[dev1121] 限界突破クエストの調整について
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1.変更前に戻す。
2.モグハウスを出る際のメニューに「出た場所をホームポイントに設定」を追加する。
3.ゲーム内コンフィグに「ジョブチェンジ後にモグハウスを出た際のホームポイントの設定」ON/OFF追加。
1はすでに慣れてしまっていたり、今のままがいいという人がいると思うので無し。
2は誤操作がありそうなので論外。
3しかない。
UIは慣れの比重が大きいので変更するならもっと慎重にしてほしい。
変更後の挙動はダメなケース。
使いやすい場所に設定していたのにワンミスで取り返しのつかないことになる。
修正希望!
個人的にHPはこまめに変えないのでその前提で書かせてもらうのですが、
3だと、HP変えたいときに
①コンフィグの設定をONにする
②モグハウス内でジョブチェンジする
③HP設定したい出口から出る
④コンフィグの設定をOFFにする
という段階を踏むようになるので余計面倒なのではないかなと思います。
それに設定をOFFにし忘れると、モグハウス内でジョブチェンジするごとにHPが勝手に変わってしまうことになるのでそれは嫌かな。
前回あんなこと書きましたがモグハウス前にHP設定したいというのを否定する気はなくて、むしろ分かりますって思ってます。
ただ、HPにワープという機能がついた以上、前より配置場所に気を配ってほしいという意見でした。
なので、モグハウス付近のHPにだけ、「モグハウス前にHPを設定する」という選択肢を増やして
それを選ぶとモグハウス出た地点にHPが設定されるようにしたらどうか、と提案します。
この選択肢をHP選んだ時の下のほうに追加すれば誤操作も少なそうだし、変えたいときにユーザが選べばいい。
ただ、HPごとに動作とか選択肢に差異が生まれてしまうのがデメリットでしょうか。
(でもHPの設定って「キャラが今いる地点」をHPにするっていう仕組みっぽいから、この提案でも開発的には簡単じゃないとか言われたりするかも。)
それか素直に「1.変更前に戻す。」でいいと思うのですが、
なくなってみるとほぼキャンセルしてた選択肢が出なくなってそれはそれでいいなって思ってたり。
Last edited by ast_; 08-12-2020 at 09:26 AM.
ご主人様の金庫番フロレスたん
“3.ゲーム内コンフィグに「ジョブチェンジ後にモグハウスを出た際のホームポイントの設定」ON/OFF追加。”とし、
ONにした場合は“1.変更前に戻す。”の挙動のつもり(つまり選択肢の表示)で書き込んでおりました。
言葉足らずで申し訳ありません。
***以下駄文***
ホームポイントの設定の仕様が変更されてから気軽に変えられない人も一定数はいると思います。私がそうです。
選択肢の表示後のボタンポンポンがそんなに手間なのか?という気持ちのほうが強いです。
コンテンツに参加するときのホームポイント設定で動線を作りやすくするために他のホームポイントに設定し、終了後に元に戻すためにホームポイントに設定しなおす。
或いは自身のスタート位置として最適な場所を設定しなおすときに使っていました。例えばバス港のモグハウス出口が広いので出た場所が右寄りか左寄りかで設定しなおしていました。
分かりやすく書くと女神上位BFで、普段は鉱山区モグハ前に設定、BF連戦のときは港に設定。ここはモグハ前じゃなくてもいいんでホームポイントに設定することもあった。
ただし終わった後で鉱山区モグハ前に再設定していた。今はできなくなったのでしていません。
現在のホームポイントはモグハウスから遠くすぐにモグハウスに入ることができません。従前までは画面表示が完了する前に入れました。
ホームポイントの場所を変えてもらうという提案もわからなくはないですが、先のバス港のような自分にとって都合のいい最適な場所になるとも思えません。
「モグハウス付近のホームポイントに選択肢を増やす」というのは反対しませんが最適な場所になるのかはわかりませんから「うーん、説明しにくいけどなんか気持ち悪いんだよね」というのが本音です。
私はゲームバランスは大事だけどそれよりもUIのほうが大事だと思っている口です。
18年くらい変わらなかった挙動を変えてしまい戸惑うのは誰しも嫌なはずです。
もし変更するなら追加として変更後変更前のどっちも使えるようにしないとダメだと思ってます。
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