ソテやダイバー、特にダイバーは現在突入可能かどうかが分かりにくいので、分かりやすくして欲しいです。
砂は秒表示ですし…。
オデシーのように突入可能ならトリガーが貰えるようにした方が明確化されるのではないでしょうか?
ソテやダイバー、特にダイバーは現在突入可能かどうかが分かりにくいので、分かりやすくして欲しいです。
砂は秒表示ですし…。
オデシーのように突入可能ならトリガーが貰えるようにした方が明確化されるのではないでしょうか?
Player
利便性の向上について
1、エミネンスレコードクエストのNMポップポイントの再表示時間の短縮をしませんか?毎月かなりの人数がやる内容だと思うのでかぶってしまうと待ち時間が結構ストレスです
2、モンスターの挙動で座標をゼロにするのやめませんか?重なるように動いてくるのは違和感があります。せめて攻撃が届く範囲まで近寄るとか。モンスターはくるくる回りながらこちらを攻撃できますがプレイヤーは手動でモンスターの方向を向かないと攻撃できません。
3、フェイスの挙動でカメラとプレイヤーの間に割って入るのをやめませんか?単純に邪魔です。せめてプレイヤーと距離を取るとか、たんなる目隠しになっています。
4、カメラが壁などの障害物に当たってぶるぶる震えるのやめませんか?吹き飛ばしなどの攻撃がある以上、壁を背にする戦術は結構あると思いますが、視界がずっとぶるぶるしながらプレイするのはつらいです。
開発さんにはぜひ前向きな検討をお願いします
/itemsearchは現在、完全一致のみでの検索になっていますが、部分一致での検索ができるようにはできないでしょうか。負荷がキツいとはなにかで読んだ気がするのですが、それでもなんとかお願いだけでもしてみようと。
探してる装備はふわっとしか覚えてなくて「なんとかハーネス」なんだけど……→「ハーネス」で検索
旧貨幣どこにしまったっけ……→「貨」や「紙幣」で検索
など、使えればすごく便利だと思うのです。
部分(前方)一致への言及はこちらですね。
で、/itemsearch実装前にフジトさんからのコメントもあります。
初期の仕様だと重くて不具合も出たのでフジトさんの言う“処理軽減のための改良”の結果、現在の定型文の機能を応用した形式になった、ということなんでしょうね。
読んだ限り、全文一致でさえ使い続けるとPCの寿命を縮めそうな気がします。(まして今はアイテム総数もストレージ数も増えているので…)
FF11終了後にユーザーのローカルファイルからアイテム検索出来る
公式の外部ツール欲しいんですよね。
任意に入れ替え出来るならワードローブ1の上から何番目に
リボンを配置した、てデータが残ってると思うんですよ。
PC変えてログインするとアイテムの位置がバラバラになってるし。
それを編集する事は出来ない・やっちゃイケなくてもそれをリスト化、閲覧したデータを解放して
参照データと無関係にしたリストを表示したままFF11を立ち上げ可能にしてくれれば。
大きな(綺麗な・輝く)漆黒蝶の翅、ならびに古い袋【綺麗な翅】【輝く翅】を同アカウント宅配可能にしていただけないでしょうか
アドゥリンダイヤルなどで手に入ってもそのキャラでは使い道がない場合が多く捨てるしかない現状です
ご検討のほどよろしくお願いします
寝バザーを出してて翌朝様子を見るとエラーで落ちていた、ということが多々あるのですがそれは別に構わないのです(なんとかしてほしいですがもう諦めているので)。
問題は、じゃあ一度POLを再起動させとこうかと思って「終了」を選ぶと、実際にビューアー終了するまでに相当な回数のクリックが必要なことなのです。
それも同じようなメッセージとともに、「オンラインへ切り替えますか」とかアレコレ何度も聞いてきて、もう面倒だからウィンドウの閉じるボタンをクリック
すると「ログアウトしないためデータが保存されない可能性があります」と警告が出てきて怖くてそっちも使えない。面倒でも10回近く?の終了関連ボタンの
クリックを経てようやくログインアカウント選択画面に到達して「ビューアー終了」が選択できるという始末。
この何度も出てくる「はい・いいえ」「リトライ・終了」の山、減らせませんか……? 一発でログアウトしてビューアーのトップに戻れるようにできませんか?
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