何かの理由で急いでいる場合この1秒にストレスを感じることは私にもあります

    なので小数点以下もあわせて表示(0:00.9など)
    または小数点以下を切り上げで表示(0:01.0~0:00.1を0:01と表示)
    にできないか?ということだと思いますがいかがでしょうか

    追記
    私はどちらがいいと言っているのではありません
    単純に開発の返答を見てもとのCollさんの言いたいことを誤解しているのではないかと感じたので指摘しただけです
    (4)
    Last edited by Soar; 12-24-2019 at 02:30 PM.

  7. #1476
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    Quote Originally Posted by Soar View Post
    元のご意見を誤解しているように感じます

    たとえばデジョンリングの場合装備した瞬間0:08から0:07になり時間経過によって減っていきますので
    表示は0:07.9から0:07.0までが0:07と小数点以下を切り捨てた表示になっているのだと思います
    同様に0:00.9から表示は0:00になりますが実際には0:00.0までの約1秒間は表示が0:00になっていても使用できない(+通信ラグ分)
    普段はあまり気にしませんが、何かの理由で急いでいる場合この1秒にストレスを感じることは私にもあります

    なので小数点以下もあわせて表示(0:00.9など)
    または小数点以下を切り上げで表示(0:01.0~0:00.1を0:01と表示)
    にできないか?ということだと思いますがいかがでしょうか
    そのやりかたが可能かどうか知りませんが・・・
    少なくとも「よりもっとラグがあることを意識するようになる」かと
    人それぞれの通信環境によって通信ラグは異なるでしょうから
    意識していなかった通信ラグが存在していたことが余計に強調されてわかるので
    人によってはもっと余計にイライラするようになるかと思いますよ。
    無論あなたはそれでいいかもしれませんが人によって感じ方は異なりますからね。
    (2)

  8. #1477
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    Quote Originally Posted by Coll View Post
    デジョンリングなどですが、使用時にタイマー(?)が、0になってから
    1~2秒後に使用できる仕様はなんとかならないでしょうか。
    やはり使用者としては、0になったら即動作して欲しいと思っていたので
    我慢できなくなり書き込みしました。
    気持ちは分からなくもないですが、ここで発言したくなるほどそんなに我慢できないことですか、、、、それ?

    それともわたしがおかしいのでしょうか、、、
    (5)

  9. #1478
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    私も気にならないですね、マクロ組んでますから。
    装備変更→/wait→アイテム使用まで一連の動きのマクロ。
    1秒2秒のラグがある事は気付いてますけど、
    マクロポチした後、放っておけば勝手に使ってくれますからね。

    逃走手段として使いたいなら、その1秒2秒は大きいですが、それはまた別の問題でしょう。
    (3)
    Last edited by Minami; 12-24-2019 at 10:33 AM.

  10. #1479
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    エインヘリヤルの取得アンプルについて、各部屋統一(オーディンの間を除く)できませんかね。
    オーディンは各ランク3部屋の大事がトリガーで、一度入ればなくなるので取得アンプルが多いのは良いと思います。
    が、他の部屋は証さえあれば大事なしで選択出来るので、アンプル格差は必要ないと思います。
    現状ミシック作成でアンプル稼ぎはしてもエインのためにエイン攻略する人は残念ながらいないと思われます。
    IL環境の現状、各部屋の難易度は大差がありませんし、取得アンプル格差が無くなれば同時利用枠が3部屋から9部屋に増えてストレス軽減になるかと思います。
    (5)
    Last edited by Hadaru; 12-25-2019 at 01:24 PM.

  11. #1480
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    召喚でいろいろやってると大きめの召喚獣がカメラや敵の間に入ってとても邪魔です
    召喚中は視点を高めにしたりすることで対処できないでしょうか
    セルテウスなどの一部フェイスも同様です
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