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  1. #151
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    ルオンのST1カトラエ軍団やってきました。
    格打、遠突の統一もお願いしたいですが、
    とりあえず、呪いのアイコン分けて欲しい。
    普通の呪い、HP回復無効、宣告、視線の宣告と
    もう一個くらいあった気がしますが、
    病気悪疫と違ってそれぞれ対処法が違うので、むっさ困る・・
    (8)
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  2. #152
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    Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
    最近、本格的にギアスやりだしたんですが
    トリビュレンズ取りに戻るのがスーパーめんどくさい。
    混雑回避目的なのか、時間稼ぎなのかわかりませんが、
    マナクリッパーみたいに回数券とか無理でしょうか?
    雑魚を規定数倒したらゲットとか。
    ご意見ありがとうございます。

    11月上旬のバージョンアップにて、新たなだいじなものを実装予定です。
    これは、だいじなもの「トリビュレンズ」と同様の効果を備えているのですが、
    「トリビュレンズ」と異なり、一度で失うことはなく、
    交換後1時間が経過するか、エリアチェンジをするかで消失するものとなります。

    交換する条件も、だいじなもの「トリビュレンズ」と同じですので、
    これまでと同じ使用感で活用できるかと思います。
    (16)

  3. #153
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post

    11月上旬のバージョンアップにて、新たなだいじなものを実装予定です。
    これは、だいじなもの「トリビュレンズ」と同様の効果を備えているのですが、
    「トリビュレンズ」と異なり、一度で失うことはなく、
    交換後1時間が経過するか、エリアチェンジをするかで消失するものとなります。

    交換する条件も、だいじなもの「トリビュレンズ」と同じですので、
    これまでと同じ使用感で活用できるかと思います。
     お疲れ様です

     11月VUで参加可能人数も3人から1人になるみたいですが、???が少なくて混雑する
    気がします
     その点について、何らかの対策も併せてするのか教えてください
     対策がなければ、今のギアスの利用状況からみると???を一つの団体が占有すること
    での混雑の方が上回るんじゃないかと思います
    (22)
    Last edited by mabutathirteen; 10-24-2015 at 09:08 AM.

  4. #154
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    神符もそうですが何故一時間なのか…星唄の○奏で2時間になったりすると有り難いのですが
    (13)

  5. #155
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    ふう、また採用されてしまったか・・
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  6. #156
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    制限時間15分について

    ギアスフェットのNMは戦闘時間15分~30分となってますが
    参加人数に応じて伸ばしたりはできないでしょうか?
    6名での攻略が敵のHPも低く倒しやすいのに、6名~になると難易度が違うきがします
    13名~だと、とても15分で削れるHPではないのですが
    時間さえあれば倒せるようにも感じました。
    ~6まで15分、~12まで25分、~18名まで35分などできるとありがたいです。
    MBして数分で終わるやり方もあるのでしょうが、制限時間の緩和も検討お願いします
    (12)

  7. #157
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    Quote Originally Posted by Intersepter View Post
    神符もそうですが何故一時間なのか…星唄の○奏で2時間になったりすると有り難いのですが
    神符の効果時間については、ドメインベージョンNMを倒した際のランダム効果「信仰」で2時間ぐらい(うろ覚え)に伸びたりするようです。
    つまり後から伸ばす前提で1時間に設定してあるとも言えます。追加される予定のトリビュレンズ亜種も延長できたらいいですねえ…
    1時間⇒2時間では差が大きすぎという気もするので、普段1時間30分で延長後2時間、ぐらいがいいのかも。
    (5)
    節子、それトンベリやない。メテオマスターや。

  8. #158
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    混雑問題もさることながら時間制にすると効率最優先な状況が更に加速しそうですね
    1時間で5体しか倒せないより10体倒せるほうが良いですから
    余計な人員、余計なジョブは徹底排除って感じになりそうですね、敵のHP増やすだけですから

    そもそも人数増えるとHP増えるという仕組みが要らない、どうしてもHP増やしたいならもっと綿密に
    計算して難易度に差が出ないようにするべきかと思います
    現状、一人増減したら〇万増減しておこ~♪ とかなり適当な感じに調整されているため
    人数の増減による難易度の上がり方下がり方の差が酷すぎる
    (18)

  9. #159
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    ギアスフェットキャンペーン-HQ
    エスカエリアで戦闘をした際、エスカシルトの取得量が2倍になります。さらにバトルコンテンツ「ギアスフェット」において個人報酬の枠が2つ拡張され、アイテム「グレーリキッド」「グレーリキッド+1」「グレーリキッド+2」のいずれかが得られます。
    ※醴泉島では、アイテム「白魂石」「緑魂石」「黒魂石」のいずれかが得られます。

    公式キャンペーンから抜粋
    ランダムオグメはもうお腹いっぱいです
    (8)

  10. #160
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    オグメじゃなくて納品系かもよ、各魂石100個持ってこいとかw
    個人的はオグメでも納品でもどちらでもおkですけどね

    問題は石3種類有ってバザーは出来るけど預かりも倉庫にも送れない99個持てないとかだと鞄がきつそう;
    (4)
    Last edited by exawin; 11-03-2015 at 07:17 PM.

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