おはようです。
最近FFをウインドウモードでやってるんですが、16:9だとウインドウが大きすぎてちょっと困ります。
かといって4:3だと小さすぎるし・・・。
丁度いい大きさに初期設定出来ないものでしょうか。
プレイごとに大きさを変えればいいと言われればそれまでなんですが・・・。
痒い所に手が届く、そんな調整待ってます。
よろしくお願いします。
おはようです。
最近FFをウインドウモードでやってるんですが、16:9だとウインドウが大きすぎてちょっと困ります。
かといって4:3だと小さすぎるし・・・。
丁度いい大きさに初期設定出来ないものでしょうか。
プレイごとに大きさを変えればいいと言われればそれまでなんですが・・・。
痒い所に手が届く、そんな調整待ってます。
よろしくお願いします。
金が無い
金策無い無い
何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)
どこの書くべきか迷ったのですが、ミシックウェポン作成の際のエインヘリヤルのポイントについてです。
第3ウィング1920ポイントだったと思いますが、2000ポイントにしていただけませんか。
もしくは突入1時間の縛りを撤廃していただきたいです。
何本も作っているとエイン、ナイズル、アサルト、サルベージの曲を聴くだけで憂鬱になるようになりました。
1本作成後はアレキ納品だけにしてほしい!というのが素直な気持ちですがせめて上記の分だけでも対応していただけたらと思います。
ご検討よろしくお願いします。
そりゃー何本も作っていれば・・・w
まぁそんなことは置いといて、エインは確かに1時間縛りは撤廃して欲しいとこですね。ランプ値段大幅下げたのでこれでよし、というのが開発スタンスなんでしょうけど・・・。
ナイズルはチケット制とはいえ、星唄の何奏だかまで取っていれば、チケット再配布が10分まで短縮できるため、ナイズル連戦する分にはほぼ関係なくなりますから。
エイン1時間制限で1920ポイント(100,000ポイント必要)
ナイズル30分使い倒して6000~10000ポイント(150,000ポイント必要)
もちろんソロで1920ポイント取得可能のエインと、3~6人のナイズルでは手間も変わりりますが。
結構差があります。
Last edited by Rincard; 01-26-2020 at 11:55 AM.
このスレッドが対象ではないかも知れませんが、まとめての要望なので
・アンバス2章のポイントの引上げ
単純に2倍もしくはPT1人増えるごとに50P増加
・オーメンの調整
残魂ではないソロ~PTで可能な周回要素の追加。また胴小手のドロップを引上げる
・ダイバージェンスの調整
適正な6人PTでW3までクリア可能なバランスに再調整
現状はこのくらいは最低限必要だと思います。よろしくお願いします。
エインの1時間縛りについては部屋専有型なので
撤廃してしまうと混雑が加速されすぎてしまう可能性があります。
少なくともバハムートサーバーでは夜はある程度混み合いますし
もし変更するとすれば撤廃ではなく短縮のほうが良いかと思います。
好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
嫌いなもの:木の舟(小さいので)
フェイスのスレッドに書くか悩みましたがついでなのでこっちに
連携の締めを狙おうとするフェイス(アークEVやシャントットII等)ですが
これらは有用なフェイスとして活躍も多い分「連携に割り込んできて使いづらい!」
といった声もよく聞きます。
連携に絡んでくる事自体がメリットデメリットとなっているので
ここを修正するのは問題が出てくると思います。
つまり何が問題かというとその連携に絡んでくるかどうかのタイミングが全くわからない。
→ならばある程度連携に絡んでくるタイミングが分かればストレスを感じることも
減るのではないか?
ということで連携に絡んでくるフェイスがWSを打てる状態になった段階で
何かしらのセリフやアクション等があればこれらを大幅に改善できるのではないでしょうか?
ということで今すぐこの改善お願いします。
好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
嫌いなもの:木の舟(小さいので)
というよりも、なんでフェイスのTPを見れるように(HPバー下に表示)修正してくれないのか、というところが問題点だと思います!
アンバスケードの交換品に「持てるだけもらう」コマンド追加またはユニティアイテムのようにカバンの空きがある限り一気に交換できるようにして欲しい。
エスカエリアのテンポラリアイテムの交換、現状一個ずつ交換で不便です。
天神地祇の薬以外を一括交換できるようにしてほしいです。
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