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  1. #1961
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    Shiva-バストゥーク
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    なんとかポストの枠を増やすことは出来ませんかね?

    現状8枠ですが、ここは一気に20枠くらいに・・・
    (4)

  2. #1962
    Player Minamo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Coll View Post
    ニャメ装備やsu4武器・su5武器に付けてしまったオグメを変更可能に
    することはできないでしょうか?
    多少コストがかかっても良いので。
    変更できたら良いなって後悔している装備・武器が複数あって、かと
    いって買い直して作り直すだけのギルも時間もありません・・・

    過去にオグメを変更可能になった装備があったように、どこかの時点
    で、上記武器装備のオグメを変更可能になってくれたら良いなと提案
    させていただきます。

    同様の意見をどこかで見かけた気もするのですが、見つけられません
    でした。。。
    <オデシースレ>

    オデシーについて 2020年3月導入
    https://forum.square-enix.com/ffxi/t...5%85%A5/page74

    <su武器について>
    ロスタム等の育成についてだとおもうのでこっちで

    デュナミス~ダイバージェンスについて
    https://forum.square-enix.com/ffxi/t...3%81%A6/page61

    こっちのスレでどうぞ
    (2)
    Last edited by Minamo; 03-06-2022 at 07:08 AM.

  3. #1963
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    胴乱【クロノ】などのRMEAから矢弾を取り出せる分離された腰の装備アイテム
    これ、新規オグメを付ける領域を作るために分離しないとダメだったから実装されたと認識してます。

    それで1つでもアイテムを少なくしたいプレイヤーと、それは難しいという開発者側の考えがあります。
    減らせないということなので、問題点として矢弾を取り出す時間が長すぎるというのを挙げます。
    Rare Ex
    ストック:クロノブレット
    Lv99~ 狩コ
     <1/1 0:10/[1:00:00, 0:10]>
    この取り出すまでの時間が1時間、これのせいで事前に取り出す必要があり
    使うからもしれないと99弾を2~3セット常に持つことになってるんですよ。
    1種だけならマシですが、これが武器2つ3つ4つと増えていけば保持する弾も増えていく問題。

    で、この部分<1/1 0:10/[1:00:00, 0:10]> → <1/1 0:10/[0:01:00, 0:10]>
    1分にしてもらえません?1分ならいつでも取り出せるので矢弾もたなくてよくなります。
    (22)

  4. #1964
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    戦闘のターゲットロックでカメラが寄る仕様を削除して欲しいです。

    ターゲットロックを使用しない設定にすれば戦闘時にカメラが寄る問題は解決しますが、
    代わりにカメラを上下左右に振ることが出来なくなりますので、それはそれで滅茶苦茶
    不便です。

    このターゲットロックでカメラが寄る仕様ですが、大きいモンスターが相手ですと上半身が
    全部見切れて何も見えないので、酷い視認性だなとつくづく思います。


    モグガーデンの採掘や伐採だが、連続採掘(伐採)を選択しているのに「1回採掘した/1回伐採した」が何回も出てくる上に
    4連続とか普通にありますよね。

    1回1回のポチポチが面倒臭いから連続を選択しているわけでして・・・。
    だから連続採掘にしてくれと、それだけです。

    飼育モンスターのエサやり時に、4匹が荒ぶって動き回るせいでターゲットが外れることがありますよね。
    正直な話「意味ないから動かんでいいよ」と言いたくなります。
    (14)

  5. #1965
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    Quote Originally Posted by Gabriela View Post
    モグガーデンの採掘や伐採だが、連続採掘(伐採)を選択しているのに「1回採掘した/1回伐採した」が何回も出てくる上に
    4連続とか普通にありますよね。
    時間をかけさせる事が目的なんでしょう。
    タダより高いモノは無い、そこで消費されるのは時間。

    アシスタントを一週間1万ギルで雇った際にプレイヤーがログインしなくても
    自動で採集してモグに売り払って全部ギルに変えておいてくれるシステムが欲しいですねw


    飼育モンスターが動き回るのは手間が掛かりますがチャチャルンの『重点飼育』を使う手もあります。
    面倒くさいのでターゲットロックとオートラン利用した方が早いですがw
    (2)

  6. #1966
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    今月で970~1440ディードの報酬が一巡してリセットできるようになったので
    リセットする前に報酬を全部貰ったのですが、スタック不可能な
    「マートの秘薬」が同一アカウント宅配も出来ずにとても邪魔です。

    99個スタック可能に変更して頂けると助かります。
    (1)

  7. #1967
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    使えば良いのでは?
    (10)

  8. #1968
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    ヴォイドウォッチキャンペーンで感じることとして
    ディスプレイサーを5個ずつではなく投入した分キープし、
    使用個数を1〜5の間で自動使用するようにできないですか?
    (利用可能分がなくなったら解除し注意を促すようにすればよい。)

    毎回毎回
    トレード→アイテム選択→最大個数投入(5個選択とかだるいから)→作戦開始→はい(ヴォイドクラスターをあわせて使う→ディスプレイサー個数選択→戦闘開始

    はっきりいって戦闘時間よりこの工程の方が長いです。

    まぁ武器を強くしてほしくないスクエニさんは遅延行為マンセーだからしないかな。
    (1)

  9. #1969
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    Quote Originally Posted by OurColibriXI View Post
    使えば良いのでは?
    まあそうなのですが育てたジョブのジョブポイントはカンストしているので使う先がないですね。
    (2)

  10. #1970
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    キャラクターに強化がかかった際のアイコン

    特にpartyを組んだ際に支援をもらい” 攻撃up "アイコンが複数見える状態だと自身のアビリティが今現在有効になっているのか、あと何秒したらどの強化が切れるのか分かりにくい状況です。
    戦士の「 バーサク 」「 ウォークライ 」侍の「 八双 」暗黒の「 ラストリゾート 」「 暗黒 」など
    「 ファランクス 」などの防御系アイコンも同様に分かりにくいです。

    ジョブ固有のアイコンに差し替えをお願いしたいです。
    (16)

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