Mireu戦の終わり間際に飛び込んで何もしないで称号と80ポイントをゲット!
画面上ではMireuは見えずプレイヤーも5人ぐらい棒立ちしてる状態でしたが、きっと熱い死闘が繰り広げられていたのでしょう。
出現頻度が下がる修正が入ったらもう会うことは無いだろうと思っていたので、まさにラッキーでした。
Mireu戦の終わり間際に飛び込んで何もしないで称号と80ポイントをゲット!
画面上ではMireuは見えずプレイヤーも5人ぐらい棒立ちしてる状態でしたが、きっと熱い死闘が繰り広げられていたのでしょう。
出現頻度が下がる修正が入ったらもう会うことは無いだろうと思っていたので、まさにラッキーでした。
ドメインだけに限った話ではないのですが
「同じエリアに人が集まりすぎるとモンスターの表示以前にアビリティ・魔法・フェイス・マクロ・PT編成等が深刻な動作不良を起こす」
といった点についても開発さんにはよく考えて貰いたいです。
フィードバック下さいとは言いますが、どんなに素晴らしい意見があってもいつも初歩的でとても肝心な箇所ほど無視されてしまいます。
開発さんが初歩的なミスをするごとに本来であればすぐバグフィックスが必要なものでも大抵は一ヶ月もの間放置されますし
その間プレイヤーはずっと負担に耐える羽目になるわけですし、もう少しよく考えてからアップデートを入れて欲しいです。
Player
命中が150前後下がる暗闇技頻度が高すぎる。
敵の回避は200ぐらい下に調整されますかね?
もぎヴァナ見て、1時間再抽選ってなってて確認にきたら、3月6日13:25にフジト先生が修正してた。
でも、あの強さを終了後1時間で再抽選開始ってのは想定してなさすぎというか・・・
まぁ修正されようが傍観させていただきますけどもね。
で、今度は5日=120時間後に再抽選開始。まぁこれだけ沸かなきゃ安心ではありますが、
連続討伐ボーナスを付けるなら、討伐できそうな時間帯(主にJP0:00-0:15頃までにpop)しないと継続は無理では?
回避・魔回避を下げただけで、安定討伐できるような強さには到底思えませんが、パッチ明けが楽しみですね。
無敵ステータスの付与(手動切り可)はMireuの時だけなんですかね。そこが少し気になります。
Last edited by Hadaru; 03-10-2020 at 12:14 AM.
もぎヴァナのタイムシフトを見たら思ってたよりもずっとイイ感じな印象でした。
杞憂はしてみるもんですね。
5日間隔で再抽選ではなかなか強さを確認する機会はなさそうですがタゲれるならどこも討伐できるのかな・・・
多分現場の1/3くらいは見守るしかできない人々だったのではと思うので。
ちょろっと松井さんが漏らしていたパーティを組むとポイントが増える?という仕様も入るなら
今まで一度も使ったことのない「おまかせ編成」機能に光が当たるかもしれないなと思いました。
なんでもいいから一回でサクッと終わらせチーム爆誕!という遊びは楽しそう。
ほのかに楽しそうな期待が芽生えたので手のひらクルーして【おやすみなさい。】
そんな希望溢れる未来はなかった。ここを墓標とする!
Last edited by Masorix; 03-15-2020 at 06:41 PM. Reason: なんとなく。
かんぜんに たちゆいた。
Player
どうでもいいことかもしれないけど、祈祷神符をうけとって〇ボタン連打してるといつのまにか返却してるのやめてほしいw
BOT使ってドメインを固定箇所巡回する個人ユーザーがいますが
取り締まれますか?エスカッションのBOTを何度も通報したのに
取り締まりがないという経緯があるので聞かせてください。
取り締まりの意志がSTFにあるのでしたら細かく報告します
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