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  1. #1
    Player Falstin's Avatar
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    Falstin
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    現行アサルトの仕様について

    ソロでも作戦可能になっている現在、『オリハルコン鉱脈調査』『レベロス補給作戦』のようにランダム要素に負かされるのがストレスで仕方ない。
    何度もやりたくなるようなゲームシステムとはいかなくとも、一人で遊べるのだから何百回も採掘しないとクリアに必要な物が出ないとか、1回の作戦に何度も何度も同じ事をさせるのに目的を達成するために必要な物が出にくいとか、ランダム要素が強いのは仕方ないにしても、レベロス補給は30分の制限時間まで明らかに達成不可能な補給品配給な場合でもコンテンツ中止が出来ないとか、やはり簡単にすべきなのではないでしょうか?
    過疎化コンテンツとはいえここまでクリアに時間がかかるとなると過疎化通り越して廃止にすべきでは?
    クリアにリアルラックが必要なものばかりなのはうんざりします。
    レベロスは「寄せ鍋」が追加され緩和はされているのでしょうが、その後は「パン」や「スープ」等の配給ばかりとなったりして、高額なパウダーブーツを使って30分丸々使って結局作戦失敗というのは、さすがに過疎化コンテンツではあってはならないと思うのですが……
    楽しくないですよね……
    これをクリアすれば現行でも使える装備品が手に入るならまだ頑張れますが、もらえる報酬なんて今は必要とされていない物ばかりですよね?

    至急検討、調整お願いします!
    (13)

  2. #2
    Player fbpo's Avatar
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    ご指摘の様に、『オリハルコン鉱脈調査』『レベロス補給作戦』は、運要素が強く、ソロ攻略は前提にされていない仕様のままになっていると思います。
    昨今の30分は、けっこうなことができるかもしれないタイムスケールなので、
    たとえば通常配置の敵のどれかを倒せば確実にドロップするとか、戦う相手が全滅したから飯を支給する必要が無くなったとかいう体で、クリア条件にてこいれをしてくれるといいなと思います。

    オロボン釣りや、指輪探索、なども同様に感じております。

    一点注釈をいれますと、アサルトはミシックウェポンていう現行でも使える装備品を手に入れるためのコンテンツだと思います。
    開発さんは、だから緩和しないと理由付けするかもしれないですが、ミシックウェポンは、このフェイズ以外のお題が十分ハードなので、アサルトくらい緩和を躊躇わなくてもよいでしょうと思っています。
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