いっその事、ベガリーの難易度を、上位ミッションBFと同じように選択制にしてはどうでしょうか?

難易度が「とてもやさしい」の場合は、敵が弱く攻略が容易であるが、素材のドロップ率が「とても低い」
難易度が「とてもむずかしい」の場合は、攻略が困難ではあるが、素材のドロップ率が「とても高い」