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Results 601 to 610 of 780
  1. #601
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    ゲームですらない面倒なログポに、たまにログポがもらえない場合を追加した
    こんな印象です
    やってる事がちぐはぐすぎる
    (31)

  2. #602
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    ドメイン新NM改善案

    1、新NM削除

    2、新NMの弱体(NMの討伐時間より2分程度戦闘が長くなる強さ)

    3、以前の様に3箇所ともドメイン開催(新NM沸いたら他の所でDP稼げる、人も分散され重さ軽減にもなる)

    ドメインはイライラ多いコンテンツなのでこれ以上イライラ要素増やさないで下さい。楽しくないけど報酬欲しくてしてる方がほとんどだと思います。
    本当に苦行なので少しでも早く80DP稼いで終わらせたいのでそこの所よろしくお願いします。
    (31)

  3. #603
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    今更だけど、これをデイリーコンテンツして定着させるのはまずい。(今回のNMの件がなくても)
    そりゃ両足どっぷり浸かった現役のプレイヤーはそれなりに達観していて、
    寛容にやってるけど、気持ちは冷めたものです。新しい人達はどう思うんでしょうね。
    せっかく20周年の予算確保できたんだから、よく考えて下さい。
    こんなゲームじゃなかったはずなんで。
    (34)
    Last edited by Doggy; 02-14-2020 at 12:33 AM.

  4. #604
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    ビシージとかワイルドキーパーとかが実装された当時と似てるかな。
    レベルキャップ55時代のベヒーモスとかもかな
    むかしから理不尽に強い敵ってのはたまに現れますよね。
    (1)

  5. #605
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    Quote Originally Posted by peugeot View Post
    ビシージとかワイルドキーパーとかが実装された当時と似てるかな。
    レベルキャップ55時代のベヒーモスとかもかな
    むかしから理不尽に強い敵ってのはたまに現れますよね。
    あれって理不尽に強いと言えますかね?どうみてもテストも無く実装しただけに見えますが?
    ただただ身動きも禄に出来ず殺されるのが楽しいですかね?あれ見た瞬間にデジョンしますよ。馬鹿らしくてね。
    (23)
    昔の人はうまい事言ってたよね。
    馬の耳に念仏とかさ。

  6. #606
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    ビシージは初の集団VS集団で、わちゃわちゃもみくちゃ感があって初体験の補正を加味したとしても、楽しかったですよ。PS2ですらなんとか遊べてましたし。
    薬品が実装されてからはさらに超人感も満たせてなおよしでした。

    WKRはユムカクスだけは褒められたものじゃなかったですが、それにしても数の暴力とゾンビ戦法で削り倒すことがなんとか可能レベルでした。
    またボスのタゲ持ってくれてる盾役にケアルやカーズナとか、(実装時は)一体感があった気がします。

    Mireuは・・・倒せるのこれ・・・ってレベルすぎてもう・・・。
    スパイクフレイルやブレス後に挙動がおかしくなるメッセージが流れたりして、何かしらのギミックがありそうな感は匂わせてますが、プレイヤーからしたらそんなこと気にするレベルじゃないというか、こういうのを期待してたわけじゃないというか。
    (22)

  7. #607
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    Mireu、先程時間ギリギリで倒せましたけど、かかる時間と難易度に対し得られるもののバランスが合ってない感があります。もしこの強さのままなら、
    ・出現頻度を下げる(1週間に1~2回出現する程度とか)
    ・倒したとき何らかのボーナス(例:1日の限度の80ptを超える、など)
    ・称号持っているとドメインポイントで交換できるアイテムが増える
    など実施しないと、日々のドメインポイント稼ぎの邪魔になるだけですね・・・
    (15)

  8. #608
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    オーディンでぎりぎりだと過疎サーバはほぼほぼ無理でしょうね。
    現在1時間待ち
    1月せっかく待ち時間へったのに12月のときより待たされるという悪化の一途
    ※島にMが沸いたのですが、島で戦ってる人よりジタで行列作ってる人のほうが多いです

    現在でている不具合の修正でどうせ1回メンテいれるでしょうけど
    その際に一旦撤去していただけませんか?お願い致します
    (35)
    Last edited by Raamen; 02-14-2020 at 12:23 AM.

  9. #609
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    初日は面白かったけどもう邪魔なだけですね。1時間待たされるだけ。

    ていうか改修初日に言ったことですが、一回のドメインで80ください。ビーズが欲しければ普通に戦えばいいし、何もしないで4か所回る意味がありません。ログインボーナスで4回クライアント立ち上げてログインログアウトしないとポイントもらえないみたいな気分。

    ドメインポイント目当ての人にとって戦闘に何の意味もないのです。
    (32)

  10. 02-14-2020 10:07 AM
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    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #610
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    ソロでも回せるようにと始まった改修なのに、ソロどころか大人数でも無理にするのは方針的にどうなのかなと思いますね。
    実質報酬無しのマストラのような腕試しコンテンツは良いですが、レベリング中にギーヴルが湧いて狩場を荒らされる的なただのお邪魔キャラになってしまっているのは勿体無いです。

    せめてHNM用の専用エリアに沸かせて戦いたい人が戦えるような仕組みにして欲しいですね。
    (28)

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