Page 193 of 229 FirstFirst ... 93 143 183 191 192 193 194 195 203 ... LastLast
Results 1,921 to 1,930 of 2281
  1. #1921
    Player noli's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,084
    Character
    Noli
    World
    Siren
    Main Class
    RDM Lv 99
    システムで強制とまではいかなくとも、
    プレイヤーの選択を極端に狭めてしまうような仕様はいくらでも切れます。
    ボス討伐は廃れ、ソロコンテンツ化してからも長らく放置されてきて、
    雑魚から小札排出という状況に至ったという事実があります。

    「システムで強制していない、プレイヤーの選択だ」
    という話で片付いてしまうのであれば、
    開発者はどのあたりに責任を負っているのでしょうか。
    プレイヤーの選択以前の要因が、かなり大きいかと思います。
    (6)

  2. #1922
    Player Vanack_1999's Avatar
    Join Date
    Oct 2021
    Location
    サンドリア
    Posts
    144
    マクロ作成ツールが欲しい

    ゲーム内でもゲーム外でもイイから強力なマクロ作成ツールが欲しいです。
    何やっても新規プレイヤー呼び込むのは難しいし効果は薄いでしょうけれど新規ソロプレイで十分楽しめる、とは言えマクロ組めないと快適に遊ぶのは辛い。

    そしてマクロを組むのは全角半角の混在が許されずタブ変換も確実になされる訳がなくエラーチェックをするのも大変。
    どこから何処に通じるかも書かれてない魔法の地図などもそうですが(コンセプト、テーマがあるんでしょうけれど)あまりにもハードルが高すぎる気がします。
    (12)

  3. #1923
    Player Splayd's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Location
    ビビキー湾(H-7)
    Posts
    679
    ウェルカムバックキャンペーン非常に有難いです。
    ただいまログインして仲間に近況を聞いているところです。場合によっては復帰もしようかなと。

    ただ以前にもスレ立てて書きましたが、モグワードローブ(3と4)が使えないので何もできません。
    マスターレベルの体験とかしてみたかったんですが、本当にチャット以外何もできない...。

    これでは1日~2日ログインしてもういいやとなるので、なにとぞ対策をお願いします。
    (4)

  4. #1924
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,361
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    タダで遊ばせるのが目的じゃないでしょうからね。
    (8)

  5. #1925
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,361
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    エクゼンプラーポイントの戦闘不能時のロストについて。

    バトルコンテンツでのロストを撤廃してはどうかと思います。
    これがあるために、マスタージョブでの参加を躊躇するかもしれません。
    (8)

  6. #1926
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,361
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    エインヘリヤルについて。

    リーダーがランプをトレードして進入したら、アライアンスメンバー全員進入するようにしていただきたいです。

    もしくは、もはやアイテムレベルで戦闘は消化試合みたいなものなので、クリア済みのなになにの間は、アイテム報酬を辞退するかわりに戦闘なし(勝ったものとして)アンプルだけ入手できるとかどうでしょうか。
    現状では他者とパーティを組むことが単にわずらわしいコンテンツとなっており、よろしくないと思います。
    (6)

  7. #1927
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,361
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    公式ホームページのトピックスについて。

    現在、アナウンスがされた順に表示されています。
    これにより、例えば今月開催中のキャンペーンが、過去のトピックスに移されて、確認しずらくなっていると思います。

    現在開催中のキャンペーンなど、常設枠にした方がよくないかと思いますがいかがでしょうか。
    (6)

  8. #1928
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,361
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    たとえば

    新しい詩人は今の詩人の別キャラ という状況が多いようです。

    これは、同アカウントならマクロをコピーできるので、吟遊詩人のとっつきにくさ:マクロ作成を省略できることが大きいのかなと思います。
    みため、最初から完成系の詩人が生まれるため、ほんとうに新規で吟遊詩人をしようとするハードルが上がっているんじゃないでしょうか。

    吟遊詩人だけとは思っていなくて、全体的に操作面で簡易化した方がいいのではないかと思います。
    (3)

  9. #1929
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    875
    Character
    Menunu
    World
    Odin
    Main Class
    WHM Lv 99
    今しがた「謹賀新年」の年神詣でをしてきたのですけれど、
    西サルタバルタにおいてNPCの巡回ルートのうち(G-9)地点で
    NPCが崖を登ってしまうためアイテムのトレードができなくなってしまいます。
    崖を登ったNPCに追いつくにはかなりの遠回りをしなければならないので、
    巡回ルートを見直してアイテムのトレードを円滑に行えるようにしていただけたらうれしいです。

    とりあえず進行方向を逆向きにしてNPCが崖を降りるようにしていただけたら
    問題は解決しそうに思えますけれど、いかがでしょうか?
    (けっこう高い崖なので、それはそれでちょっと怖いですけれど)
    (7)
    LOVE&PEACE(*'-')
    たーるたーる♪

  10. #1930
    Player Splayd's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Location
    ビビキー湾(H-7)
    Posts
    679
    クリスタル預りサービスのEphemeral Moogleについて。
    異種のクリスタルでも同時に預かってくれるようになり、預り面に関しては大変便利になったと思います。

    ただ使うときが少し面倒で、現状では
    ①クリスタルを返して欲しい
     ②どの属性? 火... 氷... 風... 土...
      ③いくつ受け取る?
       やっぱりやめる
       個数を指定する 入力してください:
       持てるだけもらう
     受け取るときは緑の部分で必ず数を入力しなければならず、少し不便であると感じます。またクリスタルが潤沢に預けられている昨今、例えば3000個預けた状態で持てるだけもらうと、〇の塊が250個(20ダースちょっと)となり、あまりにも多すぎて使い勝手が悪いなと思います。

     合成は割れることもあって具体的に何個のクリスタルを消費するか分からないことが多く、しかしながら塊X12あれば十分であることも多く、いちいち144(12x12)個という数字を覚えておいて入力しなければならないのは不便だし賢くないと思います。

    そこで赤文字の部分に新たな選択肢として
     
    〇の塊x12でもらう
    を追加してもらえたらありがたいなと思います。基本的にはこれだけあれば十分で余った分はまた預ければよく、余計な手間が省けます。

    一番良いのは、預けた状態のまま合成を行えることなのですが...。

    個人的に、宝箱の鍵開けであれなんであれ、数字を入力するのあんまり好きじゃないです。
    チャットは重要なのでさほど問題になりませんが、システムから生データの入力を求められると操作の途中でいちいちコントローラ置かないといけないので、テンポが悪く感じたり面倒に感じます。
    (9)

Page 193 of 229 FirstFirst ... 93 143 183 191 192 193 194 195 203 ... LastLast

Tags for this Thread