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  1. #2031
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    20周年Q&Aを拝見しました。

    Q:BOTが多くて困っています。誰かをパーティに招待するのと同じくらい簡単にブラックリストに追加できる仕様が欲しいです。

    A:このあたりはSTFへの通報をお願いします。またBOTがやってくる困ったことなども併せて報告いただけると対応策を検討しやすいです。

    ブラックリストのUIに関する質問であるにもかかわらず、迷惑行為をSTFに通報してくださいと機械的に返答しており、質問の意図を理解できていないようです。
    ブラックリスト登録が容易になると困ることでもあるのでしょうか。
    運営側がジョブポ業者を庇っているようにしか見えません。
    (22)

  2. #2032
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    エグゼンプラーポイント稼ぎとジョブポイント稼ぎの混成PTでレベルシンクをする際に
    自動的にいい感じにレベルシンク対象を決めてくれる機能が欲しいです
    (0)

  3. #2033
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    全エリアのドロップ箱系の開錠をそろそろ撤廃してもよいのではないでしょうか?
    トルクの箱の開錠、アドゥリンエリアの特定の距離や方角からの開錠←わざわざ開けてる人っていまだにいる?あけてる人全然みません。
    やって楽しい仕様ではなく単に戦闘のテンポを妨げてるだけの要素だと思うので撤廃して欲しい。箱あけ中に絡まれて操作キャンセルされるとかいらっとするだけで仕様的になくてよいと思います。
    (7)

  4. #2034
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    ついでに何回か開発にレスしましたが、stnpcなどのターゲットに引っかかるのがほんと迷惑なので撤廃してください、と。
    アドゥリンエリアでのレベル上げで非常に迷惑すぎます。考えた人出てきて欲しいですねホント。イッタイダレナノヤラ・・・。
    (9)

  5. #2035
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    Quote Originally Posted by Camui View Post
    全エリアのドロップ箱系の開錠をそろそろ撤廃してもよいのではないでしょうか?
    トルクの箱の開錠、アドゥリンエリアの特定の距離や方角からの開錠←わざわざ開けてる人っていまだにいる?あけてる人全然みません。
    やって楽しい仕様ではなく単に戦闘のテンポを妨げてるだけの要素だと思うので撤廃して欲しい。箱あけ中に絡まれて操作キャンセルされるとかいらっとするだけで仕様的になくてよいと思います。
    箱開け、楽しめています
    開錠は残してほしいです。
    (2)

  6. #2036
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    エグゼンプラーポイントのロストが大きすぎてかなりしんどいです。
    別に失うのは構わないんですけど、戻す方法がApexを倒しにいくしか現状無いんですよ。

    ダイバージェンス、アンバスケード、オーメン、ギアスフェットなどなどどれも獲得が少なすぎる
    つまりコンテンツでの獲得が全く期待できないくらい、ロストのほうが膨大なんです。

    apex以外のエグゼンプラー獲得の底上げと、アライアンスでの減少を少なくするべきと思います。
    コンテンツである程度戻せれば、減少に悩んで参加を躊躇することも減るはずです。

    現状もう、確実に死なない保証が無い限りかなり二の足踏んでます。
    (17)

  7. #2037
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    ミラテテ様言行録の経験値を、エグゼンプラーポイントに
    変える事ができれば、捨てなくて済むんだけどネ><
    (7)

  8. #2038
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    「Locus」で始まる名称のモンスターは、以下の特徴を持っています。
    ほかのApexモンスターよりHPの値が高く設定されています。
    討伐時のエクゼンプラーポイントがApexモンスターよりも多く獲得できます。
    範囲攻撃に強い耐性を持っています。

    M.レベル29のPTでやってみましたけど、400前後でチェーンあっても500くらいなんですけど
    どこのApexモンスターより高く設定してるんでしょうか?
    (9)

  9. #2039
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    昔から内部レベルが61を超える可能性のあるアクティブモンスターは、プレイヤーのレベルがどんなに高かろうととからんできます。

    かつてはこれらのモンスターに囲まれると危険だったため、インスニでかわして進むことにゲーム性があったと思いますが、Lv75キャップ時代から配置されているような敵は、今ではIL装備+フェイスで瞬殺できるようになっており、正直からんできてもウザいだけになっています。

    この「絶対にからんでくるレベル」はLv75キャップ時代に配置されていたモンスターを含まないように引き上げてもらえませんか?
    もっと正直に言うと、「とて楽」クラスのモンスターはからまないようにしてくれると助かります。
    (5)

  10. #2040
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    Quote Originally Posted by Banaslab View Post
    昔から内部レベルが61を超える可能性のあるアクティブモンスターは、プレイヤーのレベルがどんなに高かろうととからんできます。

    かつてはこれらのモンスターに囲まれると危険だったため、インスニでかわして進むことにゲーム性があったと思いますが、Lv75キャップ時代から配置されているような敵は、今ではIL装備+フェイスで瞬殺できるようになっており、正直からんできてもウザいだけになっています。

    この「絶対にからんでくるレベル」はLv75キャップ時代に配置されていたモンスターを含まないように引き上げてもらえませんか?
    もっと正直に言うと、「とて楽」クラスのモンスターはからまないようにしてくれると助かります。
    これはウザいと言えば確かにそうなのですが、素材狩りやアビセアのように「大量に絡んでくれた方が嬉しい」というパターンが良くあるため、難しい判断が求められる気がします。
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