「ヴァナ・ディールの星唄」の以下のシナリオで正しい進行が行えない場合、
ほかのミッションにおいて、演出に登場するNPCに何らかの問題が発生しています。
※2022年5月16日(月)に更新しました。
※1 プリッシュ
シナリオ名 プリッシュ テンゼン アフマウ リリゼット ケット・
シーアシェラ 御魂の声 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 波の向こうに ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 候ふ者たち ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 待ち人来たらず ※1 ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 逃れられぬ運命 ※1 ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 羅針に従え ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 無頼な風 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 咎人を追え ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 浄化の光 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 胡乱なる目 ‐ ‐ ※3 ‐ ‐ ‐ 願え叶え賜え ‐ ※2 ※3 ‐ ‐ ‐ つごもり ‐ ※2 ※3 ‐ ‐ ‐ 瓦解する存在 ‐ ※2 ※3 ‐ ‐ ‐ 暗中模索 ‐ ‐ ※3 ‐ ‐ ‐ 流浪の旅 ‐ ‐ ‐ ‐ ※5 ‐ 仮面の一味 ‐ ‐ ‐ ‐ ※5 ‐ 犠牲の上に ‐ ‐ ‐ ※4 ※5 ‐ 理外の鯨 ‐ ‐ ‐ ※4 ※5 ‐ ヴァナ・ディールの光と闇 ‐ ‐ ‐ ※4 ※5 ‐ 長いお別れ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ディスティニー ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ イロハの特訓 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 累々たる想い ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 呪われし寺院 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 先人の知恵 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 神々の住まう地 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 石の見せる夢 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 羽ばたくセイレーン ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ エスカ-ル・オン ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ イロハの決意 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 急転直下 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 虚ろ晴れし日 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 虹の向こう ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 不協和音 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 迷宮の渦 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 面汚し ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 電撃 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 澄んだ空の下 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 遥かな分岐点 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ あわい ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 時の溜り ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 叫ぶ闇 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 乱雲たちこめ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 流るる血 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 坩堝 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 関所を越えよ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 悲しみのケイザック ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ※6 遺跡の奥に ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ※6 遺されし力 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ※6 秘められしオーブ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 論客バラモア ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 眼前の道 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ※6 リ・テロアを往く ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 大いなるものを超えよ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 蓄えられし悪夢 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 望みを繋ぎ ‐ ‐ ‐ ‐ ※5 ‐ 死を死を死を ‐ ‐ ‐ ‐ ※5 ‐ 未来を導く ‐ ‐ ‐ ‐ ※5 ‐ 罪深き決断 ‐ ‐ ‐ ‐ ※5 ‐ 償うためには ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 心の資格 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 醴泉島の地脈 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 風向きは東 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 辣腕三人衆 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 問題解決 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 蘇りし神への道 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ ローディング ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 静かなる嵐 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 雲ひとつなし ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 終わりなき唄 ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 眠りの底で ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ガーディアン ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ イロハを救え ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 真のフェイス ‐ ※2 ‐ ‐ ‐ ‐ 勾玉の輝き ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ すべてが星の唄となる ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 「プロマシアの呪縛」ミッションの進行状況が以下のとき、※2 テンゼン
プリッシュが関係するシナリオの進行が行えません。命の洗礼/楼閣の下に/母なる石/西への誘い/忘却の町/隔たれし信仰/とこしえに響く歌/※「みっつの道」では、「群れ立つ使者は」を「向かい風」まで進めることで、
誓いの雄叫び/神を名乗りて(※)/そしりを受けつつも(※)/願わくば闇よ/
みっつの道(※)/歌うは誰がため/ゐぬる場所/望むはあらゆる答え(※)/
畏れよ、我を/武士道とは/古代の園/天使たちの抗い/暁
一時的にプリッシュが動ける状態になります。
※「神を名乗りて」では、ディアボロスを倒した時点から一時的に動ける状態になります。
※「そしりを受けつつも」では、タブナジアから船で出発した段階から動けない状態になります。
※「望むはあらゆる答え」では、プリッシュと再会した時点から動ける状態になります。
※「暁」では、ルフェーゼ野でのイベント「呪縛ほどけるとき」を見終わるまで動けない状態になります。
「プロマシアの呪縛」ミッションの進行状況が以下のとき、※3 アフマウ
テンゼンが関係するシナリオの進行が行えません。命の洗礼/楼閣の下に/母なる石/西への誘い/忘却の町/隔たれし信仰/とこしえに響く歌/※「暁」では、ルフェーゼ野でのイベント「呪縛ほどけるとき」を見終わるまで動けない状態になります。
誓いの雄叫び/龍王の導き/主のなき都/願わくば闇よ/武士道とは/古代の園/天使たちの抗い/暁「アトルガンの秘宝」ミッションの進行状況が以下のとき、※4 リリゼット
アフマウが関係するシナリオの進行が行えません。聖蛇の国/不滅の防人/山猫の社長/黄金の騎士/王子の告白/東風/西風/傭兵のつとめ/
聖跡の巡視/星気の笛音/双蛇の謀/遇人の内懐/茶屋の厄難/千古の渦紋/魔蛇の封蝋/
貴人の失踪/古寺の所縁/少女の傀儡/海賊の利/暗雲の去来/逢魔が時/砂上の楼閣/
山猫の皮算用/亡国の遺産/天狗の慧眼/修羅の道/戦乱の兆し/連合の混迷/紐解ける理/
審判の光/巨人の懐へ/蒼獅子の最期/少女の決意/ラグナロク/戴冠の儀「アルタナの神兵」ミッションの進行状況が以下のとき、※5 ケット・シー
リリゼットが関係するシナリオの進行が行えません。忘らるる口/はじまりの刻/ケット・シー、馳せる/舞姫、来たりて/玉冠の獣、ふたたび/※クエスト「禁断の再会」をオファーしてリリゼットと再会するとシナリオが進行できます。
盤上の罠/勇胆の証/衝突、会戦の序/囚われの迷宮で/禁断の口/喰らわれし未来/
さようなら、リリゼット/鳥籠の宇宙/記憶の最果て/彼女の想ひ出/揺籃の宙/
光陰の御許に/さかしまの時/霧らふ世界/夢見果てし時/映りしは、暁の/
はじまりの地/約束の刻/忘らるる君へ(※)「アルタナの神兵」ミッションの進行状況が以下のとき、※6 アシェラ
ケット・シーが関係するシナリオの進行が行えません。忘らるる口/はじまりの刻/はじまりの地/約束の刻/忘らるる君へ(※)※クエスト「暁よりの使者、再び」をオファーするとシナリオが進行できます。「アドゥリンの魔境」ミッションの進行状況が以下のとき、
アシェラが関係するシナリオの進行が行えません。
西の国の噂/ロゼッタ石/いざ、アドゥリンへ/精霊と少女/開拓者登録/開拓者という生活/※「若き指導者」では、ケイザック古戦場でのエピローグを見てから、東アドゥリンのアドゥリン城門前にいるNPC”Ploh Trishbahk“と話すまで動けない状態になります。
十二家会/再会/リフキンを統べるもの/その瞳の輝きゆえに/遺剣の在り処/標なき旅/
英知の宝庫/オーグスト王と残されし剣/魔物にさらわれし姫君/金虎/アシェラ捜索隊/
情報のことなら……/北西の地カミール/絶零公クムハウ/吸魂石/第三の敵/アシェラの下へ/
不死君バラモア/悲劇の後/アシェラの好きなもの/スィーツの魔力/天守に座すモノ/神の化身/
降り注ぐ、奇跡の煌めき/若き指導者(※)