やはり僕の心がうす汚れてるだけでしたか・・
セルビアのみなさん、ごめりんこ。
しかし、これは言わば一番ベタなやつのアナグラム。
やっぱりアウトな気がするなあ・・
やはり僕の心がうす汚れてるだけでしたか・・
セルビアのみなさん、ごめりんこ。
しかし、これは言わば一番ベタなやつのアナグラム。
やっぱりアウトな気がするなあ・・
Last edited by Akatsuki; 10-02-2015 at 12:40 AM.
貢献、貢献、……また貢献!
エスカルオン:ギアスフェット・・・武器のドロップの偏りが不具合レベル!
ユラン約50戦で青1,黒0,白9以上,赤9以上
助けて!w
ギアス版四神+1体を既に討伐されてる方も居ると思いますが(上位AVも?)
某掲示板で色々?言われてる残り5種の大事がもらえてバトルが出来るのか気になります…
・11月実装に向けての交換は出来ないが大事のみ先行で入れてる
・ルオンギアス最上位2種倒したら交換出来るのでトリガーは探してみて下さい
・別の条件があります探してみて下さい
どれなんでしょ?10月のVer.upもないし残り5種バトルが出来るのであればしばらくギアスで遊べるんですけどね
ギアスについて1つ要望があります。
現システムにおいてギアスのNMはいっぱい居ます。
ST1 ST2 ST3 隠しNM と数えるだけでもかなりな
数が存在するとおもいますが、どのNMを倒したのか?
どのNMは倒していないのか?現行のシステムではわかりづらい
とおもいます。特にST1のNM(CL119)に関しては12体?と
おおくどのNMを戦闘したのかがわからなくなってきています。
是非何らか倒したNMだけでも表示できるようなシステム構築をお願いします。
人が集まらない時間帯だったので祈祷神符付けずにボスを見てみたんですが、護衛も通常の敵キャラもPCも周囲に居ないにも関わらず、ボスが表示されたりされなかったり。
どうやら「キャラが多すぎて表示負荷が高くなった結果」表示されないわけではなく、単純に「デカイキャラだから」表示から弾かれているっぽいですね。ちなみにPC版です。
周囲のジャマなだけの無関係な敵を非表示にしてもらえるそうでこれ自体はとてもありがたいですが、この様子だと変更後もボスは見えなさそうですね…
ボスが見えないことに直結している理不尽を上げるとすればスパイクフレイルとブレス。
スパイクフレイルの発生条件やダメージなどは調整すべきと個人的には思っていますが、さすがにブレス技は削るわけにはいかないでしょうから、ボスの向きで判断できるよう表示もどうか調整をお願いします。
Last edited by coffeecafe; 10-07-2015 at 02:14 AM. Reason: 理由を追記
節子、それトンベリやない。メテオマスターや。
こんばんわ ドメイベイジョン30戦以上やってますけど、キャパポリングが出ません。なんでこんな仕様にするのでしょうか? なんでもレアにすればいいってもんじゃない気がしますけどほんとに萎えますね。2-3戦やったらキャパポリング出てもいいんじゃないですか?出たらキャパポいくかなって思うし、人間の心理ってのも計算されてみてはいかがでしょうか?
ギアス ユラン8戦トレハン装備マックスのシフさんいて装備のドロップ0でした。翌日も同じ条件で8戦して装備のドロップ0でした。トリガー取りからやってるのでけっこうな時間を使ってこの結果です。虚しさしかないですよ。もうちょっと快適にしていいんじゃないですか?シフさんかわいそうでした。がっちりレアの部分はあってもいいですけど、ゲームは快適で楽しくあってほしいと思います。
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