属性の追加効果(防御力ダウン等)のメイジャンですが、
もう少し見直せませんか?
追加効果は、効果が切れるまで発動しないため
現状かなり時間がかかってしまいます。
効果切れを待つために、複数の敵をリンクさせる方法もありますが
一人で複数の敵をキープするのも、状況によってはマナーも悪い気がしますし。。
属性の追加効果(防御力ダウン等)のメイジャンですが、
もう少し見直せませんか?
追加効果は、効果が切れるまで発動しないため
現状かなり時間がかかってしまいます。
効果切れを待つために、複数の敵をリンクさせる方法もありますが
一人で複数の敵をキープするのも、状況によってはマナーも悪い気がしますし。。
有意な統計をとったことはありませんが、経験上発動させたい追加効果の属性にあわせた天候を狙うことで、発動率は高くなるように思います。
主題たる「効果切れまで待機する必要性」には変わりませんが、発動率を高くすることで多少進行は加速すると思いますので、試してみてください。
あと、効果発動後フラッシュやブライン、スリプルなどを入れて効果が切れるまで後ろ向いて待ってると言う方法もないわけでは…。
単体を長時間キープしてしまう問題はありますが。
(・-・)ノシ gmZAP @ Siren [ELV:RDM/SCH]
貧乏x贅沢=すろーらいふ [http://gmzap.blog33.fc2.com/]
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